En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le Nintendo Switch 2 a une performance du processeur graphique légèrement inférieure à celle de la Xbox Series S, mais sa puissance de processeur est un peu plus forte que celle de la PlayStation 4.
- Tradition jeux vidéo de la Xbox Series S vers le commutateur 2 devrait être relativement facile pour des jeux bien optimisés fonctionnant à 60 images par seconde (fps), mais des jeux complexes avec des physics intensives, animations ou autres caractéristiques exigeantes CPU peuvent faire face à des obstacles supplémentaires pour atteindre 30 ou 60 fps.
- Dans Cyberpunk 2077, la Xbox Series S présente un avantage significatif en termes de qualité graphique par rapport à la Nintendo Switch 2, souvent jusqu'à 70 %.
- La Switch 2 utilise la technologie DLSS et le suréchantillonnage pour offrir une amélioration de la résolution moyenne de 32 % par rapport à la PlayStation 4 d'origine, mais comparée à la Xbox Series S, les différences de résolution vont de négligeables à plus de 70 % en faveur de la Series S.
Performance de Cyberpunk 2077 sur Switch 2, Steam Deck, Ps4, Ps4 Pro et Series S – Selon un développeur
Selon une récente analyse de Digital Foundry, des benchmarks internes cachés dans Cyberpunk 2077 ont été explorés pour comparer les performances CPU et GPU sur différentes plateformes, y compris une éventuelle Switch 2, Steam Deck, PlayStation 4, PlayStation 4 Pro et Xbox Series S. Digital Foundry a confirmé que ces séquences de test étaient présentes dans toutes les versions disponibles du jeu, y compris la version Stadia. Initialement, Digital Foundry prévoyait de partager des données PS4 et PS4 Pro séparément sur DF clips. Cependant, une interview captivante de Wccftech avec Black Shamrock, un studio satellite de Virtuos, a incité à changer d’approche. Ce n’est pas tous les jours qu’un développeur discute ouvertement des performances système, sans parler de comparer les consoles. Les commentaires d’Eoin O’Grady de Black Shamrock ont été révélateurs, commençant par sa vision des performances graphiques. Il a déclaré que la Switch 2 avait une performance GPU légèrement inférieure à celle de la Series S, la différence étant plus notable en mode portable. Cependant, une distinction clé est que la Series S ne prend pas en charge les technologies comme DLSS, que la Switch 2 prend en charge, ce qui rend leurs capacités GPU globales plutôt comparables.
Analyse des performances de Cyberpunk 2077 : différences entre Switch 2 et PS4 et défis du portage
Analyser les performances graphiques est simple, une tâche de routine pour Digital Foundry. Toutefois, les commentaires d’Eoin O’Grady concernant la puissance CPU ont apporté de nouveaux éclairages. Il a remarqué un écart notable en termes de puissance CPU entre les deux consoles, la Switch 2 étant quelque peu plus puissante que la PS4. O’Grady a expliqué qu’en général, les jeux bien optimisés sont limités par la GPU, mais que l’avantage CPU pourrait ne pas avoir une incidence significative selon le jeu et son taux d’images par seconde cible. Il a indiqué que tout jeu fonctionnant à 60 images par seconde sur Series S devrait être relativement facile à porter sur Switch 2. De même, un jeu basé sur la GPU fonctionnant à 30 images par seconde sur Series S devrait être transféré sans problème. Cependant, les jeux complexes nécessitant des calculs importants en matière de physique, d’animations ou d’autres fonctionnalités dépendantes de la CPU pourraient rencontrer des obstacles supplémentaires pour atteindre 30 ou 60 images par seconde ou nécessiter une optimisation supplémentaire pendant le processus de portage.
Analyse de la mise à l’échelle dynamique de Cyberpunk 2077 avec les technologies Kabuki et Upscaling
Digital Foundry a exécuté le test de référence officiel de CD Projekt Red sur toutes les consoles, un test compatible avec tout système de jeu. L’analyse incluait également des tests de la fonctionnalité de streaming Kabuki, utilisée sur tous les systèmes, notamment lors de charges graphiques et CPU élevées dans les zones détaillées. Les performances étaient impressionnantes dans ces tests. Pour analyser la mise à l’échelle dynamique, le collègue de Digital Foundry Tom Morgan a trouvé des images communes sur tous les systèmes, une tâche compliquée par l’utilisation dépendant de la plateforme du jeu de diverses technologies d’amélioration comme DLSS et FSR2.
Analyse des modes de performance Boost de Cyberpunk 2077 sur Nintendo Switch 2 et Xbox Series S – Un écart de qualité graphique persiste
À 30 ips, toutes les machines ont livré des résultats solides dans le test de référence, avec seulement quelques chutes de trames observées sur PlayStation 4 et PS4 Pro. Toutefois, la Series S et la Switch 2 proposent des modes de performance qui augmentent les fréquences de trame à environ 60 ips et 40 ips, respectivement, en fonctionnant presque sans faille. Dans Cyberpunk 2077, l’Xbox Series S présente un avantage significatif en termes de qualité graphique par rapport à la Nintendo Switch 2, allant jusqu’à 70 % dans certains cas. Cela peut être attribué au fait que la Switch 2 atteint souvent sa limite de résolution 1080p, ce qui pourrait entraîner une surcharge. En modes de performance, la Series S maintien en moyenne un avantage de résolution de 73 % à 60 ips par rapport aux 40 ips de la Switch 2. Compte tenu uniquement de Cyberpunk 2077, il semble inexact de dire que les performances du GPU de la Switch 2 sont équivalentes à celles de la Series S.
