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Xbox fait face à des licenciements massifs et à l’annulation de jeux importants tels que Marvels Blade et Arkane Studios

by Gabriel Sutton

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • La division Xbox de Microsoft est en train de subir des restructurations importantes et des licenciements, qui affectent plusieurs studios au sein de l'écosystème de jeux de la compagnie.
  • La société envisagerait l'annulation de grands projets, dont Marvel's Blade, ainsi que le réaffectation des ressources pour se concentrer sur ses priorités les plus élevées.
  • Environ 3 200 emplois sont supprimés, avec 1 600 postes éliminés le jour même dans plusieurs studios. Parmi les studios touchésfigurent notamment Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory et Undead Labs.
  • Microsoft se recentre sur un nombre restreint de projets jugés plus rentables ou stratégiques, ce qui pourrait entraîner des fermetures de studios, des ventes ou des cessions. L'objectif est d'amuser plus d'un milliard de personnes chaque jour, mais cet objectif est accueilli avec scepticisme en raison de son caractère irréaliste.

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La division Xbox de Microsoft traverse une période de turbulence importante, avec des rumeurs généralisées concernant d’importantes restructurations, des licenciements et l’annulation de nombreux projets. Cette phase de réorganisation devrait redéfinir plusieurs studios historiques au sein de l’écosystème de jeux de la multinationale américaine. Selon les informations rapportées par Tom Warren et The Verge, Microsoft envisagerait des coupes drastiques dans sa division de jeux vidéo, visant les studios internes et les projets en cours. En conséquence, Marvel’s Blade, un jeu développé par Arkane Lyon, serait annulé. Ces changements stratégiques ont un impact sur les sociétés détenues par Microsoft, dont Activision, Bethesda ZeniMax, Blizzard, King et Mojang. La société réaffecte les ressources pour se concentrer sur ses priorités les plus élevées, ce qui pourrait entraîner l’abandon de certains jeux. Cependant, Microsoft a confirmé que ses jeux de première partie et projets précédemment annoncés ne sont pas affectés par ces changements. Suite à la restructuration, Mojang et King dépendront désormais directement de la PDG d’Xbox, Asha Sharma.

La division Xbox de Microsoft met en place une réduction des effectifs de 3 200 emplois, avec environ 1 600 postes supprimés dès le premier jour. L’équipe Xbox procède également au licenciement d’environ 300 employés dans quatre studios confirmés : Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory et Undead Labs. Dans un communiqué récent, la PDG d’Xbox, Asha Sharma, a indiqué que l’entreprise connaît une perte moyenne de 0,64 pour chaque dollar investi dans son portefeuille de studios étendu. Sharma a communiqué ces changements dans une note intitulée « Remise à zéro d’Xbox », publiée sur Xbox Wire et son compte X personnel.

Dans ce contexte tendu, plusieurs autres studios Xbox font l’objet de soupçons. Les plans plus larges de Microsoft pour Xbox comprennent une stratégie axée sur des séries populaires telles que Fallout, Elder Scrolls et Quake. Double Fine et Compulsion Games mettent fin à leur collaboration avec Xbox, emmenant leurs jeux associés avec eux suite à cette réorganisation. La PDG d’Xbox, Asha Sharma, a exprimé l’ambition de divertir plus d’un milliard de personnes chaque jour, un objectif qui a suscité des scepticisme en raison de sa nature irréaliste. Des rapports suggèrent que Ninja Theory, Undead Labs, Compulsion Games et Double Fine figurent parmi les entités potentiellement visées par une fermeture, une vente ou une cession. Si ces informations sont confirmées, cela représenterait un des plus importants chamboulements organisationnels jamais entrepris au sein des Xbox Game Studios.

Restructuration du portefeuille Xbox : Microsoft resserre sa politique d’investissement dans les jeux vidéo

Les sources mentionnent également une restructuration mondiale du portefeuille de production, motivée par un désir de recentrer les investissements sur un nombre plus restreint de projets considérés comme plus rentables ou stratégiques. Certaines collaborations externes ont déjà été interrompues en cours de projet, y compris l’abandon de plusieurs partenariats d’édition, soulignant un resserrement significatif de la politique d’investissement de Microsoft dans les jeux vidéo. Bien que la situation soit principalement basée sur des sources internes et une vérification croisée journalist

Au cas où vous l’auriez manqué

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