En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Marvel 1943 : Le Soulèvement d'Hydra est reporté pour couvrir la majeure partie de l'année 2026, indiquant que les développeurs donnent la priorité à la qualité plutôt qu'à une sortie précipitée.
- Le jeu est dirigé par Amy Hennig, connue pour avoir créé la série populaire Uncharted, suscitant ainsi l'anticipation pour une expérience Marvel immersive.
- Skydance Media a été prudente pour partager des détails sur le jeu, suggérant potentiellement des défis dans le développement mais aussi mettant l'accent sur leur engagement à fournir une représentation authentique des personnages iconiques de Marvel.
- Attendez-vous des mises à jour sur Marvel 1943 : L'Ère d'Hydra potentiellement lors de The Game Awards le mois prochain, promettant plus d'informations sur le jeu très attendu.
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Reporté à la Plupart de l’année 2026 : Marvel 1943 : L’Émergence d’Hydra par le Co-créateur d’Uncharted
Rockstar Games a récemment annoncé un report pour Grand Theft Auto VI (GTA VI). Peu après, Skydance Media a annoncé un report de Marvel 1943 : L’Émergence d’Hydra, qui est dirigé par Amy Hennig, créatrice d’Uncharted. Avant le report de GTA VI, les nouvelles concernant le jeu étaient rares depuis septembre 2022, suggérant potentiellement des défis dans son développement. De même, Skydance Media a révélé peu de détails sur Marvel 1943 : L’Émergence d’Hydra, avec seulement quelques fuites occasionnelles. Selon Skydance, cela est dû au fait que le studio s’engage à livrer un jeu qui répond aux attentes élevées et représente authentiquement les personnages iconiques de Marvel. Dans une déclaration, Skydance Media a affirmé son engagement à créer des jeux exceptionnels qui honorent les personnages et les mondes qu’ils représentent. Dans cet objectif, le studio a décidé de reporter la sortie de Marvel 1943 : L’Émergence d’Hydra au-delà de sa fenêtre de sortie initialement prévue pour début 2026, à une sortie couvrant la plupart de l’année 2026. La déclaration s’est conclue en remerciant les joueurs du monde entier pour leur soutien, en ajoutant que l’équipe travaille sans relâche pour créer un jeu incroyable et en laissant entendre des mises à jour prochaines, possibly lors des Game Awards prochain mois.
Au cas où vous l’auriez manqué
En discutant des dernières nouvelles du milieu du jeu vidéo, ne manquez pas les récents articles de Carlos Mendoza sur Players for Life. Tout d’abord, publié la semaine dernière (le 5 novembre 2025), son article ‘FF7 Rebirth Welcomes New Update with Highly Requested Features on PC’ explore les améliorations excitantes apportées à la version PC de FF7 Rebirth, vous donnant un aperçu des nouvelles fonctionnalités qui améliorent votre expérience de jeu (FF7 Rebirth accueille une nouvelle mise à jour avec des fonctionnalités très demandées sur PC). Entre-temps, alors que nous parlons de l’expansion de Nintendo vers de nouveaux horizons, jetez un coup d’œil à l’article de Carlos publié le 7 novembre, ‘Nintendo Aims for Consistent Release Cadence in Movies’, où il explore les plans stratégiques de Nintendo pour développer leur entreprise en se branchant dans la production cinématographique, y compris l’acquisition de studios et le financement de projets comme les films Super Mario Galaxy et The Legend of Zelda (Nintendo vise une cadence de sortie régulière au cinéma). Et si vous voulez voir l’impact des moteurs de jeu sur le gaming moderne en action, notre dernier article de Marcus Thompson, ‘Oblivion: Remaster is This Year’s Most Successful Relaunch’, publié ce mois-ci, explore comment Oblivion a renversé les tendances de l’industrie et a rapporté 180 millions de dollars (Oblivion : Remaster est le Relancement le Plus Réussi de l’année). C’est une lecture fascinante !
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