En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Square Enix étudie des idées pour le prochain épisode de la série Final Fantasy, intitulé Final Fantasy XVII.
- Naoki Yoshida, figure centrale de Final Fantasy XIV et producteur de Final Fantasy XVI, a souligné que chaque jeu Final Fantasy est unique et doit prendre des risques.
- Les fans ont exprimé des opinions variées sur ce qu'ils aimeraient voir dans Final Fantasy XVII, notamment un éventuel retour au combat basé sur les tours, une conception de monde moderne ou même un style artistique en cellules ombrées.
- Square Enix se concentre actuellement sur d'autres projets majeurs tels que le développement continu de Final Fantasy VII Rebirth et les extensions pour Final Fantasy XIV, sans calendrier officiel annoncé pour la sortie de Final Fantasy XVII pour l'instant.
Les étincelles de Final Fantasy XVII attisent l’anticipation et les débats parmi les fans
Dans une interview accordée à VGC, Naoki Yoshida a confirmé que Square Enix explore des concepts pour la prochaine édition de la longue série Final Fantasy, Final Fantasy XVII. Yoshida, qui a produit Final Fantasy XVI et est une figure importante dans Final Fantasy XIV, a déclaré que l’entreprise réfléchit actuellement en interne et prend en compte les attentes des fans pour le titre à venir. Yoshida a affirmé : « Nous ne pouvons pas reveal quoi que ce soit pour l’instant, mais nous n’éviterons jamais ce défi. » Il a souligné que bien qu’aucune décision concrète n’ait été prise, Final Fantasy XVII est déjà un sujet de discussion important suite à la sortie de Final Fantasy XVI. Il a également expliqué la philosophie centrale de la série en déclarant : « Chaque épisode de Final Fantasy est unique. C’est sa force, mais aussi son fardeau. » Yoshida a mis en évidence le design du monde ouvert de Final Fantasy XV, le combat d’action-RPG sombre et spectaculaire de Final Fantasy XVI ainsi que le succès durable de Final Fantasy XIV en tant qu Juegos de casino móviles MMO mondial. Cette diversité inhérente laisse souvent les fans incertains quant à ce qu’ils peuvent attendre de Final Fantasy XVII. Yoshida a affirmé : « Pour être un Final Fantasy, il faut prendre des risques. »
Les étincelles de Final Fantasy XVII attisent l’anticipation et les débats parmi les joueurs
Même sans annonce officielle, Final Fantasy XVII a suscité un large débat parmi les fans. Les réseaux sociaux révèlent des opinions diverses sur sa possible direction : certains joueurs espèrent un retour au combat traditionnel au tour par tour, d’autres anticipent un monde moderne similaire à celui de Final Fantasy VII Remake, et certains ont même suggéré un style artistique en cel-shading. Bien que Square Enix n’ait pas fourni de calendrier pour la sortie de Final Fantasy XVII, l’entreprise reste concentrée sur d’autres projets importants tels que le développement continu de Final Fantasy VII Rebirth et les extensions en cours pour Final Fantasy XIV.
Au cas où vous l’auriez manqué
Si vous êtes fan de la série Final Fantasy en constante évolution et que vous vous demandez quelle sera la direction future des combats au tour par tour, assurez-vous de consulter l’article éclairé de Marcus Thompson du 11 juillet. Naoki Yoshida partage ses réflexions sur la manière dont les considérations narratives et esthétiques influencent les mécaniques de jeu, laissant la porte ouverte à la fois aux expériences au tour par tour et orientées vers l’action dans des titres à venir comme Final Fantasy XVII (bien que son implication directe reste non confirmée). Plongez dans la discussion à (Le retour au combat tour par tour pour Final Fantasy XVII est incertain).