En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le jeu Callisto Protocol a rencontré des circonstances difficiles pendant son développement et son lancement en raison de sa sortie en décembre 2022 sur demande de Krafton, ce qui peut avoir contribué aux critiques et problèmes initiaux.
- Le jeu s'est vendu entre 6 et 7 millions d'exemplaires, dépassant les attentes et permettant à Striking Distance Studios de rentabiliser leur investissement, même si les améliorations ultérieures n'ont pas été suffisantes pour surmonter la réception négative initiale.
- Le jeu Callisto Protocol s'est bien vendu sur Game Pass et PlayStation Plus, ce qui suggère que ces plateformes ont joué un rôle important dans son succès.
- Après avoir imposé la sortie d'un produit inachevé, Krafton a cessé toute communication et a laissé Striking Distance Studios gérer les problèmes pendant cinq mois sans aucun soutien.
Déclenchement difficile du Callisto Protocol : malgré les critiques et les difficultés de l’éditeur, il s’est vendu entre 6 et 7 millions d’exemplaires
Glen Schofield, l’un des principaux créateurs de Dead Space d’EA et du Callisto Protocol, a récemment discuté des défis et des résultats de développement et de lancement du Callisto Protocol. Dans une interview avec Chris Dring de The Game Business, Schofield a décrit la production du jeu, les objectifs financiers et l’impact du COVID-19. Schofield a révélé que Krafton avait exigé de Striking Distance Studios qu’il sorte le jeu d’horreur en décembre 2022 pour des raisons corporatives, ce qui a entraîné un lancement difficile et des critiques significatives lors de la sortie initiale du jeu. Bien que Schofield admette que les critiques étaient justifiées, les améliorations ultérieures n’ont pas suffi à surmonter la première impression négative. Il a déclaré qu’après que Krafton ait exigé la sortie d’un produit non finalisé, la communication avec l’éditeur s’est arrêtée, laissant Striking Distance Studios résoudre les problèmes pendant cinq mois sans soutien.Despite these challenges, The Callisto Protocol sold between 6 and 7 million units. Schofield considers this an impressive figure, noting that even 5 million units would have been solid sales, indicating the recouping of their investment. Additionally, the game performed well on Game Pass and PlayStation Plus.
En dépit de ces défis, le Callisto Protocol s’est vendu entre 6 et 7 millions d’exemplaires. Schofield considère ce chiffre impressionnant, notant que même 5 millions d’unités auraient été des ventes solides, indiquant le remboursement de leur investissement. De plus, le jeu a bien performé sur Game Pass et PlayStation Plus.
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