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AVIS : Kojima a trahi le mouvement et nous devrions cesser de l’idolâtrer

by Élodie Lambert

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • La présence de Kojima à la Nouvelle Conférence Globale du Sport en Arabie Saoudite a suscité des préoccupations quant à sonapparence d'incohérence en matière de droits de l'homme, alors que l'Arabie Saoudite est souvent critiquée pour son bilan et l'utilisation des sports et des jeux vidéo pour améliorer son image internationale (blanchiment sportif).
  • Figure majeure de l'histoire des jeux vidéo, Hideo Kojima plaide en faveur de l'utilisation d'outils d'IA générative dans le domaine du jeu vidéo, affirmant que c'est l'avenir et qu'il faut l'accepter. Toutefois, l'adoption non critique de la technologie émergeante n'est pas nécessairement inhérente.
  • En tant que responsable d'une entreprise multi-milliardaire, Kojima considère l'IA générative comme un avantage majeur en raison de son potentiel pour réduire les coûts et augmenter les profits, ce que certains perçoivent comme une évolution vers la priorisation des profits plutôt que des principes.
  • Les réalisations de Kojima reflètent une compréhension des dures réalités du capitalisme, mais ses actes suggèrent une tendance à reconnaître les défauts de la société tout en les exploitant lorsque cela sert ses intérêts, ce qui pourrait soulever des questions sur son alignement avec les mécanismes qu'il semblait critiquer dans son portefeuille de jeux.

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Controverses autour du soutien de Kojima à l’Arabie saoudite et de son étreinte envers l’IA au milieu des préoccupations relatives aux droits de l’homme

Le statut de Hideo Kojima en tant que designer de jeux progressiste, malgré son rôle majeur dans l’histoire des jeux vidéo et le développement de AAA, a été de plus en plus remis en question. Récemment, ses actes ont mis en évidence ce scepticisme. Kojima a confirmé sa présence à la Conférence sportive globale nouvelle de l’Arabie saoudite, un événement nouveau dont il a apporté une légitimité importante. L’Arabie saoudite est souvent critiquée pour son dossier sur les droits de l’homme et on pense généralement que le pays utilise les sports et les jeux vidéo pour améliorer son image internationale tout en évitant ses problèmes passés, une pratique souvent appelée « blanchiment sportif ». Ces événements, associés à ses récentes déclarations, soulignent ce que certains perçoivent comme une incohérence dans sa position. Lors d’une récente interview avec Wired, Kojima a de nouveau plaidé en faveur des outils d’IA générative dans les jeux vidéo. Il aurait déclaré à nouveau des sentiments familiers sur l’IA, déclarant qu’elle « est l’avenir », « nous devons l’accepter » et que « c’est inévitable ». Cependant, l’émergence rapide d’une technologie n’entraîne pas nécessairement son adoption sans critique.

Alignement des bénéfices plutôt que des principes ? L’embrassement de Kojima envers l’IA au milieu d’un virage axé sur le capital

En tant que dirigeant d’une société multimillionnaire, Kojima considère désormais l’IA générative comme un avantage significatif, mettant en avant son potentiel pour réduire les coûts et augmenter les bénéfices. Cette perspective est particulièrement étonnante de la part d’une figure qui n’a pas commencé avec une richesse héritée et dont la carrière reflète une compréhension des réalités cruelles du capitalisme. Sa bibliographie de jeux explore souvent des thèmes d’oppression systémique. Toutefois, son alignement actuel semble le placer au sein des mécanismes mêmes qu’il semblait critiquer autrefois. Bien que Kojima s’identifie comme un développeur de gauche, ses actes suggèrent une tendance à reconnaître les défauts sociétaux mais à les exploiter lorsque cela sert ses intérêts. Consultez les canaux de The Gaming Drop sur YouTube, Facebook, Twitch, TikTok et Instagram.

Au cas où vous l’auriez manqué

Pour les amateurs de plongée profonde dans le monde des exclusivités PlayStation, assurez-vous de consulter la dernière création de Bruno Pferd intitulée « PlayStation Studio Sticks to Single-Player Focus », publiée le 14 octobre 2025. Cet article explore l’engagement de Sucker Punch Productions à fournir des jeux en solo de haute qualité comme Ghost of Yotei et discute des défis auxquels ils sont confrontés dans la gestion de projets multiples simultanément. Si vous êtes curieux au sujet de leurs plans futurs et de l’impact des contraintes de ressources sur leurs décisions créatives, rendez-vous à Sony PlayStation : Le studio reste fidèle au mode de jeu solo pour une lecture édifiante. Pour tous les passionnés de jeux vidéo et aficionados de la technologie, nous avons une pièce tout aussi captivante de Sophie Laurent intitulée « Hideo Kojima Discusses AI in Video Game Production », publiée le 16 octobre 2025. Dans cet article, Kojima partage sa vision unique de l’intelligence artificielle pour améliorer le développement de jeux vidéo, mettant en avant les avantages d’efficacité et de collaboration plutôt que l’inspiration pure à travers la technologie. Plongez-vous dans l’article pour découvrir plus sur l’approche innovante de Kojima et pourquoi elle se démarque dans l’industrie du jeu vidéo en constante évolution Hideo Kojima évoque l’IA dans la production de jeux vidéo. Pour ceux qui s’intéressent à la culture des jeux vidéo et aux voyages, assurez-vous de consulter « Hideo Kojima Enjoying Rio After BGS, Believe It or Not » de Bruno Pferd du 13 octobre. Cet article se penche sur l’exploration délicieuse du légendaire designer de jeux Hideo Kojima à Rio de Janeiro, accompagné de visuels époustouflants et d’indices sur les potentielles influences pour des projets de jeu futurs comme Death Stranding 3. Que vous soyez fan du travail de Kojima ou simplement intéressé par l’échange culturel entre jeux vidéo et voyages, cette pièce est à lire impérativement Hideo Kojima profite de Rio après le BGS, incroyable ou pas.

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