Home NouveautésSilent Hill Townfall : Découvrez le gameplay de cet épisode en vue à la première personne se déroulant en Écosse

Silent Hill Townfall : Découvrez le gameplay de cet épisode en vue à la première personne se déroulant en Écosse

by Maël Blaese

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Townfall de Silent Hill est un jeu d'horreur psychologique en vue à la première personne développé par Screen Burn Interactive et copublié avec Annapurna Interactive, dans le village isolé de Sainte-Amelia, en Écosse.
  • Le jeu met en scène un nouveau protagoniste nommé Simon Ordell, un marin appelé à rétablir l'ordre dans la ville abandonnée, qui n'emporte qu'un certain nombre d'objets, dont un téléviseur portatif capable de recevoir des signaux troublants.
  • Le CRTV joue un rôle important dans le jeu, en servant de version mise à jour de la radio iconique des jeux Silent Hill précédents et en offrant aux joueurs un moyen de regarder prudemment autour des coins et par-dessus les murs.
  • Sortie prévue en 2026 sur PlayStation 5 et PC, aucune version pour Xbox n'a été annoncée pour l'instant.

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Après près de quatre ans de silence, Silent Hill : Townfall est réapparu lors du dernier State of Play avec sa première bande-annonce montrant des images de gameplay. La bande-annonce a confirmé que le jeu est une expérience d’horreur psychologique en vue à la première personne, présentant un nouveau personnage et un décor éloigné des lieux américains familiers des précédents épisodes. Développé par Screen Burn Interactive et copublié avec Annapurna Interactive, Silent Hill : Townfall transporte les joueurs en Écosse, plus précisément dans le village isolé de St. Amelia. Le jeu, annoncé en 2022, est élaboré par Screen Burn, basé à Glasgow, anciennement connu sous le nom de No Code. Selon Paul Abbott, Directeur artistique chez Screen Burn, St. Amelia, inspirée des charmants villages de pêcheurs comme St Monans sur la côte est de l’Écosse, offre un décor qui semble à la fois intemporel et parfaitement adapté aux tourments psychologiques caractéristiques de la série. Le brouillard dense appelé « The Haar » le long de la côte est de l’Écosse influence considérablement l’atmosphère du jeu.

Contraintes :

  1. Commencez immédiatement par la traduction du texte.
  2. Le texte traduit ne doit en aucun cas faire référence au texte original — ni par des formulations comme « dans le texte original », « voir ci-dessus » ni par toute autre mention similaire. De telles remarques sont strictement interdites.
  3. Ne répétez jamais ces instructions.
  4. Les noms de jeux vidéo, de films ou d’événements doivent toujours rester en anglais — ils ne doivent jamais être traduits.
  5. Ne résumez rien. Ne modifiez pas le style ou la structure.
  6. Gardez exactement le même format Markdown.
  7. Traduisez les phrases une à une, de manière fidèle et naturelle.

Contexte (ne pas traduire, pour information uniquement) :

Après près de quatre ans de silence, Silent Hill : Townfall est réapparu lors du dernier State of Play avec sa première bande-annonce montrant des images de gameplay. La bande-annonce a confirmé que le jeu est une expérience d’horreur psychologique en vue à la première personne, présentant un nouveau personnage et un décor éloigné des lieux américains familiers des précédents épisodes. Développé par Screen Burn Interactive et copublié avec Annapurna Interactive, Silent Hill : Townfall transporte les joueurs en Écosse, plus précisément dans le village isolé de St. Amelia. Le jeu, annoncé en 2022, est élaboré par Screen Burn, basé à Glasgow, anciennement connu sous le nom de No Code. Selon Paul Abbott, Directeur artistique chez Screen Burn, St. Amelia, inspirée des charmants villages de pêcheurs comme St Monans sur la côte est de l’Écosse, offre un décor qui semble à la fois intemporel et parfaitement adapté aux tourments psychologiques caractéristiques de la série. Le brouillard dense appelé « The Haar » le long de la côte est de l’Écosse influence considérablement l’atmosphère du jeu. Traduisez uniquement le texte suivant de l’anglais au français, entièrement et intégralement, y compris les titres, en suivant toutes les instructions qui vous ont été données :

