Parkour dans les jeux vidéo a de nombreux représentants, avec la franchise Assassin’s Creed en tête. Cependant, un nouveau venu est prêt à faire son entrée, surtout sur consoles, car Rooftops & Alleys The Parkour Game s’était déjà imposé sur PC l’an dernier. Développé indépendamment par Michel Losch, également connu sous le nom de MLMEDIA, et utilisant Unreal Engine 5, le jeu a été sorti en accès anticipé le 21 mai 2024 et a rapidement gagné une communauté dévouée grâce à son approche réaliste et difficile du parkour. Contrairement à de nombreux jeux où les mouvements sont automatisés, Rooftops & Alleys offre un contrôle total au joueur. Chaque saut, chaque flip et chaque atterrissage nécessitent une exécution précise, récompensant les joueurs pour leur skill technique. Le jeu comprend également des environnements urbains diversifiés avec des conditions météorologiques dynamiques, permettant aux joueurs de s’exprimer librement à travers des manœuvres acrobatiques.
Développé en solo, le jeu profite d’une collaboration étroite avec sa communauté. Les commentaires des joueurs influencent directement les mises à jour, comme l’ajout de nouvelles figures acrobatiques et des améliorations des animations pour une plus grande fluidité. Cette approche participative a contribué à une réception très positive sur Steam, caractérisée par une majorité d’avis favorables. Rooftops & Alleys The Parkour Game est prévu pour sortir le 17 juin prochain, disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, ainsi que son trailer d’annonce pour ces plates-formes.