En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le directeur de Gundam, Kazuya Tsurumaki, s'est dit préoccupé par la capacité de la série à maintenir sa popularité dans la culture jeunesse moderne.
- Tsurumaki pense que l'accent mis sur les robots pilotables dans les Gundams peut ne pas être aussi attrayant pour la jeunesse actuelle, qui a tendance à préférer des séries avec des pouvoirs surnaturels tels que la magie ou les capacités psychiques naturelles.
- Il suggère que le sens des robots doit être actualisé afin que Gundam reste pertinent, une intuition qu'il a acquise pendant la création d'Evangelion.
- Le secteur des jeux vidéo représente un défi pour la popularité des Gundams, avec d'autres franchises atteignant des ventes plus élevées et suscitant plus d'intérêt dans ce domaine.
L’avenir de Gundam incertain alors que le réalisateur Kazuya Tsurumaki envisage une évolution pour la jeunesse moderne
Kazuya Tsurumaki s’est dit préoccupé par l’évolution de Gundam afin de maintenir sa popularité dans le futur de l’animation japonaise. Dans une interview accordée à Yahoo Japan, Tsurumaki a déclaré que dans le passé, les robots pilotables permettaient aux enfants de mûrir et de dépasser les adultes. Cependant, il estime que cela n’est plus nécessaire pour la jeunesse actuelle. Il aObservé que les héros contemporains des mangas et des animés utilisent plus souvent des pouvoirs naturels tels que la magie ou les capacités psychiques plutôt que de faire fonctionner des machines. Tsurumaki a noter que l’attrait original de Gundam était important pour les enfants de son époque, mais qu’avec les progrès technologiques actuels et dans le divertissement, il ne suffit plus de répéter la formule établie pour atteindre le même impact culturel auprès des jeunes spectateurs. Tsurumaki estime que les robots géants ont moins d’attrait pour la jeunesse actuelle qui préfère plutôt des séries comme Jujutsu Kaisen. « Il y a encore une génération qui rêve de motos et de voitures », a-t-il déclaré, « mais je me demande si Gundam peut tenir encore une décennie. » Il a également mentionné le besoin de mettre à jour la signification des robots – une intuition qu’il a acquise en créant Evangelion. Tsurumaki a également mis en évidence les défis que rencontre la popularité de Gundam dans le secteur des jeux vidéo, où d’autres franchises ont des ventes plus élevées et attirent plus l’attention.