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Square Enix enregistre une baisse de ventes proche de 24%

by Gabriel Sutton

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Square Enix a connu une baisse significative des ventes de jeux vidéo, avec une chute supérieure à 25 %.
  • Malgré des ventes unitaires plus faibles, l'entreprise a réussi à augmenter ses bénéfices grâce au contenu numérique et aux abonnements MMO.
  • Pour répondre à la baisse des ventes, Square Enix modifie sa stratégie en faveur de sorties sur plusieurs plateformes.
  • Le but est d'augmenter la croissance totale des ventes et de se remettre des récents résultats décevants du secteur des jeux vidéo.

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Baisse des ventes chez Square Enix malgré le déclin de la division jeux vidéo, objectif de recovery grâce aux sorties sur plusieurs plateformes

Le dernier rapport financier de Square Enix indique une forte baisse des ventes, bien que les bénéfices aient légèrement augmenté. La division jeux vidéo a connu la plus grande baisse, avec une chute de plus de 25% des ventes. Malgré la vente de moins d’unités au Japon, en Amérique du Nord et en Europe, l’entreprise a compensé les ventes unitaires plus basses grâce aux gains liés aux contenus numériques et aux abonnements MMO. Square Enix se concentre désormais sur les sorties sur plusieurs plateformes, dans l’espoir de stimuler la croissance des ventes globales et d’enrayer la récente baisse des ventes.

Au cas où vous l’auriez manqué

« De l’automatisation aux briques intergalactiques et aux tendances de ventes mondiales, nous avons tout ! Jonathan Dubinski ouvre le bal en explorant le plan audacieux de Square Enix pour automatiser 70% de leurs tests de jeux d’ici 2027 grâce à l’IA générative dans son article réflexion ‘Square Enix ne veut pas que les humains testent leurs jeux’ Square Enix ne veut pas que les humains testent leurs jeux. Ensuite, Sophie Laurent nous emmène à la limite de l’espace avec sa plongée approfondie dans le prochain set LEGO Icons Star Trek: USS Enterprise NCC-1701-D dans ‘LEGO Star Trek en route’ Star Trek en chemin chez LEGO. Enfin, Ahmed Hassan révèle comment les ventes numériques conquièrent même le marché traditionnelement axé sur les consoles au Japon dans son analyse révélatrice ‘Même les joueurs japonais succombent aux ventes numériques’ Même les joueurs japonais succombent au numérique. Ne manquez pas ces lectures fascinantes ! »

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