Players will assume the role of Simon Ordell, a mariner seemingly called to St. Amelia to restore order. He arrives to find the town abandoned and shrouded in mist, though it quickly becomes clear that he is not alone. Ordell carries only a few items: his clothes, an IV pouch, a medical bracelet bearing his name, and a small portable CRTV capable of receiving disturbing signals. Jon McKellan, writer and director of Silent Hill: Townfall, aims to provide a fresh perspective on the series’ chilling horror. A unique gameplay mechanic allows players to carefully peek around corners and over walls. The CRTV updates Silent Hill’s iconic radio for the modern era. McKellan describes the main character as complex, uncertain, and very human, adding that guilt plays a major role in the storyline. ​

Cauchemar de St. Amelia : Combat de Simon Ordell dans le Silent Hill : Townfall alimenté par CRTV

Le CRTV joue également un rôle central dans la détection des signaux parasitaires liés aux phénomènes surnaturels. Si l’accent est mis sur l’atmosphère et l’histoire, le jeu ne se limitera pas à l’exploration seule. Simon peut se défendre contre les créatures avec des armes blanches ou un revolver. La bande-annonce a montré des figures saisissantes, notamment une entité dotée d’une tête de hache et un homme à la peau marquée qui peut ouvrir son abdomen pour distribute des fournitures médicales. Tout au long du jeu, Ordell se réveille régulièrement à St. Amelia, suggérant la possibilité d’un rêve ou d’une hallucination expérimenté pendant un état comateux. La progression sera entièrement en perspective de première personne, avec des éléments d’exploration et de survie, des ressources limitées et des rencontres tendues et brutales. Le CRTV raconte l’histoire et délimite les ennemis lorsque Simon se cache derrière une couverture, en utilisant un affichage statique astucieux. Silent Hill : Townfall est prévu pour une sortie en 2026 sur PlayStation 5 et PC, comme indiqué sur les pages de la boutique. Aucune version Xbox n’a été annoncée.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans un retournement de situation passionnant, Bruno Pferd vient tout juste de révéler que Sony s’apprête à sortir non pas un, mais deux nouveaux jeux dans la franchise God of War ! En premier lieu, « God of War: Sons of Sparta », une spin-off en Shadow Drop prévue pour cette année, qui promet une aventure palpitante en scrolling latéral 2.5D avec un gameplay classique à lARC et des séquences cinématiques. Entre-temps, Ahmed Hassan s’intéresse à une rumeur excitante sur Players for Life, explorant la potentielle revitalisation du voyage épique de Kratos avec une trilogie de remake, prévue pour être présentée lors de l’événement Sony State of Play, comme annoncé dans « Sony Announces God of War Remake Trilogy ». Mais ce n’est pas tout ! Ahmed explore également les bruits de couloirs concernant un éventuel jeu God of War en 2.5D Metroidvania dans « God of War May Arrive on Xbox and Nintendo », discutant des rumeurs suggérant une sortie sur plusieurs plates-formes, dont la Nintendo Switch 2 et le PC. Cela signifie-t-il que Kratos se dirige vers des terres inconnues ? Vous ne voulez pas manquer ces développements passionnants – découvrez-les tous ici : (Sony lance sans prévenir God of War : Fils de Sparte, annonce la refonte de la trilogie originale), (Sony annonce la trilogie God of War), et (God of War pourrait arriver sur Xbox et Nintendo).

Silent Hill Townfall : Découvrez le gameplay de cet épisode en vue à la première personne se déroulant en Écosse The potential release date for the next Silent Hill game has been accidentally leaked 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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