Amélioration graphique, mais persistance des défis liés au processeur pour Cyberpunk 2077 sur Switch 2 par rapport à la Series S et PS4 Pro
Cette observation a incité une demande de clarification supplémentaire auprès de Virtuos, qui a fourni la réponse suivante. Eoin O’Grady a rappelé que le portage de jeux en 60 fps de la Series S vers la Switch 2 devrait être relativement facile, mais que les fréquences réelles dépendront de l’optimisation du jeu et des objectifs du producteur. Il a également mentionné que les jeux complexes pourraient rencontrer des défis pour atteindre 30 ou 60 fps. La mesure de la performance brute du processeur lors d’un test de CPU peut souvent être délicate, car elle peut être limitée par la carte graphique ou la fréquence d’images fixée par le producteur. Cependant, Cyberpunk 2077 fait exception à cette règle, car il suggère des goulots d’étranglement liés au processeur en raison de la traversée rapide de la ville ; ces problèmes sont effectivement liés au processeur, car ils se manifestent également dans la version PC du jeu. Virtuos a noté que le processeur de la Switch 2, bien qu’étant plus puissant que celui de la PS4, présente une faible performance brute en raison de vitesses approximatives allant de 1 GHz à 1,1 GHz selon le mode. Les jeux nécessitant un processeur et une carte graphique puissants, comme Cyberpunk 2077, peuvent rencontrer des défis supplémentaires pour atteindre 30 ou 60 fps ou nécessiter une optimisation supplémentaire lors du transfert. Dans tous les tests, la Switch 2 offre des comptages de pixels plus élevés et utilise DLSS et le mise à l’échelle par rapport à la PS4 d’origine, offrant une amélioration moyenne de la résolution de 32 %. Cependant, lorsqu’elle est comparée à la PS4 Pro, la Switch 2 est soit comparable, soit considérablement inférieure, rendant une comparaison moyenne irrelevant.
Dans Cyberpunk 2077, la Switch 2 devance à peine la PlayStation 4 en termes de fréquences d’images mais reste derrière la PS4 Pro. La Switch 2 semble moins performante par rapport aux autres consoles, notamment lorsqu’elle transmet des détails visuels plus élaborés alors que les anciennes consoles Sony sont freinées par leurs disques durs plus lents de 5400 tr/min. La Series S gère Cyberpunk 2077 sans problème à 30 fps. En mode performance avec une limite de 40 fps, la Switch 2 atteint ses limites et cause des chutes de fréquences d’images notables dans les zones plus exigeantes, alors que la Series S maintenir un gameplay lisse en 60 fps avec seulement quelques accrocs occasionnels. La Switch 2 ne peut pas suivre le niveau de performance de la Series S pour ce titre.
Comparaison de la performance de Cyberpunk 2077 et Street Fighter 6 sur Switch 2 par rapport à Series S : une comparaison étonnante
Les commentaires de Virtuos-Black Shamrock concernant les performances du processeur de la Switch 2 correspondent aux attentes pour un appareil ayant des ressources limitées et des fréquences d’horloge basses, étant donné sa performance similaire à celle de la génération précédente. Du côté de la carte graphique, la Switch 2 est impressionnante pour un système fonctionnant dans la plage de 20W, surpassant la PS4 et atteignant parfois même le niveau de la PS4 Pro grâce à l’utilisation de l’upscaler DLSS computationnellement intensif. Cependant, Cyberpunk 2077 démontre que la Series S excelle en traitant plus de pixels, indiquant que le DLSS joue un rôle important dans la sortie visuelle de la Switch 2. Bien que Cyberpunk 2077 semble bonne, Street Fighter 6 met en évidence une meilleure qualité d’image sur la Switch 2 que sur la Series S, malgré l’utilisation de seulement 25% du nombre de pixels bruts. Ainsi, la Switch 2 et la Series S sont généralement comparables, bien que la Series S ait un avantage en matière de puissance de traitement de pixels bruts. La Series S tire également approximativement quatre fois plus de puissance de la prise électrique. Les discussions continuent concernant la possibilité de porter les jeux de génération actuelle sur la Switch 2. La communauté des joueurs attend avec impatience Star Wars Outlaws comme un test important pour les capacités de la Switch 2.
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Specification | |
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Official Name | Cyberpunk 2077: Ultimate Edition |
Brief Summary | In 2077, following an economic collapse sometime during the early 21st century, the United States is forced to rely on large corporations to survive. These corporations deal in a wide range of areas, such as weapons, robotics, cybernetics, pharmaceuticals, communications and biotechnology, and many of these companies operate above the law. The world in between is where decadence, sex and pop culture mix with violent crime, extreme poverty and the unattainable promise of the American Dream. You play as V, a mercenary outlaw deeply embedded in the crime-ridden city of Night City, going after a one-of-a-kind implant that is the key to immortality.
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition is an open-world RPG containing two powerful adventures: the base game of Cyberpunk 2077, taking place in the dark future of Night City, and Phantom Liberty, a spy-thriller story set in the walled-off district of Dogtown. Players take on the role of V, a cyber-enhanced mercenary, and embark on a fight for survival filled with story-defining decisions, action-packed gameplay, and unforgettable characters, including rockerboy Johnny Silverhand (played by Keanu Reeves) and FIA sleeper agent Solomon Reed (played by Idris Elba). This new release is the perfect way to experience every story of the dark future; it also contains the free Update 2.0, which overhauled many of the game’s systems, introducing dynamic skill trees, high-octane vehicle combat, and enhanced enemy and police AI — as well as adding new weapons, vehicles, and clothes. The release is bolstered with a set of previously released digital goodies available as part of the “My Rewards” program, available to all who register. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, Mac |
Released | September 26, 2023 |
Genre | Shooter, Role-playing (RPG), Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 19+ |
Languages | Chinese (Simplified), English, French, Korean |
Genre | CD Projekt RED |
Genre | CD Projekt RED |
Ratings | 94/100 (69 reviews) |