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Path of Exile annonce l’extension Mirage

by Gabriel Sutton

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • L'extension Mirage introduce de nouveaux mécanismes de jeu où les joueurs affrontent des Djinn anciens à l'intérieur des mirages - des copies quasi parfaites des zones où ils résident, avec des choix de trois désirs pour des expériences modifiées.
  • Joueurs feront face à de nouveaux défis et récompenses sous la forme d'Aфраад sorciers, Varşata, Saresh (un nouveau patron final), ainsi que divers nouveaux éléments uniques, compétences et gemmes de soutien.
  • Des mises à jour importantes ont été apportées à l'Atlas, notamment les actions de Zana visant à le réformer et à lever les anciennes restrictions, ainsi que l'introduction de nouveaux piliers Atlas tels que Les chemins non empruntés.
  • Améliorations ont été apportées à différents aspects du jeu, telles que l'échange de devises, les aperçus d'objets facilités, les récompenses automatiques pour la Lettre de prophétie et les marqueurs de campagne optionnels pour des récompenses supplémentaires dans tout Wraeclast.

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Préparez-vous pour « Mirage », la dernière mise à jour de Path of Exile, qui sera lancée le 6 mars à 16h heure de Brasilia. Affrontez votre destin et explorez les sables traîtreux du temps avec un nouveau mécanisme de ligue axé sur des rencontres avec des Djinn anciens. Ces mirages duplicent et améliorent des zones sur votre carte. La extension apporte également des mises à jour significatives de l:endgame, dont une refonte de l’Atlas, une nouvelle classe Heir, des capacités sacrées, des améliorations du gameplay et de la progression de campagne, ainsi que 40 nouvelles gemmes de support exceptionnelles. La ligue Mirage se concentre sur les Afraad, un culte de nécromanciens habitant le désert qui ont été en train d’enlever et d’emprisonner des Djinn pour leurs rituels mystérieux. Ces rituels drainent l’énergie des Djinn, mettant en danger des forces ancestraux liées à l’histoire de Maraketh. Les joueurs devront affronter des Djinn emprisonnés gardés par des sorciers Afraad, affrontant finalement Varshata, une antique magicienne Maraketh déterminée à les libérer grâce à ses pouvoirs mirages.

**Dans l’extension Mirage prochainement disponible de Path of Exile, les joueurs affronteront des Djinns anciens dans des mirages—des copies quasi parfaites d’aires où résident les Djinns. Avant d’entrer dans l’un d’entre eux, Varshata offre aux joueurs un choix parmi trois désirs : des modificateurs puissants qui modifient considérablement l’expérience. Chaque désir est lié à l’un des trois secrets des Djinns : Sable, Feu ou Eau. En choisissant un secret, les monstres laisseront tomber des pièces y relatives, qui pourront ensuite être utilisées pour corrompre des gemmes d’aptitudes maximales afin d’obtenir des effets de support aléatoires. Les mirages permettent également aux joueurs de rejouer deux fois le contenu de fin de jeu comme les coffres et les légions avec des avantages supplémentaires. Les Afraad ont transformé les anciens artefacts Maraketh en nouveaux équipements. En obtenant une pièce de restauration dans Mirage, les joueurs peuvent demander à Varshata de restaurer ces uniques Afraad à leur forme originale Maraketh. Par exemple, le Fleshrender peut être restauré en Skysunder, une arme Maraketh réfléchissant le feu qui met les monstres en feu. Les joueurs qui énervent suffisamment les Afraad risquent d’attirer l’attention de Saresh, un nouveau boss de fin de jeu qui peut être vaincu pour obtenir des butins exclusifs rares. La mise à jour présente également de nouvelles compétences et supports pour lutter contre ces menaces, ainsi que de nouveaux Gems Transfigurés pour les variants Previously Lacking.**

Les ajustements de l’équilibre ont été apportés aux classes de lignée du Templier et aux passives de l’arbre des passives. Les capacités sacrées existantes comme Frappe statique, Totem flamme sacrée et Frappe dominante ont été améliorées. Les classes d’élévation moins utilisées comme le Gardien et le Protecteur ont également été repensées pour mieux correspondre à l’archétype du Templier. Une nouvelle classe d’élévation pour l’Héritier, le Reliquarien, est disponible pour les joueurs intéressés par les événements de la Légende de Phrecias et ceux qui souhaitent jouer en tant que chercheur des reliques de l’académie d’Oriath en Wraeclast. Cette classe offre plus de flexibilité dans la construction du personnage que toute autre classe d’élévation, avec des pouvoirs passifs uniques qui évolueront avec chaque extension. Des changements importants sont à prévoir pour le jeu final suite aux actions de Zana pour réformer l’Atlas, similaire à l’extension War of the Atlas (3.1.0). Elle restructure l’Atlas pour résoudre les restrictions anciennes et simplifier les tâches fastidieuses. Des changements spécifiques ont été apportés aux arbres de l’Atlas pour bénéficier aux noyaux plus faibles. Le Butin et le Pillage ont maintenant une chance de laisser tomber des objets avec un Mod voilé fracturé pour les membres de l’union. De nouvelles bornes-clés de l’Atlas, comme Les Chemins non empruntés, doublent les drops de cartes divinatoires mais introduisent également la possibilité de drops inconnus.

