En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- La société Capcom ajoute des paramètres de difficulté détaillés permettant aux joueurs d’ajuster les conditions de défi spécifiques plutôt que de simplement choisir un mode prédéfini.
- L'équipe a conçu le jeu comme une nouvelle expérience de sabre à l'intention des vétérans du genre aussi bien que des nouveaux venus.
- En proposant des modes distinct pour l'intrigue et le jeu d'action, les développeurs visent à aider plus de joueurs à conclure leur parcours sans se bloquer.
- Onimusha: Way of the Sword sort le 3 septembre sur PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Onimusha : Way of the Sword ajoute des paramètres de défi personnalisables pour tous les niveaux de compétence
Onimusha : Way of the Sword inclura des réglages de difficulté granulaires Capcom a annoncé que Onimuşaha: Way of the Sword, le premier titre principal de la série en plus de deux décennies, comprendra des réglages de difficulté détaillés. Cette modification répond aux critiques exprimées par les joueurs à l’égard du faible niveau de difficulté de la démo qui avait suscité des remarques négatives. Le producteur Akihito Kadowaki a expliqué que le jeu permettra aux joueurs d’ajuster des paramètres spécifiques de défi, s’éloignant ainsi des modes de difficulté prédéfinis simples. Dans une interview accordée à Game Informer, Kadowaki a déclaré : « Nous avons conçu ce jeu avec l’intention fondamentale de créer une nouvelle expérience d’esgrime — le sommet des jeux d’action basés sur la lame ». Il a souligné que le jeu vise une accessibilité large, particulièrement pour les joueurs nouveaux aux jeux d’action. Pour y parvenir, le proposera un mode histoire, des configurations de difficulté d’action séparées et des paramètres supplémentaires personnalisables dans ces options. Kadowaki espère que ces fonctionnalités inciteront davantage de joueurs à achever le jeu, alors que nombreux titres d’action sont souvent abandonnés en raison d’une difficulté excessive. Onimusha : Way of the Sword sera disponible au lancement du 3 septembre sur PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series XS. Cette sortie positionne ce titre aux côtés des autres franchises majeures de Capcom, dont Monster Hunter, Resident Evil, Devil May Cry et Street Fighter
Au cas où vous l’auriez manqué
Dans un examen révélateur de la manière dont ce géant du secteur a navigué les récents changements du marché et son évolution interne, Marcus Thompson partage ses observations dans « Capcom President Explains Change Leading to Continuous Company Success », publié le 2026-06-16. L’article détaille le pivot stratégique de Capcom sous Haruhiro Tsujimoto d’un modèle à auteur unique vers une collaboration en équipe—a un mouvement qui a généré des ventes record pour les succès tels que *Resident Evil Requiem* et *Monster Hunter Stories 3*, malgré des vents contraires économiques plus larges affectant leur cours boursier ; découvrez comment la reconstruction de titres depuis zéro a favorisé une mentalité collective privilégiant l’innovation à long terme plutôt qu’une vision individuelle, même en faisant face à la volatilité, sur Le président de Capcom explique les changements ayant conduit à la réussite continue de l’entreprise. Parallèlement, dans ce dernier examen du paysage toujours changeant des sorties 3A du 15 juin 2026, Ahmed Hassan analyse pourquoi *Phantom Blade Zero* effectue un mouvement stratégique vers son lancement en octobre 2026 afin d’éviter le trafic massif généré par les géants à venir tels que GTA 6 de Rockstar et d’autres titres majeurs comme Blood Of Dawnwalker et Silent Hill Townfall. Publié le 15 juin 2026, ce post perspicace révèle que le réalisateur Qiwei « Soulframe » Liang a confirmé que l’ajustement du calendrier découle principalement des besoins de développement plutôt que d’une simple évitation du marché, garantissant que le jeu atteigne son état de performance optimal avant d’apparaître dans les rayons pour que quiconque puisse jouer ; assurez-vous de consulter le rapport complet d’Amed Hassan ici : https://playersforlife.com/2026/06/15/phantom-blade-zero-avoids-september-traffic-but-perilously-nears-gta-6/. Les fans de la scène compétitive et les joueurs occasionnels ont tous quelque chose à regarder avec excitement alors que Street Fighter 6 poursuit son parcours étonnant, ayant vendu plus de sept millions d’exemplaires en seulement trois ans. Nous nous plongeons dans une mise à jour fraîche arrivant le 3 août qui amène Yasmine, un lutteur philippin agile utilisant Kali Arnis Eskrima et des armes karambit qui s’enorgueillit de techniques de pression constante ainsi que de mécaniques spéciales comme la mode Bayani ; apprenez comment ce personnage agressif rejoint d’autres invités à haut profil incluant Elena, Mai, Terry, Arjun, Bosch et Tifa Lockhart dans sa nouvelle featureette intitulée « Street Fighter 6 Season 4 Kicks Off with Yasmine, a Fearsome Filipino Fighter! » par Sophie Laurent (publiée le 18 juin) sur https://playersforlife.com/2026/06/18/street-fighter-6-season-4-kicks-off-with-yasmine-a-fearsome-filipino-fighter/.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Onimusha: Way of the Sword |
| Brief Summary | Fight through bloodstained battlefields of intense swordplay action. Explore the historic Japanese capital of Edo-era Kyoto, twisted by malevolent clouds of Malice. With every stage cloaked in mystery, danger and intrigue. Battle against monstrosities from the underworld known as Genma in a tale of dark fantasy. Follow the tale of a samurai who wields the Oni Gauntlet, a mystical artifact that grants its bearer the power to slay Genma. Through gritty, blood-soaked brawls, he searches for his reason to fight. What fate awaits at the end of his path? |
| Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S |
| Released | September 4, 2026 |
| Genre | Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure |
| Play Modes | Single player |
| Content Rating | 19+ |
| Languages | Chinese (Simplified), French, Korean |
| Genre | Capcom |
| Genre | Capcom |
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- Onimusha: Way of the Sword Defies Souls-Like Tradition With Granular Difficulty Sliders(/351244/onimusha-way-of-the-sword-defies-souls-like-tradition-with-granular-difficulty-sliders)Onimusha: Way of the Sword Defies Souls-Like Tradition With Granular Difficulty Sliders(/351244/onimusha-way-of-the-sword-defies-souls-like-tradition-with-granular-difficulty-sliders)techpowerup.com
- Capcom has responded to feedback on the demo, which will benefit both professional and casual players.Capcom has responded to feedback on the demo, which will benefit both professional and casual players.thegeek.games
- Players begged for it: Onimusha: Way of the Sword will get flexible difficulty settingsPlayers begged for it: Onimusha: Way of the Sword will get flexible difficulty settingsixbt.games
- CAPCOM Answers Onimusha: Way Of The Sword Difficulty Backlash With Granular Difficulty Sliders, Chasing Newcomers After the Series' 20-year HiatusCAPCOM Answers Onimusha: Way Of The Sword Difficulty Backlash With Granular Difficulty Sliders, Chasing Newcomers After the Series' 20-year Hiatuswccftech.com
- Difficulty settings will cover story and actionDifficulty settings will cover story and actiondigitalcitizen.life