En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le marché américain du jeu vidéo devrait atteindre 62,8 milliards de dollars en 2026, avec un taux de croissance de 3 %.
- Les consoles Nintendo Switch 2 et les services d'abonnement tels que le Xbox Game Pass et le PS Plus sont des contributeurs importants à cette croissance.
- Le prochain jeu de la série Grand Theft Auto, GTA VI, développé par Rockstar Games est très attendu et devrait renforcer encore plus le marché.
- Coûts croissants des composants liés à la demande mondiale de technologie d'IA pourraient potentiellement rendre le matériel plus cher, mais la Steam Machine de Valve pourrait perturber le marché avec une tarification compétitive.
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L’industrie du jeu vidéo continue de faire face à des obstacles, avec des licenciements, des annulations de projets et des fermetures d’équipes marquant le début de l’année 2026. despite these difficulties, the U.S. video game market is projected to reach $62.8 billion in 2026, exceeding the previous record of $61.7 billion set in 2021, according to Circana’s Mat Piscatella. This 3% growth is largely fueled by the ongoing success of the Nintendo Switch 2 and the highly anticipated launch of Grand Theft Auto 6 (GTA VI) from Rockstar Games. Data from GamesIndustry.biz indicates that total consumer spending on video games (consoles et PC) in North America increased by 3% year-over-year in January 2026, totaling $4.3 billion. Premium subscription services like Xbox Game Pass and PS Plus were a key driver, with revenue soaring 23% to $596 million in January. While only one new title, Code Vein II (at number 11), broke into January’s top 20, overall software sales benefited from the growth in subscription-based gaming.
Dépenses en matériel ont également connu des gains, augmentant de 16 % par rapport à janvier 2025 pour atteindre 248 millions de dollars. La Nintendo Switch 2 a compensé les baisses de ventes d’autres consoles, notamment la PlayStation 5 (en baisse de 17 %), la Xbox Series X/S (en baisse de 27 %) et la Nintendo Switch originale (en baisse de 79 %). La force du lancement de la Nintendo Switch 2 non seulement a soutenu la croissance financière du secteur mais a également positionné la console pour continuer à dominer le marché des consoles aux États-Unis en 2026 après avoir été la console qui s’est vendue le plus rapidement aux États-Unis en 2025. Toutefois, la PlayStation 5 est restée la console qui s’est le plus vendue aux États-Unis pendant janvier. Plusieurs facteurs indiquent une croissance continue. Les données de Circana révèlent une anticipation élevée des consommateurs pour le prochain jeu Rockstar, GTA VI. Les services de jeux en abonnement, dont les dépenses ont augmenté de 20 % l’an dernier, sont attendus pour maintenir leur trajectoire ascendante. Toutefois, le marché pourrait également être affecté par la hausse des coûts des composants, entraînée par la demande mondiale croissante de technologie d’IA, ce qui pourrait rendre les matériels plus chers et inciter les consommateurs à se tourner vers les appareils existants et les modèles de jeux en nuage. Dans cet environnement, la Steam Machine de Valve pourrait perturber le marché du matériel avec des prix compétitifs. Voici un aperçu des titres logiciels les plus vendus de janvier :
Expansion du marché des jeux vidéo aux États-Unis portée par la Nintendo Switch 2, les services d’abonnement et les titres très attendus
Malgré des critiques plutôt mitigées, Call of Duty: Black Ops 7 a mené les ventes de jeux en janvier, confirmant ainsi la force durable de la franchise. Les autres titres les plus populaires comprenaient : NBA 2K26 (2e) Madden NFL 26 (3e) Minecraft (4e) Battlefield 6 (5e) Final Fantasy 7 Remake a connu une remontée remarquable, passant de la 255ème position à la dizaine en tête grâce à sa sortie sur Nintendo Switch 2 et Xbox Series X/S. De même, Fallout 4 est passé du 68ème au classement des 20 premiers jeux les plus vendus, grâce à la première saison de sa série en prises de vues réelles sur Amazon Prime Video ; son classement devrait continuer à grimper avec l’arrivée de sa version Nintendo Switch 2. Le marché américain du jeu vidéo est prêt à se développer en 2026, porté par la Nintendo Switch 2, la popularité des services d’abonnement et la sortie prochaine de titres très attendus.
Au cas où vous l’auriez manqué
Dans les dernières nouvelles du monde du jeu vidéo qui sont sûres de piquer votre intérêt, nous avons un trio de lectures passionnantes pour vous. Tout d’abord, Carlos Mendoza nous emmène dans une aventure inspirante avec « UFSC Project lance un jeu éducatif sur la sécurité numérique pour les jeunes et les adolescents » Projet de l’UFSC lance un jeu éducatif sur la sécurité numérique pour les jeunes et les adolescents. Plongez-vous dans le jeu de aventure 2D innovant « Lelê et les menaces dans le métaverse », créé par des apprentis jeunes à Prototipando a Quebrada en collaboration avec le projet Héritage d’Internet de l’UFSC. Ce n’est pas juste un autre jeu ; c’est un outil conçu pour éduquer les jeunes sur la sécurité numérique et l’utilisation-safe d’internet à travers des situations de la vie réelle.
En passant au monde de l’anime, Ahmed Hassan a récemment exploré l’adaptation upcoming de JoJo’s Bizarre Adventure Part 7: Steel Ball Run dans son article « Première bande-annonce pour Steel Ball Run de JoJo’s Bizarre Adventure » Bande-annonce du Steel Ball Run de JoJo’s Bizarre Adventure. Prévu pour être diffusé en exclusivité sur Netflix à partir du 19 mars, cette série marque la septième collaboration de Warner Bros. Japan avec david production, promettant un autre voyage palpitant dans le monde captivant de Hirohiko Araki. Joignez-vous au jockey Johnny Joestar et son compagnon Gyro Zeppeli alors qu’ils entreprennent un voyage extraordinaire rempli de mystère et d’aventure sur la frontière sauvage de l’Amérique.
Enfin, Marcus Thompson vient tout juste de publier une analyse fascinante de la série en prise de vue réelle de Tomb Raider d’Amazon avec « Nouvelles photos de Sophie Turner en tant que Lara Croft sur le plateau de la série en prise de vue réelle de Tomb Raider d’Amazon révèlent un look différent » Nouvelles photos de Sophie Turner en tant que Lara Croft sur le tournage du Tomb Raider en prise directe d’Amazon révèlent un nouveau look. Les fans peuvent avoir un aperçu exclusif de l’interprétation de Sophie Turner du personnage iconique aux côtés de son compagnon Zip alors que nous attendons avec impatience comment cette version diffère des précédents jeux. Avec ces trois lectures captivantes, vous êtes sûr d’avoir une expérience bien ronde dans le monde du jeu vidéo et de l’anime !
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- HighlightsHighlightsrespawn.outlookindia.com
- US video game spending could hit record highs in 2026US video game spending could hit record highs in 2026outrungaming.com
- US video game spending could hit record highs in 2026US video game spending could hit record highs in 2026newsbreak.com
- Game Sales Grew In January 2026 in The US, But Mainly For One Reason SpecificallyGame Sales Grew In January 2026 in The US, But Mainly For One Reason Specificallyfinance.yahoo.com
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