En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- La dévotion d'Hideo Kojima envers la création de jeux vidéo découle principalement de sa passion pour cet art et de son appréciation envers ses fans.
- Kojima gère plusieurs projets, tels que Death Stranding 2 : On The Beach et OD, en multitâchant efficacement grâce à son expérience dans divers médias.
- Kojima croit au pouvoir immersif des jeux vidéo, affirmant qu'ils peuvent transmettre des sentiments et des leçons plus profondément que les films.
- Pour Kojima, le potentiel d'un jeu vidéo à avoir un impact positif sur la vie de quelqu'un est un facteur clé dans son processus créatif.
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La Passion De Hideo Kojima Pour Le Jeu Vidéo : Une Vie Deditée Aux Fans Et Aux Créations Impactantes
Dans une interview avec Zero 1 au Brésil, Hideo Kojima a déclaré à Felipe : « Je ne crée pas de jeux pour vivre, je vis pour créer des jeux. » Lorsque l’on lui demande ce qui le pousse à continuer de créer des jeux, Kojima explique que ce sont ses fans : « Ils sont là-bas à attendre ma prochaine création. Si ce n’était pas le cas, je ne ferais plus ça. Si un jour cela ne semble plus nécessaire, j’arrête. Créer des jeux est difficile, mais c’est ma vie et ma passion. » Lorsque l’on lui demande comment il parvient à gérer plusieurs projets simultanément – notamment Death Stranding 2 : On The Beach et OD – Kojima répond qu’il est habitué à la multitâche, ayant de l’expérience dans l’écriture de colonnes et la présentation d’émissions de radio. Il ajoute que lorsqu’Death Stranding 2 entre en période de rush, il réduit son implication dans les autres projets. Kojima met également l’accent sur le pouvoir unique des jeux vidéo. Selon lui, les jeux sont plus immersifs que les films et les émotions et les leçons qu’ils transmettent ont tendance à résonner davantage. De plus, il croit que si un jeu a un impact positif, il peut changer la vie de quelqu’un – une considération qui est toujours au premier plan de son processus créatif.
Au cas où vous l’auriez manqué
Si vous êtes impatient de découvrir un mélange d’actualités cinématographiques, vidéoludiques et horrifiques, nous avons exactly ce qu’il vous faut ! Carlos Mendoza a récemment publié « Netflix frappe dans le mille avec son nouveau succès en approche », où il explore le retentissant succès de la trilogie Knives Out de Rian Johnson sur Netflix, particulièrement la dernière sortie « Wake, Corpse : un mystère Knives Out » (Succès de Netflix : un nouveau triomphe en vue). Malgré les critiques initiales, Johnson a reçu des éloges écrasants pour cette série, avec la dernière partie qui obtient un impressionnant 94% sur Rotten Tomatoes. Entre temps, dans l’actualité vidéoludique, Sophie Laurent explore une rumeur alléchante dans son article récent « Rumeur : Halo 2 et Halo 3 pourraient bénéficier de remake de campagne » (publié le 31 octobre). Elle se penche sur la possibilité de remakes pour ces titres classiques à la suite de l’annonce de Halo: Campaign Evolved. Si cela s’avère vrai, cela pourrait annoncer une nouvelle ère pour la série, la rendant multiplateforme sur PS5 et potentiellement étendant son lore grâce à un titre multijoueur autonome, Halo 7 (Rumeur : Halo 2 et Halo 3 auront des remakes de la campagne). Enfin, si vous êtes fan d’horreur, ne manquez pas « La bande-annonce de Scream 7 est là et elle a tout ce que les fans adorent » (2025) de Carlos Mendoza, où il vous régale avec les dernières nouvelles sur la bande-annonce officielle du septième opus de cette franchise iconique, prévu pour le 27 février 2026. Assistez à Sidney Prescott qui fait face à ses peurs les plus profondes alors qu’un mystérieux Ghostface émerge dans sa paisible ville et prépare-vous au retour de Matthew Lillard en tant que Stu Macher (La bande-annonce de Scream 7 est là et elle a tout ce que les fans adorent).
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