En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Assassin's Creed Black Flag Resynced n'est pas seulement un remake amélioré, mais une reconstruction complète fondée sur de nouvelles technologies plutôt que le code d'origine de 2013.
- La refonte supprime les limites obsolètes telles que des plafonds de mémoire stricts et des déclencheurs d'IA rigides, ce qui se traduit par un déplacement plus fluide entre les actions et une détection de gardes plus réactive.
- Les nouvelles technologies de streaming permettent aux villes, aux navires et aux océans de partager un espace sans couture, éliminant les écrans de chargement ou les transitions abruptes, tout en améliorant l'expérience globale des Caraïbes.
- Les développeurs ont étudié les mécanismes du jeu d’origine comme une bibliothèque de référence, mais ils ont recréé tous les systèmes à partir de zéro pour adapter l'expérience de jeu aux exigences matérielles modernes sur PC telles que DirectStorage.
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Assassin’s Creed Black Flag Resynced : une reconstruction complète et non simplement un remaster Depuis la sortie d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced, les joueurs débattent de savoir s’il s’agit d’un véritable remake ou d’un simple remaster amélioré du titre original de 2013. Des visuels modernisés, de nouvelles animations et des améliorations annoncées ont alimenté les discussions depuis plusieurs mois. Alors que certains soutiennent qu’Ubisoft n’a fait que réutiliser la fondation technique de l’édition de 2013 pour appliquer une nouvelle couche graphique, d’autres prétendent que ces changements vont au-delà d’une simple restauration. Ubisoft a maintenant fourni une réponse factuelle : un remaster conserve généralement les règles du jeu original, telles que les limites de chargement, les particularités des animations, les caps mémoire et le comportement des IA. Resynced ne transmet pas en revanche ces contraintes de 2013. Le jeu préserve l’histoire centrale d’aventuriers-pirates-assassins de Black Flag, ses emplacements principaux et sa structure missionnelle, mais ses systèmes ont été reconstruits pour du matériel moderne à l’aide d’un nouveau pipeline Anvil. Cette reconstruction permet des mouvements de personnage plus fluides entre les actions que ne le permettait le code ancien. Les réactions des gardiens utilisent désormais une détection moderne au lieu de s’appuyer sur des déclencheurs dépassés. Le monde du jeu permet aux navires, à la côte et aux villes peuplées de partager leur espace mémoire sans subir les transitions brutales entre zones observées dans les versions antérieures.
L’intrigue met en scène les Brèches Animus qui sont liées aux événements de l’histoire dans le présent et s’accordent avec des indices tirés d’Assassin’s Creed Shadows concernant l’Animus EGO. Des paquets de données textuelles dans Resynced relient le jeu à des moments narratifs précis dans Shadows. De nouveaux personnages sont disponibles pour être recrutés en tant qu’officiers servant sur Le Jackdaw, le navire d’Edward Kenway. Parmi eux se trouve Lucy Baldwin, un charpentier naval dont l’intégration permet aux joueurs de accéder à une technique appelée Perfect Brace utilisée spécifiquement durant les combats navales. Des rapports suggèrent que la performance, les cinématiques, le déroulement des quêtes et la navigation pourraient encore sembler irréguliers alors que les nouveaux systèmes rencontrent les fondations originales. Le jeu ne utilise pas directement le code du titre original ; il s’agit d’une production entièrement nouvelle.
Dans un entretien avec Jorraptor, Richard Knight, directeur de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, a expliqué que l’équipe ne pouvait pas relancer le code du jeu dès 2013 car l’écart technologique entre les projets était devenu trop important. « C’est un tout nouveau jeu », a affirmé Knight, précisant que l’architecture technique et les outils d’aujourd’hui sont complètement différents de ceux de cette époque. Le jeu original n’a servi que de référence mais pas comme fondement technique. Cependant, Ubisoft n’a pas écarté tous les éléments du jeu initial. Les développeurs ont utilisé Assassin’s Creed 4 : Black Flag comme bibliothèque informationnelle pour étudier certains systèmes, comprendre des mécanismes précis et récupérer certaines dynamiques issues de l’originel. L’ancien code leur a permis en particulier d’analyser comment certaines fonctionnalités étaient conçues, mais il n’a pas été intégré directement dans Resynced. Certains assets ont également servi temporairement comme éléments provisoires durant la production, mais le travail essentiel consistait à reconstruire les différents systèmes avec des technologies actuelles.
