En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Projet Ventless est un jeu d'aventure fantastique à joueur unique imminent, inspiré de la littérature coréenne et adapté du roman Le Oiseau qui boit les larmes.
- Le jeu s'écarte d'une adaptation directe en plaçant son histoire 1500 ans avant les événements des romans, permettant ainsi l'exploration de l'univers et un point d'entrée frais pour les nouveaux joueurs.
- Le jeu met en scène quatre races intelligentes dotées d'idéologies distinctes qui orientent l'intrigue, dépassant les simples stéréotypes du bien contre le mal. Les joueurs endosseront le rôle de Roi Héro, un guerrier Rekon puissant dont les actions auront une incidence majeure sur le monde.
- Projet Venteless met en avant l'agence du joueur, lui permettant de modeler les guerres, de former des alliances et de faire l'histoire grâce à la technologie de masse qui affiche des milliers de soldats en temps réel sur le champ de bataille.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Krafton a réallumé l’enthousiasme pour le projet Windless avec une récente présentation de gameplay, offrant un aperçu détaillé du projet depuis son annonce initiale en 2022. Le jeu vise à adapter le roman coréen The Bird That Drinks Tears en une aventure fantastique épique en solo se déroulant dans un monde ouvert inspiré de la littérature coréenne. Notamment, le projet Windless s’écarte d’une adaptation directe en situant son histoire 1500 ans avant les événements du roman. Cette approche permet aux développeurs d’explorer l’univers établi tout en créant un point d’entrée frais pour les nouveaux joueurs et en enrichissant la lore pour les fans existants. Le jeu met en scène quatre races intelligentes – humains, Rekons, Nhaga et Tokkebi – dont les idéologies distinctes et les conflits internes mènent l’intrigue, allant au-delà des tropes simples du bien contre le mal. Les joueurs incarneront le roi Hero King, un guerrier Rekon puissant dont les actions promettent d’avoir un impact significatif sur le monde. Au cœur de la conception du jeu se trouve la « technologie Mass », qui permet l’affichage en temps réel de milliers de soldats sur le champ de bataille, renforçant l’échelle et l’impact visuel des combats.
Forgez des Légendes dans le Projet Windless : Donnez aux Joueurs le Pouvoir de Façonner l’Histoire dans une Expérience Solo de Haut Niveau
« Qu’est-ce que cela signifie vraiment d’être un personnage légendaire dans un monde fantastique ? » a demandé Patrik Méthé, Directeur de Krafton Montreal et Directeur Créatif. « Pour nous, cela signifiait donner aux joueurs un vrai pouvoir, pas seulement dans les combats, mais aussi pour façonner les guerres, former des alliances et faire l’histoire. Le Projet Windless est centré sur l’idée que les légendes ne sont pas quelque chose qu’on regarde simplement, elles sont faites en jouant au jeu. » Krafton Montreal dirige le développement en collaboration avec des équipes en Corée du Sud, axé sur la livraison d’une expérience solo de haut niveau. En combinant un style narratif distinctif occidental avec l’expertise internationale de développement de jeux AAA, le Projet Windless a le potentiel d’établir une identité unique dans le paysage du jeu vidéo.
Au cas où vous l’auriez manqué
Si vous êtes impatient d’avoir les dernières nouvelles du monde du jeu vidéo et du cinéma, Players For Life vous couvre ! Dans un article récent d’Ahmed Hassan intitulé « God of War pourrait arriver sur Xbox et Nintendo » (God of War pourrait arriver sur Xbox et Nintendo), vous pourrez découvrir les rumeurs concernant un jeu God of War dans le style Metroidvania, potentiellement développé par Mega Cat Studios sous la direction de Santa Monica. Mais ce n’est pas tout ! Dans son article « Nouvelles informations sur ‘Pirates des Caraïbes 6’ suggèrent une modernisation de la saga » (Nouvelles informations sur le film Pirates des Caraïbes 6 suggèrent une modernisation de la saga), Jonathan Dubinski nous reveals tous les détails sur les plans de Disney pour le sixième opus, notamment l’éventuelle arrivée d’un nouveau leader et la participation présumée de Margot Robbie. Et ce n’est pas fini ! Dans son dernier article « Sony ‘Shadow Drop’ God of War: Sons of Sparta, annonce un remake de la trilogie originale » (Sony lance sans prévenir God of War : Fils de Sparte, annonce la refonte de la trilogie originale), Bruno Pferd révèle deux grandes annonces concernant God of War lors de l’événement State of Play de Sony : une toute nouvelle aventure en 2.5D à scrolling latéral, « God of War: Sons of Sparta », et un remake fidèle de la trilogie originale sur du matériel moderne !
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!





