En quelques mots
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- L'annulation du jeu d'action-aventure open world d'Eidos Montréal, Wildlands, également connu sous le nom de P11, a entraîné des licenciements massifs touchant 124 employés.
- Contraintes ont inclus des changements fréquents de direction créative et l'utilisation d'innombrables moteurs graphiques qui ont augmenté les coûts et affecté d'autres projets du studio.
- Le budget en constante augmentation pour Wildlands est censé avoir contribué à l'annulation d'un nouveau jeu Deus Ex prévu pour 2024 et avoir impacté la structure globale de l'équipe.
- Malgré son avancée avancée, Wildlands était soi-disant en phase de débogage avec une sortie prévue pour la fin de l'année 2026, soulevant des questions sur son annulation. Cet incident met en évidence l'instabilité et les titres à gros budget annulés au sein de l'industrie du jeu vidéo, potentiellement causant de l'incertitude quant à l'avenir d'Eidos Montréal.
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Licenciements massifs aujourd’hui à Eidos Montreal ont touché 124 employés suite à l’annulation de « Wildlands » (connue en interne sous le nom de P11), un projet ambitieux en développement depuis 2019. Selon Insider Gaming, le jeu a rencontré de nombreux obstacles dans son développement, notamment des changements fréquents de direction artistique et l’utilisation de jusqu’à quatre moteurs graphiques différents, ce qui a entraîné une augmentation des coûts et affecté d’autres projets du studio. Des sources affirment que le budget croissant de « Wildlands » a contribué à l’annulation d’un nouveau jeu Deus Ex en janvier 2024 et a eu un impact sur la structure globale de l’équipe. despite these challenges, the action-adventure title was reportedly in advanced stages, already in debugging, with a planned release for late 2026. This raises questions about the cancellation
Licenciements massifs aujourd’hui chez Eidos Montreal ont touché 124 employés suite à l’annulation de « Wildlands » (connue en interne sous le nom de P11), un projet ambitieux en développement depuis 2019. Selon Insider Gaming, le jeu a rencontré de nombreux obstacles dans son développement, notamment des changements fréquents de direction artistique et l’utilisation de jusqu’à quatre moteurs graphiques différents, ce qui a entraîné une augmentation des coûts et affecté d’autres projets du studio. Des sources affirment que le budget croissant de « Wildlands » a contribué à l’annulation d’un nouveau jeu Deus Ex en janvier 2024 et a eu un impact sur la structure globale de l’équipe. despite these challenges, the action-adventure title was reportedly in advanced stages, already in debugging, with a planned release for late 2026. This raises questions about the cancellation
Avenir incertain pour Eidos Montréal suite à une restructuration de l’industrie et des annulations de projets à gros budget
Cette situation met en évidence l’instabilité dans l’industrie du jeu vidéo, caractérisée par une restructuration et des annulations de projets à gros budget. Avec une autre perturbation importante de sa pipeline de développement, l’avenir d’Eidos Montréal, le studio derrière des séries comme Deus Ex et Marvel’s Guardians of the Galaxy, reste incertain.
Au cas où vous l’auriez manqué
Dans notre recherche continue de l’industrie du jeu vidéo avec ses hauts et ses bas, nous vous invitons à plonger dans la dernière œuvre de Jonathan Dubinski, « Eidos Montreal licencie 124 employés, perd son directeur de studio », où il explore la récente réorganisation de Eidos Montreal. Avec 124 employés affectés par des licenciements et le départ du directeur de longue date David Anfossi, cet article insightful examine les raisons derrière ces changements et l’engagement de la compagnie à soutenir ses employés impactés pendant cette transition Eidos Montreal licencie 124 employés et perd son directeur de studio. Cependant, ce n’est pas juste un article qui peint un tableau sobre pour l’industrie du jeu vidéo. La dernière publication d’Ahmed Hassan, « Eidos Montreal annonce le licenciement de 124 employés, y compris son directeur », explore également cette vague de pertes d’emplois au studio derrière Tomb Raider et Marvel’s Guardians of the Galaxy, offrant des aperçus de son impact sur les employés et l’industrie dans son ensemble Eidos Montreal annonce le licenciement de 124 employés, y compris le directeur du studio. Si vous êtes avide de plus d’aperçus sur ce développement important, la pièce précédente d’Ahmed, « Eidos-Montreal annonce le licenciement de plus de 100 employés », offre une exploration convaincante de l’adaptation du studio aux réalités du marché et son impact sur plus de 100 employés EidosMontreal annonce le licenciement de plus de 100 employés.
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- Eidos Montreal Has Reportedly Scrapped Wildlands, A Game That Cost Hundreds Of Millions And Has Been In Works For Over 7 YearsEidos Montreal Has Reportedly Scrapped Wildlands, A Game That Cost Hundreds Of Millions And Has Been In Works For Over 7 Yearspsu.com
- EXCLUSIVE: Eidos Montreal Cancels 7+ Year In-Development Title That Cost Hundreds of MillionsEXCLUSIVE: Eidos Montreal Cancels 7+ Year In-Development Title That Cost Hundreds of Millionsinsider-gaming.com
- Eidos Montreal Scrapped Deus Ex in 2024, Axed 7+ Year Project Costing Hundreds of MillionsEidos Montreal Scrapped Deus Ex in 2024, Axed 7+ Year Project Costing Hundreds of Millionsattractmo.de
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