Home ÉvénementsRetour de l’Indie Live Expo le 25 avril avec des éditions spéciales et des jeux partenaires

Retour de l’Indie Live Expo le 25 avril avec des éditions spéciales et des jeux partenaires

by Élodie Lambert

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Conférences de jeux vidéo : Dev Gamescom, la conférence des développeurs de jeux pour Gamescom, aura lieu à Cologne en Allemagne du 23 au 25 août 2026. Les inscriptions sont ouvertes aux créateurs de jeux indépendants jusqu'au 30 avril 2026 pour présenter leurs jeux lors de l'événement.
  • L'Indie Live Expo, une présentation numérique de jeux indépendants, revient pour son édition annuelle printanière le samedi 25 avril 2026. Elle présentera des premières mondiales, des mises à jour de contenu et des analyses approfondies de plus de 100 jeux indépendants du monde entier.
  • L'Indie Live Expo sera diffusé en anglais, japonais, chinois et coréen sur différentes plateformes telles que YouTube Live, X Live, Twitch, Niconico, Bilibili et Steam. Des opportunités de parrainage sont disponibles pour les personnes intéressées.
  • Contraintes :

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**événements à venir :** PlayersForLife a reçu des informations officielles sur les événements à venir, notamment Gamescom Dev et Indie Live Expo. Gamescom Dev, la conférence officielle des développeurs de jeux pour Gamescom, aura lieu du 23 au 25 août 2026 à Cologne, en Allemagne. Initialement lancée sous le nom de devcom en 2017, elle a été renommée Gamescom Dev à l’automne 2025. L’événement comprend une exposition professionnelle, un jumelage en ligne et sur place, des événements secondaires, des fêtes, des activités et une exposition indie. Le programme de la conférence comprend des conférences, des discussions, des tables rondes et des ateliers dirigés par des experts internationaux du secteur. Les créateurs de jeux indépendants ont jusqu’au 30 avril 2026 pour candidater pour l’un des 24 stands à l’Indie Expo officielle de Gamescom Dev. Les candidatures peuvent être déposées via ce lien : . Inscrivez-vous à la newsletter de Gamescom Dev ici : newsletter.

L’Indie Live Expo, une vitrine numérique reliant les fans des jeux indépendants du monde entier, revient pour son édition annuelleprintanière le samedi 25 avril 2026. Depuis ses débuts en 2020, l’exposition a généré plus de 100 millions de vues. L’événement comprend des premières mondiales, des mises à jour de contenu et des analyses approfondies de plus de 100 jeux indépendants du monde entier, notamment des segments tels que « Indie Waves » pour les annonces rapides et « Indie Spotlight », qui met en valeur des films indépendants sélectionnés par le comité de l’Indie Live Expo.

Indie Live Expo 2026 : une vitrine mondiale de la créativité des indépendants du jeu vidéo

Ryuta Konuma, fondateur et PDG de Ryus Office, a déclaré : « Chaque année, nous sommes impressionnés par les soumissions incroyables que nous recevons. C’est un plaisir absolu de mettre en valeur l’ingéniosité illimitée de l’industrie du jeu vidéo, et nous avons hâte de voir ce que les développeurs indépendants du monde entier ont prévu pour 2026. » L’Indie Live Expo sera diffusé en anglais, japonais, chinois et coréen sur YouTube Live, X Live, Twitch, Niconico, Bilibili et Steam. Les organisateurs annonceront bientôt plus de détails sur la programmation. Des opportunités de parrainage sont disponibles. Les développeurs et les amateurs de jeux vidéo indépendants intéressés par les dernières nouvelles et occasions peuvent s’inscrire à la newsletter de l’Indie Live Expo ici. La présentation de l’hiver 2025 peut être vue ici. Consultez le site web de l’Indie Live Expo, suivez @Indieliveexpoen sur Twitter et recherchez #Indieliveexpo sur les réseaux sociaux pour plus d’informations. Ryus Office, qui fournit des solutions marketing pour les jeux mobiles, consoles, arcade et PC au Japon, avec un accent sur la planification et la production de diffusions en direct pour l’industrie du jeu vidéo, soutient l’Indie Live Expo. Des détails supplémentaires peuvent être trouvés sur le site web officiel de Ryus Office. Ce texte ne reflète pas nécessairement l’opinion de Portal Uai.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans notre précédent article, nous avons exploré le monde captivant du développement de jeux vidéo. Si ce sujet vous a intéressé, vous pouvez peut-être plongé dans la dernière œuvre d’Ahmed Hassan, « Les AAA ont devenu trop coûteux à produire », publiée le 26 mars 2026. Dans cet article éclairant, Hassan explore les coûts de production en hausse des blockbusters AAA, certains projets atteignant des budgets ahurissants dépassant 300 millions de dollars, soulevant une discussion sur la durabilité dans le développement de jeux vidéo Les jeux AAA sont devenus trop chers à produire. Entre temps, dans d’autres nouvelles excitantes chez Nintendo, Jonathan Dubinski révèle dans son article de mars 2026 ‘La Nintendo Switch 2 aura des titres blockbusters en 2026’, que nous pouvons attendre Star Fox et The Legend of Zelda parmi une série d’autres grands titres pour la console à venir, avec confirmation du VGC. Il semble que l’année 2026 s’annonce comme étant exceptionnelle pour les fans de Nintendo La Nintendo Switch 2 recevra des titres blockbusters en 2026 selon NateTheHate. Et dans un développement récent qui devrait plaire aux fans de longue date, Marcus Thompson partage la bonne nouvelle concernant l’actualisation importante du jeu Pillars of Eternity le 7 avril. Plongez-vous dans « Pillars of Eternity reçoit une actualisation longtemps attendue ajoutant un mode de combat tourné », pour découvrir comment cette pierre angulaire nostalgique a été revitalisée avec un mode complet de combat

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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