Le jeu Crimson Desert est rapidement devenu l’un des jeux les plus suivis et attendus de 2025 en quelques mois seulement. La proposition de Pearl Abyss offre beaucoup pour attirer les joueurs, notamment avec ses graphismes haut de gamme et un gameplay offrant une richesse et une profondeur inattendues pour un action-RPG dans un monde ouvert. Cependant, ce n’est pas seulement les joueurs qui s’intéressent à ce titre sud-coréen de Pearl Abyss ; Sony Interactive Entertainment a également manifesté de l’intérêt. During a presentation intended for Pearl Abyss shareholders, il a été révélé que le fabricant japonais avait proposé de faire du jeu une exclusivité PlayStation 5. Cette information a initialement été partagée par un blogueur économique présent à la présentation mais a depuis été rendue privée. Cependant, Pearl Abyss, peut-être flattée par l’attention de Sony pour en faire un titre phare de sa console, a décliné l’offre, estimant qu’il serait plus rentable s’il était autoédité sur toutes les plates-formes prévues.
Il est connu depuis un certain temps qu’Asie, en particulier la Chine, la Corée du Sud et la Malaisie, sont des régions d’intérêt significatif pour Sony en raison de la qualité élevée des jeux qui y sont produits, des délais de production efficaces et d’une approche rafraîchissante peu courante dans les studios occidentaux. De plus, les relations entre l’entreprise japonaise et ces studios émergents sont remarquées pour leur excellence. Shuhei Yoshida est l’un de ceux chez Sony qui ont fait confiance à l’industrie du jeu vidéo asiatique en croissance. Pour conclure, voici les points clés de la présentation de Pearl Abyss suite à la tentative de Sony d’obtenir l’exclusivité de leur jeu. L’ajout de différentes fonctionnalités au monde ouvert a entraîné de nombreux retards dans le développement. Les jeux préférés du Président Kim Dae-il sont Red Dead Redemption et The Legend of Zelda. Nous avons fait des efforts pour intégrer un haut degré de liberté dans notre jeu, nous inspirant de divers titres tels qu’Assassin’s Creed, The Witcher 3, Red Dead Redemption et The Legend of Zelda.
Nous Utilisons Notre propre Moteur, Ce Qui Nous Donne Un Avantage Particulier Dans Ce Domaine
Engagement Interactif Avec Les PNJ Et L’Environnement Naturel Était Une Priorité Pour Nous
Les éléments de jeu ont été conçus pour permettre diverses interactions, telles que l’utilisation de l’IA pour les décisions des PNJ en fonction de la situation, permettant des méthodes d’interaction diversifiées. Par exemple, les PNJ peuvent choisir de fuir un combat en fonction du niveau du joueur ou du nombre de personnes impliquées. Il y a également dans le jeu un système de réputation qui change en fonction de vos actions. Alors que beaucoup de gens prennent plaisir à jouer à des jeux où le protagoniste est le héros, Red Desert inclut des éléments qui font de vous un héros ou un méchant selon les choix que vous faites. Assassin’s Creed offre aux joueurs la liberté d’escalader n’importe quel objet atteignable dans l’environnement. La Légende de Zelda renforce cette liberté spatiale en permettant le mouvement non seulement au sol mais aussi en glissant dans les airs. Ces fonctionnalités seront évidentes dans notre prochain jeu, Crimson Desert.
Nous avons également travaillé avec diligence pour mettre en œuvre des adaptations de personnage détaillées basées sur les variations de température et l’heure du jour. Ces adaptations comprennent des changements de comportement en fonction de l’heure du jour et des différences de température, tels que le ralentissement des actions d’un personnage lorsque les températures diminuent ou à la tombée de la nuit. Toutefois, la mise en œuvre de ces détails est limitée lorsqu’on utilise des moteurs commerciaux tels que Unreal Engine 5. Sony Interactive Entertainment a proposé un accord d’exclusivité (qui aurait empêché la sortie du jeu sur Xbox pendant une certaine période), mais Pearl Abyss a décidé de publier elle-même le jeu car elle estimait que cela serait plus rentable.
Durant son développement initial, The Witcher 3 était souvent cité, certaines parties de son histoire étant également mentionnées. Crimson Desert est rapidement devenu l’un des jeux les plus attendus pour 2025, suscitant un intérêt considérable grâce aux graphismes de haute qualité et au gameplay remarquablement riche de Pearl Abyss dans le genre action-RPG en open world. Sony Interactive Entertainment a manifesté de l’intérêt pour le titre sud-coréen de Pearl Abyss, proposant une exclusivité sur PlayStation 5 lors d’une présentation destinée aux investisseurs de Pearl Abyss. Toutefois, Pearl Abyss a décliné cette offre, estimant que la publication indépendante sur toutes les plates-formes prévues serait plus rentable.
Crimson Desert, développé par le studio sud-coréen Pearl Abyss, a rapidement suscité l’intérêt et l’attente pour sa sortie en 2025 grâce à ses graphismes impressionnants et son gameplay profond dans un univers open-world d’action-RPG. Sony Interactive Entertainment a tenté de décrocher le jeu comme exclusivité sur PlayStation 5 mais a été décliné par Pearl Abyss, qui a préféré autopublier sur différentes plateformes pour une rentabilité perçue plus importante. Le développement de Crimson Desert a connu des retards en raison de l’intégration de nombreuses fonctionnalités open-world inspirées de jeux tels que Red Dead Redemption, The Legend of Zelda, Assassin’s Creed et The Witcher 3. Les éléments clés du jeu incluent un haut degré de liberté pour le joueur dans l’exploration et l’interaction, en référence à des titres renommés pour s’en inspirer ; un moteur interne avancé permettant des fonctionnalités uniques telles que des réactions de personnages détaillées aux changements de température et d’heure ; un comportement piloté par IA des PNJ permettant des interactions diverses et un système de réputation dynamique affectant le gameplay ; et un élément d’ambiguïté morale où les actions du joueur déterminent si elles sont perçues comme héroïques ou méchantes. Despite Sony’s interest and exclusive offer, Pearl Abyss chose to maintain cross-platform release plans for Crimson Desert. Sony has estimated that the game’s atmosphere and story are similar to Ghost of Tsushima, which sold over 10 million copies.
Pour les personnes impatientes de s’immerger plus profondément dans le monde captivant de Crimson Desert, l’article récent de Sophie Laurent sur Players for Life offre un regard fascinant sur Pearl Abyss mettant fin à trois années de silence avec une nouvelle vidéo de gameplay publiée le 22 août 2023. L’article établit immédiatement des parallèles entre Crimson Desert et des titres aimés tels que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Assassin’s Creed, Elden Ring et Final Fantasy XVI. Sophie détaille avec expertise le mélange unique de styles de jeu et d’éléments futuristes présentés dans la vidéo, ce qui en fait une lecture incontournable pour tout fan impatient de cette sortie très attendue. Rendez-vous sur (https://playersforlife.com/2023/08/22/crimson-desert-when-zelda-assassins-creed-and-final-fantasy-merged/) pour vous imprégner des derniers développements et révélations concernant Crimson Desert !