En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Développement de BioShock 4 en cours de changements importants, avec 2K Games remaniant le projet suite à une évaluation du travail de Cloud Chamber Games.
- Kelly Gilmore, directrice et fondatrice du service Cloud Chambers, a quitté son poste et Hogarth de La Plante a été promu à un rôle éditorial.
- Le scénario du jeu est en train d'être redesigné car il ne répondait pas aux attentes de 2K, avec pour objectif des améliorations qui enthousiasment les fans.
- L'efficacité dans le projet est une préoccupation pour 2K Games, des licenciements potentiels ou l'annulation du projet étant mentionnés si aucune amélioration n'est réalisée.
2K Games repense intégralement le développement de Bioshock 4 et réimagine l’histoire en fonction des changements apportés suite à une évaluation
Selon Bloomberg, 2K Games a renoncé à son projet de remake de BioShock et cherche maintenant à apporter des modifications importantes au développement de BioShock 4. Cette décision suit la découverte de problèmes lors d’une évaluation du travail effectué par Cloud Chamber Games sur BioShock 4, selon Bloomberg. Cette évaluation a entraîné le départ de Kelley Gilmore, directeur et fondateur de Cloud Chamber, ainsi que le passage de Hogarth de La Plante à un rôle éditorial. Selon Bloomberg, l’histoire du jeu n’a pas convaincu 2K et nécessitait des améliorations, ce qui a entraîné sa réécriture. Le rapport de Bloomberg indique également que 2K a prévenu les membres de l’équipe de Cloud Chamber.
Au cas où vous l’auriez manqué
Pour tous ceux qui sont fascinés par le monde complexe du développement de jeux et les défis liés à la création d’une suite adorée, assurez-vous de lire l’article récent de Marcus Thompson sur BioShock 4. Publié le 3 août 2025, cet article perspicace se penche sur l’enquête de Jason Schreier révélant le parcours tumultueux du développement du quatrième opus très attendu de la série acclamée par la critique. Des remous internes chez Cloud Chamber aux retards et préoccupations concernant la qualité, c’est une lecture incontournable pour tout fan ou suiveur de l’industrie du jeu vidéo. Pour ceux d’entre vous qui ont impatientement attendu le prochain chapitre dans l’univers de BioShock, le billet récent de Bruno Pferd datant du 2 août explore certaines évolutions surprises. Le blog aborde l’arrêt temporaire de la production pour un remake de BioShock et les restructurations en cours chez Cloud Chamber alors qu’ils font face à des défis lors du développement de BioShock 4. Avec des changements de direction et des ajustements narratifs importants à l’horizon, c’est un moment passionnant dans l’histoire du jeu vidéo. Pour tous les fans de BioShock, le dernier billet de Sophie Laurent datant du 25 juillet s’intéresse à la possibilité intrigante d’une annonce de nouveau jeu via un Jeu de Rèalité Alternative (JRA) se déroulant dans la ville emblématique de Rapture. Alors que les détails restent rares et que la confirmation officielle est en suspens, ce JRA spéculatif pourrait être en train de préparer l’annonce de BioShock 4, d’un remake ou même du prochain film Netflix. Plongez plus profondément dans ces détails intrigants Bioshock 4 : Une production tumultueuse selon l’enquête de Jason Schreier
Specification | |
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Official Name | BioShock 4 |
Brief Summary | The next installment in the BioShock franchise is reportedly in production at an undisclosed 2K studio, according to Kotaku. The working title is Parkside |
Genre | Cloud Chamber |
Genre | 2K |