Hakan Abrak, PDG d’IO Interactive, a révélé que Hitman 3 avait été leur plus grand succès parmi les récents projets, malgré être le jeu le moins cher de la trilogie. Cela a laissé l’équipe enthousiaste pour leur mission de créer des jeux de haute qualité sans dépenser des rivières d’argent en budgets. Abrak a commenté qu’ils étaient prudents lorsqu’ils définissaient les budgets et pensaient à long terme pour ces franchises, travaillant ainsi pour faciliter la production future des jeux. « J’étais le producteur exécutif de Hitman Absolution et j’ai juré de ne jamais produire une telle daube à nouveau. Nous avons tout fait à nouveau ; c’était un gaspillage », a déclaré Abrak au sujet de leur efficacité chez IO Interactive. « Sans beaucoup de précision, Hitman 2016 a coûté environ 100 millions de dollars, Hitman 2 était probablement de 60 millions de dollars, et Hitman 3 était de 20 millions de dollars ». Abrak a poursuivi : « Malgré son budget faible, Hitman 3 a la meilleure note Metacritic, obtenant des notes de 85, 84 et 87. Il présente des lieux très uniques. » Il a ajouté que la réduction du coût de développement pour Hitman 3, qui était cinq fois moins cher que Hitman (2016), provenait principalement d’une réduction de détails pour les éléments non essentiels comme les toilettes. Le PDG Hakan Abrak a déclaré qu’ils ne produiraient plus de telles toilettes détaillées à l’avenir, citant une production gaspilleuse pendant Hitman : Absolution. @SeoulBrotherNo1 a suggéré que réutiliser le moteur du premier jeu avait aidé à réduire les coûts. Abrak a conclu : « Le monde de l’assassination est une vision qui a commencé il y a 13 à 14 ans. Construire cette base permet une création rapide et efficace d’expériences, comme la nouvelle mission avec Mads Mikkelsen. Il s’agit de réaliser une production AAA durable. » Abrak a déclaré qu’ils n’avaient pas tout compris juste et apprenaient toujours, mais que tout ce qu’ils avaient accompli et optimisé ces 13 dernières années serait appliqué au jeu James Bond, les laissant confiants dans leur potentiel.
Nouvelles excitantes concernant Hitman 3 : la star de MMA Conor McGregor a été révélée comme étant le perturbateur, un nouveau antagoniste redoutable pour que l’agent 47 affronte sur l’île énigmatique de Sgàil. Un récent post d’Ahmed Hassan explore cette ajout dynamique, qui est maintenant disponible gratuitement aux joueurs existants et nouveaux sur toutes les plateformes. Publié le 28 juin 2024, cette mise à jour promet un défi intense et gratifiant pour les fans de la série. Plongez dans l’action avec Conor McGregor et découvrez ce qui fait de Hitman 3 une référence chez IO Interactive (https://playersforlife.com/2024/06/28/hitman-3-mma-star-conor-mcgregor-is-the-new-target-to-eliminate/).