En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- La bêta de Battlefield 6 bat un nouveau record de participation pour la franchise, même surpassant les bêtas de Call of Duty.
- Préoccupations quant à la taille de la carte et au Temps-à-Tuer (TtT) ont été soulevées par la communauté, avec Shashank Uchil, le Directeur du jeu, abordant ces problèmes lors d'une interview.
- Le studio de développement met l'accent sur la création de cartes qui conviennent à divers styles de jeu, plutôt que de se concentrer uniquement sur la taille de la carte.
- La bêta n'a présenté qu'une partie des neuf cartes promises, les joueurs attendant des échelles plus grandes et des cartes sous licence potentielles dans la version finale.
Battlefield 6 Beta Bat Record de la franchise, discussions sur les dimensions de la carte par le directeur principal du jeu
La bêta ouverte récente pour Battlefield 6, qui a eu lieu pendant le week-end, offrait aux joueurs un premier aperçu de son mode multijoueurs avant la sortie officielle du jeu le 10 octobre pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. La bêta s’est révélée être un franc succès, établissant un nouveau record en tant que la plus populaire de l’histoire de la franchise et dépassant même les betas de Call of Duty en termes d’engagement des joueurs. Cependant, les commentaires de la communauté ont mis en évidence des préoccupations initiales, notamment concernant la taille des cartes, qui ont été discutées par Shashank Uchil, le directeur principal du jeu, lors d’une interview avec Video Game Chronicles (VGC).
Battlefield 6 : approche de la conception des cartes qui répond aux préoccupations sur leur taille et équilibre le gameplay pour tous les joueurs
La première présentation de Battlefield 6 en multijoueur suggère un retour prometteur pour la série de FPS populaires d’Electronic Arts, surtout après la réception de Battlefield 2042. Bien que des ajustements soient attendus avant la sortie, les réactions initiales ont été globalement positives. Cependant, certains joueurs ont émis des inquiétudes concernant le temps de survie (TTK) et la taille des cartes — problèmes également critiqués dans Battlefield 2042. Dans l’interview accordée à VGC, l’équipe de développement a élaboré sur ces points. Au cours de sa conversation avec VGC, Shashank Uchil, le directeur de Battlefield 6, a discuté des plaintes concernant la taille des cartes et l’approche prise par les studios Battlefield (Criterion, DICE, Motive et Ripple Effect). Il a déclaré : « Notre but est de créer des cartes qui conviennent à tous les types de joueurs — depuis les guerriers de l’infanterie jusqu’aux pilotes dans le ciel ou aux marins en mer. La taille n’est pas tout. Avoir X kilomètres de terrain ne crée pas automatiquement une grande carte. Une carte plus grande nécessite plus de population, ce qui la transforme finalement en un monde ouvert. Mais cela conduit inévitablement à des compromis. »
Battlefield 6 : la bêta multijoueurs révèle une sélection partielle de cartes et annonce des échelles plus importantes et des licences potentielles dans la version finale
La bêta multijoueurs de Battlefield 6 a mis en avant trois des neuf cartes promises, dont le retour sur la carte célèbre de Gibraltar et des indices concernant une carte monumentale en mer. Cela suggère que la bêta n’a offert qu’un aperçu du jeu complet, les joueurs expérimentés s’attendant probablement à des cartes plus étendues, potentiellement incluant des licences, dans la version finale. La communauté attend avec impatience de découvrir l’étendue complète du jeu lors du lancement.
Au cas où vous l’auriez manqué
Bonne nouvelle pour tous les passionnés d’anime ! Le dernier article de Sophie Laurent, « Nous sommes entre PS1 et PS2″, Sony s’exprime sur l’anime » (publié le 10 août 2025), se penche sur l’avenir prometteur du secteur de l’anime de Sony. Selon Toshimoto Mitomo qui évoque une stratégie similaire à celle du passage de la PlayStation 1 à la PlayStation 2, Sony prépare une croissance importante en popularité et en revenus grâce à des investissements stratégiques et des partenariats avec Bandai Namco et Aniplex pour la série Demon Slayer. Cette orientation semble donc très prometteuse, ne ratez pas cette analyse intéressante du prochain grand saut dans l’industrie Entre PS1 et PS2, selon Sony à propos de l’anime. Pour ceux qui souhaitent suivre les dernières évolutions de la sécurité et de l’intégrité des jeux, l’article de Jonathan Dubinski « Le système anti-triche Battlefield 6 échoue dès le premier jour de tests bêta » (publié le 10 août 2025) explore les défis auxquels Electronic Arts doit faire face avec son nouveau système anti-triche Javelin. Dès le début des tests bêta du Battlefield 6, les joueurs rapportent déjà des problèmes importants, suscitant des questions sur la préparation du jeu pour sa sortie officielle. Plongez-vous dans cette question cruciale et découvrez les implications tanto
Specification | |
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Official Name | Battlefield 6 |
Brief Summary | The ultimate all-out warfare experience. In a war of tanks, fighter jets, and massive combat arsenals, your squad is the deadliest weapon. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | October 10, 2025 |
Genre | Shooter |
Play Modes | Single player, Multiplayer |
Content Rating | 16 |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | EA Digital Illusions CE |
Genre | Electronic Arts |