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Monster Hunter Wilds reçoit une mise à jour corrigeant les problèmes de performance sur PC

by Gabriel Sutton

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Capcom a abordé les problèmes de performance sur PC dans Monster Hunter Rise avec une mise à jour, en se concentrant sur l'optimisation de l'utilisation du processeur et de la carte graphique, la réduction de la chauffe des shaders, l'amélioration du streaming des textures et l'amélioration de la fidélité visuelle.
  • La mise à jour inclut également de nouvelles fonctionnalités telles qu'un onglet processeur dans le menu des options pour ajuster les paramètres de charge, des paramètres graphiques revus et des options de niveau de brouillard volumétrique étendues.
  • Capcom a résolu des problèmes liés à des pilotes AMD Radeon obsolètes et a mis en œuvre divers correctifs de bogues et ajustements d'équilibre.
  • La mise à jour a amélioré considérablement les performances sur le Steam Deck, offrant une expérience de jeu plus fluide aux utilisateurs de cette plateforme.

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Capcom a publié une mise à jour adressant les problèmes de performance sur PC pour Monster Hunter Wilds, avec une autre patch prévue pour le 18 février. Les détails complets sont ci-dessous. La mise à jour fait environ 2 Go. Les joueurs utilisant le pack de textures haute résolution devront le télécharger à nouveau d’environ 31 Go en raison des changements apportés à la structure. Capcom recommande aux joueurs Nvidia GeForce d’utiliser la version 581.57 ou une plus récente de leur pilote vidéo, et aux joueurs AMD Radeon d’utiliser la version 25.9.1 ou 25.9.2. Les pilotes AMD Radeon à partir de la version 25.10.2 peuvent poser des problèmes. Cette mise à jour se concentre sur le résolution des problèmes de performance sur PC et l’amélioration de la stabilité du jeu, préparant la scène pour la patch du 18 février. Suite à la sortie initiale de Wilds, certains joueurs ont rencontré des goulots d’étranglement dans les performances ainsi qu’un manque de défi, incitant beaucoup à arrêter de jouer. Capcom a répondu aux préoccupations concernant la difficulté en décembre en introduisant de nouveaux monstres et variantes plus difficiles. La mise à jour de janvier résout désormais les problèmes de performance sur PC, avec pour objectif d’offrir une expérience plus fluide pour tous les joueurs. Cette mise à

Amélioration de la qualité visuelle, options CPU et gain de performances pour Monster Hunter Wilds sur PC et Steam Deck

Amélioration du streaming de textures pour améliorer la qualité visuelle tout en réduisant l’utilisation de la VRAM. Optimisation des textures haute résolution, réduisant la consommation de VRAM et les tailles de paquet. Ajout d’un nouveau tableau de bord CPU dans le menu des options pour ajuster les paramètres de charge. Revision des paramètres graphiques avec des catégories et des options mises à jour. Mises à jour des paramètres graphiques préfabriqués et mise en place d’une fenêtre de confirmation pour les changements d’autoconfiguration après les mises à jour. Élargissement des options de niveau de brouillard volumétrique de deux à cinq, renommage de « Haut » en « Encore plus haut » et de « Faible » en « Haut », ainsi qu’ajout des paramètres « Moyen », « Faible » et « Plus faible ». Résolution de l’avertissement de pilote AMD Radeon obsolète lors de l’utilisation de la version 26.1.1 ou ultérieure. Mise en œuvre de divers correctifs de bugs et ajustements d’équilibre, notamment un correctif pour la charge système accrue près des tables de soutien dans le camp de base ou lehub central. Désactivation des ombres à taux variable pendant le scaling. La mise à jour a également amélioré considérablement les performances sur Steam Deck, certains utilisateurs de YouTube rapportant un gameplay fluide à 30 fps. Ces changements devraient offrir une expérience Monster Hunter Wilds plus stable et agréable sur PC et Steam Deck.

Au cas où vous l’auriez manqué

Plongeant la tête la première dans une autre année captivante au cinéma et au-delà, permettez-moi tout d’abord de vous attirer l’attention sur la dernière exploration du crime réel de Sophie Laurent. Dans son article récent « Netflix frappe à nouveau : un nouveau film de crime véritable captive des millions de spectateurs » (publié le 26 janvier), elle déroule l’histoire glaçante de ‘Suitcase Killer: The Melanie McGuire Story’, qui a rapidement grimpé à la troisième place aux États-Unis et à la cinquième place dans le monde parmi les films du Top 10 sur Netflix. Ce drame véritable palpitant est un must-see, alors ne le manquez pas Nouveau coup de maître de Netflix : un film de crime véritable fascine des millions de spectateurs. Mais si les prix du cinéma sont plus votre tasse de thé, l’article captivant de Sophie « The Secret Agent », nommé pour quatre Oscars, revient en salles ». Publié le même jour, cet article explore les temps forts du cinéma de 2025 et 2026 à travers la maîtrise de Kleber Mendonça Filho, en explorant des thèmes d’espionnage et de mystère qui sont sûrs de maintenir les cinéphiles en haleine pour plus L’Agent secret, nominé pour quatre Oscars, revient sur les écrans.. Et speaking of more, si vous recherchez plus d’action dans l’univers Dragon Ball, l’article récent de Bruno Pferd sur « Dragon Ball Super: The Galactic Patrol Announced » est exactement ce dont vous avez besoin. Publié le mois dernier, cet article approfondit l’adaptation animée à venir de l’arc Galaxy Patrol, avec Moro comme antagoniste principal. Avec une affiche officielle révélée et la production verte éclairée, cette annonce en vaut vraiment la peine Dragon Ball Super : Annonce de la Patrouille galactique. »

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Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

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