Le Caribbe du Resynced est construit comme un monde de base plus vaste où les grandes villes comme La Havane ou Nassau sont intégrées directement dans l’espace maritime. Il utilise des cellules d’accès à la mémoire streaming conçues pour le voyage en mer afin d’éliminer les fondues et les écrans de chargement entre les zones océaniques, les ports, les villes, les intérieurs et les zones de combat. Le moteur du jeu priorise une qualité visuelle visible en allouant son budget mémoire aux éléments situés dans le champ visuel, tels que les murs des forts, les mâts des navires, les silhouettes des falaises ou l’horizon urbain, tout en réduisant le détail des objets mineurs qui n’affectent pas significativement le taux d’image. Cette technique de streaming conserve la netteté des points cardinaux distants et réduit les remplacements géométriques susceptibles de gâcher les panoramas océaniques étendus. Sur PC, DirectStorage est utilisé pour déplacer et décompresser les données des assets via un chemin SSD plus rapide, facilitant ainsi la tâche du CPU lors d’un déplacement rapide. Les exigences techniques comprennent l’utilisation d’un SSD PCIe avec suffisamment d’espace libre et des pilotes GPU stables pour charger la géométrie de ville, les textures, la foule, les effets aquatiques et les données météorologiques. Cette approche concerne particulièrement les mécaniques de jeu, le mouvement, le combat, les infiltrations et les séquences navales, lesquelles ont toutes dû être adaptées à une nouvelle base technique.
Commencer de Zéro Clarifie Pourquoi Assassin’s Creed Black Flag Resynced Est Un Remake Et Non Seulement Une Amélioration Graphique Pour PC
Knight croit que l’obligation de repartir à zéro a accordé aux équipes de développement une liberté supplémentaire. En rebâtissant les fondations du jeu, les développeurs pouvaient examiner plus facilement certains éléments et apporter des modifications qui auraient été beaucoup plus complexes dans le cadre d’une utilisation simple du code original : « Quand on commence de zéro, cela rend parfois possible », a noté le directeur. Ainsi, la réponse d’Ubisoft au débat entourant Assassin’s Creed Black Flag Resynced est claire : ce projet constitue une reconstruction complète fondée sur l’expérience du jeu original et non un simple remaster avec des textures améliorées. Sur PC, il est conseillé d’installer Assassin’s Creed Black Flag Resyncé sur un SSD rapide. Il est recommandé de tester ses performances lors d’une traversée orageuse vers une grande ville ; cette séquence pousse presque chaque système que le jeu prétend améliorer. Le plus grand avantage pour les joueurs issus de ce refonte est une expérience des Caraïbes plus continue, avec moins d’interruptions entre l’océan, le port, la ville, les intérieurs et les espaces de combat par rapport aux versions dépourvues de ces optimisations spécifiques. Il reste à voir si les joueurs seront convaincus par cette approche et considéreront Resyncé comme un véritable remake worthy du legs d’Edward Kenway.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Assassin's Creed Black Flag Resynced |
| Brief Summary | The plot is set in a fictional history of real-world events and follows the millennia-old struggle between the Assassins, who fight to preserve peace and free will, and the Templars, who desire peace through control. The framing story is set in the 21st century and depicts the player as an employee of Abstergo Industries (a company used as a front by the modern-day Templars), who is manipulated into uncovering secrets related to the Assassin-Templar conflict and the precursor race known as the First Civilization. The main story is set in the West Indies during the Golden Age of Piracy from 1715 to 1722, and follows notorious Welsh pirate Edward Kenway, grandfather of Assassin's Creed III protagonist Ratonhnhaké:ton / Connor and father of antagonist Haytham Kenway, as he searches for fortune and a mythical location called the Observatory, which is sought by both the Assassins and the Templars. A major plot element concerns the attempted establishment of an independent Pirate republic in the Caribbean.
The iconic solo pirate adventure returns with Assassin's Creed Black Flag Resynced, launching on July 9, 2026. Sail the Caribbean as Edward Kenway during the Golden Age of Piracy in this faithfully enhanced remake featuring stunning visuals, upgraded gameplay, and new content. |
| Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
| Released | July 9, 2026 |
| Genre | Adventure |
| Play Modes | Single player |
| Content Rating | 19+ |
| Languages | Chinese (Simplified), Korean |
| Genre | Ubisoft Singapore |
| Genre | Ubisoft Entertainment |
| Ratings | 84/100 (25 reviews) |
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- A New Anvil Foundation Matters More Than a Visual PassA New Anvil Foundation Matters More Than a Visual Passfinalboss.io
- Black Flag Resynced Navigates Modernizing the Swashbuckling ClassicBlack Flag Resynced Navigates Modernizing the Swashbuckling Classicgameindustry.com