En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Tencent nie les allégations de plagiat de Sony concernant leur jeu, Lumière de Motiram, affirmant qu'il ne s'agit pas de piratage ou de plagiat mais d'un litige portant sur des droits exclusifs dans la culture du jeu vidéo.
- Tencent met en évidence la reconnaissance de Sony elle-même de l'inspiration tirée d'autres jeux, tels que Enslaved, pour Horizon Zero Dawn. Cela suggère une incohérence dans la prétention de Sony à l'originalité.
- Tencent soutient que Sony cherche à monopolisér certains éléments de genre et à exercer un contrôle excessif sur les principes fondamentaux de la conception des jeux, ce qui est contraire à l'esprit de l'innovation dans le domaine du jeu vidéo.
- Tencent affirme qu'elle n'a pas participé au développement ni à la vente de Light of Motiram, ce qui rend impossible une violation de la propriété intellectuelle de Sony Horizon, et demande le retrait du procès en raison d'allégations sans fondement et de défendeurs incorrectement nommés.
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Réponse avec titre de Tencent concernant les allégations de plagiat de Sony à la lumière de Motiram contre Horizon Zero Dawn
Sony intente un procès contre Tencent et dix autres entités non nommées, affirmant que le jeu Light of Motiram copie Horizon Zero Dawn de Sony. Cependant, Tencent soutient que cette action en justice ne concerne pas le piratage ou le plagiat, mais plutôt une tentative d’affirmer des droits exclusifs sur un créneau populaire dans la culture des jeux vidéo. Tencent conteste l’affirmation de Sony selon laquelle Horizon Zero Dawn est entièrement original. Il met en avant que Jan-Bart Van Beek, directeur artistique de Guerrilla Games, a prétendument admis que le concept principal du jeu a puisé son inspiration chez Ninja Theory’s Enslaved. Tencent suggère que Sony a poursuivi le développement de Horizon Zero Dawn malgré la connaissance de cette inspiration et des problèmes potentiels qu’elle pourrait causer. Selon Tencent, la plainte de Sony sert de preuve de son intention à présenter des éléments génériques courants comme exclusifs. Tencent argumente en outre que la propre série Horizon de Sony utilise des concepts établis dans les jeux vidéo, citant plusieurs titres sortis avant et après Horizon, tels qu’Enslaved, Breath of the Wild, Far Cry Primal, Far Cry New Dawn, Outer Wilds et Biomutant. Tencent affirme que cela sous-mine la tentative de Sony d’avoir le monopole sur ces éléments génériques et suggère que Sony cherche à exercer un contrôle démesuré sur les principes fondament.
Tencent nie explicitement l’allégation de Sony selon laquelle les développeurs de Light of Motiram ont copié Horizon. Lors d’une présentation de prototype à la GDC en mars 2024, Tencent affirme qu’aucun représentant de Tencent Holdings n’était présent et que aucun terme n’avait été convenu ni aucune information partagée qui aurait pu constituer une copie. Même si des discussions entre Tencent et Sony ont eu lieu, Sony n’a pas démontré de préjudice résultant de ces discussions. Tencent considère que ni les discussions lors de la présentation de prototype à la GDC ni la demande de licence de propriété intellectuelle de Horizon de Sony ne constituent une violation du droit d’auteur ou de la marque déposée. De plus, Tencent affirme que Sony a poursuivi les mauvaises parties et cherche à reje Tencent soutient que les accusations de Sony sont infondées. Ses affirmations floues contre Tencent ou les défendeurs en général ne parviennent pas à spécifier clairement la participation de Tencent America, Next US Beta ou Tencent Holdings dans une quelconque violation présumée. Enfin, Tencent souligne que Light of Motiram n’est prévu pour sortie qu’en 2027, ce qui suggère que le procès de Sony repose sur des allégations d’infraction pré-lancement.
Au cas où vous l’auriez manqué
Si vous vous intéressez aux dernières tendances affectant l’industrie du jeu vidéo, surtout en ce qui concerne les changements sur le marché de l’emploi et les conseils de carrière pour les professionnels confrontés à l’incertitude, assurez-vous de consulter l’article récent de Bruno Pferd « California Concentrates Over Half of Layoffs in Video Game Industry » (publié le 15 septembre 2025). Avec un focus sur l’impact disproportionné sur la main-d’œuvre de la Californie et les insights d’experts de l’industrie comme Amir Satvat, cet article offre des perspectives précieuses pour naviguer dans le paysage évoluant de l’emploi dans le domaine du jeu vidéo. Plongez-vous dans les détails Californie : plus de la moitié des licenciements dans l’industrie du jeu vidéo !
Si vous vous intéressez également à la façon dont l’industrie du jeu vidéo navigue dans des paysages juridiques complexes, assurez-vous de consulter le dernier article de Jonathan Dubinski intitulé « New Nintendo Patent Threatens Diablo, World of Warcraft, and Elden Ring Mechanics » (publié le 10 septembre 2025). Dans cet article éclairé, il explore comment les dépôts de brevets récents de Nintendo et The Pokémon Company pourraient avoir des implications à long terme pour des titres populaires dans tout le spectre du jeu vidéo. Plongez-vous dans les détails à Nouveau brevet de Nintendo menace les mécaniques de Diablo, World of Warcraft et Elden Ring pour voir comment ces développements pourraient façonner l’avenir de la conception de jeux et des droits de propriété intellectuelle.
Pour ceux qui s’intéressent aux détails techniques des performances de Battlefield 6 lors de la beta sur différentes consoles, Jonathan Dubinski plonge profondément dans les performances du jeu sur PS5, PS5 Pro, Xbox Series X, et Xbox Series S. Publié le 10 août 2025, cet article met en évidence les forces et faiblesses de chaque plateforme en termes de fréquences d’images et de fidélité visuelle. Que vous soyez un fan du mode Équilibré avec ses 60 images par seconde régulières ou simplement curieux de l’expérience à haute fréquence d’images variable en mode Performance, il y a beaucoup à explorer ici. Rendez-vous sur notre dernier article PS5 Pro en tête de la beta de Battlefield 6, mais le jeu brille sur toutes les consoles pour tous les détails croustillants !
Specification | |
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Official Name | Light of Motiram |
Brief Summary | Light of Motiram is an open-world survival game where you explore a world overrun by colossal machines, explore the vast open world, build your base of operations, advance technology, train Mechanimals, and take on formidable bosses. Starting from the primitive age, forge a new path of development. Defy the machination, survive with mechanimals. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), iOS, Android |
Released | December 31, 2025 |
Genre | Role-playing (RPG), Adventure |
Play Modes | Single player, Multiplayer, Co-operative |
Languages | Chinese (Simplified), Czech, English, Spanish (Spain) |
Genre | Polaris Quest |
Genre | Tencent Games |
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