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Studio Skate, Full Light annonce des licenciements

by Élodie Lambert

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Cercle complet, le développeur derrière Skate, est en train de restructurer son studio pour inclure des licenciements afin d'être plus efficace et de fournir un meilleur soutien à long terme au jeu.
  • Des licenciements ont lieu au moment où les joueurs critiquent les microtransactions dans Skate, une partie importante du contenu étant verrouillée derrière des murs de paiement.
  • Saison 3 de Skate est toujours prévue pour le 10 mars, introduisant une nouvelle carte, mais les projets pour une quatrième saison restent non confirmés.
  • Ces changements à Full Circle représentent le quatrième licenciement massif de l'industrie du jeu vidéo ce mois-ci de février, après les annonces de Riot et du développeur Highguard, ainsi que la fermeture des studios Bluepoint Games.

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Le mercredi 25 février, Full Circle, le développeur de la version gratuite du jeu Skate, a annoncé une réorganisation du studio qui comprendra des licenciements. Un message publié sur le site Web du développeur indique que ces mesures permettront à Full Circle de travailler plus efficacement et d’assurer un meilleur soutien à long terme pour Skate, garantissant des mises à jour régulières despite les pertes d’emplois. Fondée en 2021 par des développeurs des jeux Skate originaux, Full Circle a lancé la nouvelle version de Skate en accès anticipé en septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. La saison 3 est toujours prévue pour le 10 mars, avec l’introduction d’une nouvelle carte, mais les plans pour une quatrième saison restent inconnus. Les joueurs ont critiqué le jeu pour ses microtransactions, regrettant que des contenus importants soient verrouillés derrière des murs payants. L’annonce de licenciements intervient cinq jours seulement après l’annonce de la saison 3 par le studio. Si le nombre exact de postes touchés n’a pas été révélé, Full Circle a reconnu que la réorganisation entraînera la perte d’individus talentueux qui ont contribué au développement de Skate. Récemment, Electronic Arts (EA) a commenté la réorganisation chez Full Circle.

Quatrième vague de licenciements massifs chez les studios de jeux vidéo en février

Cela marque la quatrième vague de licenciements massifs chez les studios de jeux vidéo ce mois-ci, après des annonces de Riot et du développeur Highguard, ainsi que la fermeture de Bluepoint Games. Découvrez notre campagne de financement participatif, notre financement participatif. En savoir plus sur PlayersForLife of Games canaux YouTube, Facebook, Twitch, Tiktok et Instagram. Ce texte ne reflète pas nécessairement l’opinion des portails Uai.

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Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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