**Ajustements apportés à l’équilibre :**

Les ajustements de l’équilibre ont été effectués sur les classes de lignée du Templier et les passives de l’arbre des passives. Les capacités sacrées telles que Frappe statique, Totem flamme sacrée et Frappe dominante ont été améliorées. Les classes d’élévation moins utilisées comme le Gardien et le Protecteur ont également été repensées pour mieux correspondre à l’archétype du Templier. Une nouvelle classe d’élévation pour l’Héritier, le Reliquarien, est disponible pour les joueurs intéressés par les événements de la Légende de Phrecias et ceux qui souhaitent jouer en tant que chercheur des reliques de l’académie d’Oriath en Wraeclast. Cette classe offre plus de flexibilité dans la construction du personnage que toute autre classe d’élévation, avec des pouvoirs passifs uniques qui évolueront avec chaque extension. Des changements importants sont prévus pour le jeu final suite aux actions de Zana pour réformer l’Atlas, similaire à l’extension War of the Atlas (3.1.0). Elle restructure l’Atlas pour résoudre les restrictions anciennes et simplifier les tâches fastidieuses. Des changements spécifiques ont été apportés aux arbres de l’Atlas pour bénéficier aux noyaux plus faibles. Le Butin et le Pillage ont maintenant une chance de laisser tomber des objets avec un Mod voilé fracturé pour les membres de l’union. De nouvelles bornes-clés de l’Atlas, telles que Les Chemins non empruntés, doublent les drops de cartes divinatoires mais introduisent également la possibilité de drops inconnus.

**Exporting Kingsmarch a été amélioré avec des récompenses en minerais et en récoltes meilleures, un nouveau port et la possibilité de reroller ses favoris contre de l’or. Les ports proposent maintenant des récompenses plus spécifiques pour les tatouages et les greffes runiques, ainsi que des greffes puissantes comme le Runegraft of Fury (octroie de la rage lors de l’utilisation des flacons de vie) et le Runegraft of Resurgence (régénère la vie avec les vagues arcanes). Les gems Awakened ont été remplacées par un nouveau système qui octroie des Pierres vides après avoir vaincu des incarnations de peur, permettant à tous les chefs Alt de laisser tomber plus de 40 nouvelles gems d’assistance exceptionnelles. Ces nouvelles gems remplacent les anciens supports Awakening en offrant des gains de jeu transformateurs plutôt que des simples augmentations statistiques. Des détails supplémentaires seront publiés plus près de la sortie ; consultez les notes de mise à jour pour plus d’informations. Le système des Gardiens est maintenant le mécanisme principal, remplaçant les mécanismes d’ancienneté, et il dispose d’un support complet pour les Scarabs Atlas, notamment de nouvelles notes et clés de voûte pour les styles de jeu axés sur les ruches. Les objets implantés ont disparu, mais leurs pouvoirs persistent dans des supports exceptionnels comme le Hiveborn (somme des Lackeys) et le Foulgrasp (Fissure Grab nod).**

Nouvelles Fonctionnalités de l’Extension Mirage de Path of Exile

L’extension Mirage de Path of Exile sera disponible le 6 mars à 16h00, heure de Brasilia. Les joueurs peuvent s’attendre à des rencontres avec les Djinns anciens qui créent des zones cartographiées duplicata, des mises à jour de fin de partie comme la réforme de l’Atlas, une nouvelle classe Héritier ainsi que plus de 40 nouvelles gems d’assistance. En battant les Warlocks Afraad qui gardent les Djinns emprisonnés, les joueurs peuvent déverrouiller le royaume astral et choisir un des vœux modifiés de Varshata avant d’entrer dans un mirage. L’extension inclut également de nouveaux objets uniques, compétences et ajustements d’équilibre de classe. La mise à jour améliore également l’expérience Path of Exile avec des fonctionnalités telles que l’échange de devises en utilisant les devises préférées, l’accès aux dépôts pendant l’ouverture de l’interface et une consultation plus facile de l’historique des ventes via les aperçus d’objets. Les lettres de prophétie octroient désormais automatiquement leur objet de récompense et il y a plus de 20 nouveaux marqueurs de campagne et rencontres optionnelles avec des récompenses à découvrir. Au fur et à mesure que vous explorez Wraeclast, préparez-vous à des pièces inattendues, des passages latéraux, des coffres et des rencontres. Des récompenses cosmétiques exclusives peuvent être obtenues grâce aux défis de la ligue Mirage, aux packs d’assistance et aux passe

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