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Le retour de la vie est étrange

by Gabriel Sutton

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • La vie est étrange : Réunion est le chapitre final de l'histoire de Max et Chloe,sorti le 26 mars sur différentes plateformes.
  • Le jeu met en avant les deux protagonistes : Chloe qui fait face à des cauchemars perturbants et Max qui affronte une crise d'incendie à l'université.
  • Joueurs contrôleront les deux personnages, utilisant les capacités de rembobinage temporel de Max pour changer les événements et aider Chloe à découvrir des secrets et à affronter des souvenirs.
  • Le jeu culmine en déterminant le destin entrelacé des paires à l'Université de Caledon, concluant leur saga.

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Vie Est Strange : Réunion – Le chapitre final de Max et Chloe à l’Université de Caledon

Square Enix et Deck Nine Games sortiront Vie Est Strange : Réunion le 26 mars sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC, au prix de 49 $. Cet épisode se concentre sur Chloe, hantée par des cauchemars troublants, qui cherche l’aide de Max. Toutefois, Max fait face à sa propre crise : un incendie qui détruira l’Université de Caledon en trois jours. Les joueurs contrôleront les deux protagonistes, utilisant les pouvoirs de Max pour réviser le temps afin d’altérer les événements. Ils aideront également Chloe à dénouer des secrets cachés et à faire face à ses souvenirs hantants. Vie Est Strange : Réunion marque le chapitre final de l’histoire de Max et Chloe, où les joueurs détermineront leur destin entrelacé à Caledon, mettant ainsi fin à leur saga.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans notre exploration des tendances tech dans le domaine du jeu vidéo, nous vous invitons à découvrir l’analyse pertinente de Bruno Pferd publiée le 13 janvier, « Critical : L’industrie du jeu vidéo repose trop sur l’IA, négligeant l’optimisation adéquate » (Critique : l’industrie du jeu vidéo dépend trop de l’IA, au détriment de l’optimisation correcte). Bruno examine le côté à double tranchant de l’IA dans les jeux vidéo et comment, tandis que des technologies comme DLSS et FSR ont révolutionné les performances, elles ont également conduit à une dépendance qui cache souvent des problèmes d’optimisation sous-jacents. Entre-temps, alors que nous discutons des tendances du développement de jeux, ne manquez pas l’interview pertinente de Marcus Thompson avec Josef Fares publiée le 14 janvier, « Vous ne pouvez pas créer GTA 6 pour 10 millions de dollars, prévient Josef Fares » (Vous ne pouvez pas créer GTA 6 pour 10 millions, prévient Josef Fares). Dans cet article, Fares partage ses préoccupations concernant la fixation sur les jeux AAA et met en évidence l’importance de la diversité et de l’innovation dans ces espaces. Enfin, alors que nous plongeons dans la culture du jeu vidéo, nous sommes ravis de partager le rapport de Bruno Pferd sur un partenariat historique en cours au Brésil entre PlayTV et Ubisoft. Publié le 20 janvier, « PlayTV et Ubisoft annoncent un partenariat sans précédent pour diffuser des contenus de jeux sur la télévision brésilienne » (PlayTV et Ubisoft annoncent un partenariat sans précédent pour diffuser du contenu de jeux vidéo sur la télévision brésilienne) explore comment cette collaboration apporte des contenus exclusifs liés aux jeux sur la télévision brésilienne, y compris des formats innovants comme l’émission « Ubi Talk Show » animée par Totoro et le comique « Ubi Dub », redessinant ainsi le paysage télévisuel au Brésil.

Le retour de la vie est étrange post 145120 en 6

Specification
Official NameSquare Enix Masterpieces: Tomb Raider Bundle
Brief SummaryThis compilation bundles 4 games in the Tomb Raider series:
- Tomb Raider: The Angel of Darkness
- Tomb Raider: Legend
- Tomb Raider: Underworld
- Tomb Raider: Anniversary
PlatformsPC (Microsoft Windows)
GenreShooter, Puzzle, Adventure
Content Rating16
LanguagesEnglish
GenreEidos Interactive
GenreSquare Enix Limited

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