En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le monde nouveau, un MMORPG lancé par Amazon Games en 2021, fermera définitivement le 31 janvier 2027 en raison d'une croissance insuffisante et d'attentes internes non remplies.
- La communauté des joueurs cherche des alternatives pour préserver le monde d'Aeternum, notamment en utilisant des serveurs privés ou une éventuelle acquisition par un autre studio comme Facepunch Studios.
- Alistair McFarlane, PDG adjoint de Facepunch Studios, a publiquement proposé d'acheter New World pour 25 millions de dollars et de le transférer vers des serveurs gérés par la communauté, ce qui est accueilli favorablement par la communauté en tant qu'alternative plus viable.
- Tout acheteur potentiel rencontre des défis dans l'acquisition de New World auprès d'Amazon en raison des exigences liées à l'équipe et au contenu, étant donné que le jeu repose lourdement sur le contenu créé par les développeurs et les mises à jour régulières pour assurer sa viabilité.
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Fermeture de New World : La communauté cherche des alternatives suite à la décision d’Amazon.
Amazon a officiellement confirmé que New World fermait définitivement ses portes le 31 janvier 2027, marquant la fin du MMORPG lancé par la division jeux vidéo d’Amazon en 2021. Cette annonce suit la décision prise par Amazon Games le 28 octobre 2025 d’arrêter de produire de nouveaux contenus pour le jeu. Par conséquent, New World a été discrètement retiré des magasins numériques, empêchant toute nouvelle acquisition. La fermeture intervient également au moment où Amazon Games procédait à une importante réduction de ses effectifs, ayant récemment annulé le MMORPG Le Seigneur des anneaux et procédé à des licenciements massifs. Malgré des mises à jour récentes améliorant la perception des joueurs et augmentant gradually le nombre de joueurs actifs, la croissance du jeu n’a pas atteint les attentes internes d’Amazon. La fermeture prochaine a incité la communauté à discuter d’alternatives pour préserver le jeu, s’inspirant ainsi d’autres MMORPG ayant connu des situations similaires. Le cas le plus souvent évoqué est celui de City of Heroes, que NCsoft avait fermé en 2012 mais qui a finalement resurfaci grâce à des serveurs privés avant d’obtenir une licence officielle pour le serveur Homecoming en 2024. Inspirés par cet exemple, nombreux sont les fans de New World espérant trouver un moyen de préserver le monde d’Aeternum.
Proposition d’achat de New World par Facepunch Studios ravive l’espoir chez les joueurs
Alistair McFarlane, Directeur et COO (Chief Operating Officer) de Facepunch Studios – le développeur britannique connu pour Rust et Garry’s Mod – a publiquement proposé d’acheter New World à Amazon pour 25 millions de dollars. McFarlane a déclaré que « les jeux ne devraient jamais mourir », suggérant que des serveurs gérés par la communauté pourraient maintenir le jeu en vie. Bien que Amazon n’ait pas encore r��pondu à l’intérêt manifeste de Facepunch, la possibilité qu’un studio expérimenté prenne la relève du projet est accueillie avec enthousiasme par la communauté, qui y voit une option plus viable que les initiatives amateurs ou les serveurs non officiels. New World a atteint un pic de presque un million de joueurs simultanés sur Steam au cours de sa période la plus faste, mais il a eu du mal à maintenir ces chiffres. Malgré plusieurs week-ends gratuits et extensions, le jeu n’a pas réussi à se remettre de son déclin. À compter du 31 janvier 2027, les serveurs de New World seront fermés et le jeu ne sera plus disponible à l’achat.
Des défis entravent l’acquisition potentielle de New World par Amazon en raison des exigences liées à l’équipe et au contenu
Amazon a vendu d’autres projets dans le passé ; lors de sa récente réorganisation, la société a vendu le jeu MOBA March of Giants à Ubisoft, ainsi que l’équipe basée à Montréal responsable du projet. Cependant, le cas de New World est plus complexe car une grande partie de l’équipe originale a déjà été licenciée ou réaffectée. Tout acquéreur devrait donc essentiellement rassembler une nouvelle équipe pour maintenir le jeu en fonctionnement et produire un contenu supplémentaire. Ce défi est amplifié par la dépendance de New World aux contenus créés par les développeurs plutôt qu’aux expériences générées par les joueurs. Contrairement aux jeux de sable comme Rust, New World dépend des mises à jour régulières, événements et extensions pour se maintenir. Par conséquent, même avec une licence acquise, Facepunch ou un autre studio devrait continuer d’investir en continu pour empêcher la stagnation. Pour l’instant, il est inconnu si l’expression d’intérêt de 25 millions de dollars de Facepunch se traduira par une offre officielle, car ni Facepunch ni Amazon n’ont officiellement commenté sur la possibilité d’une vente. En attendant, les serveurs de New World resteront actifs jusqu’en janvier 2027, permettant aux joueurs d’explorer Aeternum et de dire au revoir à leurs communautés pendant environ un an, tout en attendant d’éventuels événements qui pourraient empêcher la fermeture définitive du jeu.
Au cas où vous l’auriez manqué
Tandis que nous célébrons l’évolution de Resident Evil et que nous regardons vers l’avenir en attendant ses prochaines announcements pour son 30ème anniversaire en mars, nous ne pouvons pas nous empêcher de prendre un moment pour explorer à quel point la série a frôlé la répétition de l’erreur orientée action de Resident Evil 6 avec Resident Evil 9. L’article récent de Marcus Thompson, « Resident Evil 9 Nearly Repeated Resident Evil 6’s Mistake » Resident Evil 9 a évité de peu la répétition de l’erreur de Resident Evil 6 révèle comment Capcom a heureusement changé de cap pour offrir une autre expérience horrifique similaire à Resident Evil 7 et Village. Dans d’autres actualités du jeu vidéo, nous surveillons attentivement les hauts et bas de l’industrie, en particulier la récente fermeture du studio français Leikir Studio suite à l’accueil mitigé de leur jeu de tir tactique, Metal Slug Tactics. Sophie Laurent plonge dans cette histoire de stratégie corporate et de destin de studio dans son article éclairant « After Metal Slug Tactics’ Commercial Flop, French Studio Leikir Hands in Notice » Après le flop commercial de Metal Slug Tactics, le studio français Leikir ferme ses portes. Enfin, nous sommes tous à l’écoute des prochaines announcements pour Resident Evil qui arrivent en mars. Bruno Pferd chez Players For Life a été gather intel sur les plans de Capcom pour célébrer leur 30ème anniversaire, avec les indices d’Eva La Dare suscitant une frénésie de spéculations allant du remake de RE5 au retour de Sheva. Ne manquez pas tous les détails passionnants dans l’article de Bruno « Big News for Resident Evil’s 30th Anniversary » Big News for Resident Evil’s 30th Anniversary.
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
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