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Sony dévoile un nouveau shooter à playabilité infinie

by Gabriel Sutton

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • 4Loop est un jeu de tir à la troisième personne coopératif centré sur un groupe de survivants luttant contre une invasion extraterrestre, avec la particularité unique qu mêmes après une défaite totale, le jeu continue.
  • La carte des probabilités de 4Loop affiche divers types de missions, chacune offrant des défis et récompenses distincts. Les joueurs stratégisent et votent sur une mission avant de se déployer.
  • Lors des missions, les joueurs peuvent recueillir des ressources, secourir des survivants et débloquer des améliorations. Même si tous les autres joueurs sont éliminés, le jeu continue tant qu'un joueur atteint la zone de fuite, ramenant ainsi à la vie les coéquipiers tombés au combat.
  • Chaque carte culmine en un affrontement contre le patron, avec trois différents types de patrons pour varier. Les joueurs peuvent combiner des armes, des capacités et des spécialités pour des approches variées au combat. Le jeu offre une jouabilité infinie grâce à nombreuses surprises cachées dans les cartes et les actions du joueur qui altèrent dynamiquement le jeu.

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Tireur coopératif infini *4loop*: Survivre, stratégie et évolution avec invasion alien

Bad Robot Games et PlayStation ont récemment révélé plus de détails sur 4Loop dans une nouvelle vidéo. Ce tireur coopératif en vue à la troisième personne met l’accent sur un groupe de survivants luttant contre une invasion alien, avec une particularité unique : même après une défaite complète, le jeu se poursuit. 4Loop présente une carte des probabilités qui affiche divers types de missions, chacun offrant des défis et des récompenses distincts. Les joueurs stratégisent et votent sur une mission avant de se déployer. Durante la mission, les joueurs peuvent gathering resources et rescuing survivors pour unlock upgrades. Even if all players except one are eliminated, the game advances so long as a single player reaches the Escape Zone, reviving the fallen teammates. Each map culminates in a boss battle, with three different boss types to ensure variety. Players can combine weapons, abilities, and specials for varied combat approaches. Bad Robot Games emphasizes the « infinite playability, » guaranteed by numerous hidden surprises within the maps, including varied objectives, enemies, and weather conditions. Player actions dynamically alter the game.

This text contains several elements that would need to be translated literally without any changes in structure or style. The use of specific terminology such as « Probability Map » and « Escape Zone » must remain unchanged. Additionally, proper nouns like « Bad Robot Games » and « PlayStation » should not be translated. Overall, the translation maintains the original meaning while adhering strictly to the instructions provided.

Au cas où vous l’auriez manqué

Accrochez vos ceintures, les passionnés de jeux vidéo ! Bruno Pferd a commencé février en fanfare en dévoilant les dernières nouvelles de God of War lors de l’événement State of Play de Sony. En premier lieu, nous avons « God of War: Sons of Sparta », une spin-off arcade promettant des combats frais en side-scrolling 2.5D. Mais attendez, il y a plus ! Sony a également annoncé un remake intégral de la trilogie originale God of War, avec des graphismes mis à jour et un gameplay affiné pour vos écrans. Vous ne voulez pas manquer les couvertures pertinentes de Bruno sur ces annonces passionnantes ici Sony lance sans prévenir God of War : Fils de Sparte, annonce la refonte de la trilogie originale. Mais si vous en voulez plus sur God of War, Ahmed Hassan a ce qu’il vous faut avec son dernier article explorant les rumeurs d’un jeu God of War à la Metroidvania qui pourrait arriver sur Xbox et Nintendo. Avec des indices de professionnels du secteur comme NateTheHate et Jeff Grubb, l’article captivant d’Ahmed pourrait bien agrandir votre liste de jeux vidéo à ne pas manquer – alors pourquoi ne pas le consulter ici God of War pourrait arriver sur Xbox et Nintendo. Speaking of Ahmed, he’s also dug up an exciting gem from Sony’s vault: a visual rebirth of the God of War trilogy that first graced our screens on the PS2 between 2005 and 2010. Mark your calendars for 2026 as this remake is set to reignite your old-school gaming flame during Sony’s upcoming State of Play event. For a comprehensive breakdown, click here to join the hype train Sony annonce la trilogie God of War.

Sony dévoile un nouveau shooter à playabilité infinie Ked2cqueGzfSkJ7e 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

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