Atlas de G

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Fumito Ueda, créateur de titres renommés tels que Shadow of the Colossus et The Last Guardian, a révélé son dernier projet, Gen Atlas. Il s'agit d'un jeu d'action-aventure en monde ouvert pour un seul joueur se déroulant dans un univers de science-fiction.
  • Atlas Générerialogue pour la première fois dans les jeux de Ueda et mettra en vedette armes à feu, un réacteur dorsal, des véhicules pilotables, une grande tête de robot volante et des méchas contrôlés par le joueur. Le combat semble être plus orienté vers l'action que d'habitude dans le travail de Ueda.
  • Le jeu est développé par GenDesign et sera publié par Epic Games, avec des versions disponibles sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Une date de sortie n'a pas encore été annoncée.
  • Fumito Ueda est revenu sur la scène du jeu vidéo après une décennie à Summer Game Fest 2026, exprimant sa reconnaissance envers les fans pour leur impatience et promettant une expérience qui encourage des moments d'admiration et de découverte.

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Fumito Ueda, l’esprit créatif derrière des titres acclamés comme Shadow of the Colossus et The Last Guardian, a officiellement présenté son dernier projet : Gen Atlas. Le jeu, auparavant connu sous le nom de Project Robot et développé par le studio GenDesign d’Ueda, a été présenté avec une nouvelle bande-annonce et un nouveau titre lors du Summer Game Fest 2026. Gen Atlas est un jeu d’action-aventure en monde ouvert solo, représentant un virage vers un décor de science-fiction pour Ueda. GenDesign sortira le jeu sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Epic Games publiera la version PC, qui sera initialement exclusive au Epic Games Store. Bien que aucune date de sortie n’ait été annoncée, la nouvelle bande-annonce offre un aperçu plus clair du scénario du jeu. Le synopsis officiel révèle que les joueurs se réveillent sur une planète abandonnée, découvrant un monde immense et silencieux rempli de structures colossales, d’installations oubliées et d’une mer dynamique. Les vestiges d’un projet monumental jonchent la surface de la planète. Au fur et à mesure que les joueurs explorent ce monde étrange, ils rencontreront un robot colossal. Le pouvoir immense de ce robot débloquera de nouvelles zones et modifiera la perception du joueur sur le monde.

Fumito Ueda a discuté de nouveaux détails concernant le combat et la dialogique de Gen Atlas lors d’une récente interview. La bande-annonce a mis en valeur des armes énergétiques puissantes et des frappes orbitales, indiquant une importante focus sur l’action. Notamment, Gen Atlas incorpore la dialogique, une première pour les jeux d’Ueda. Le cadre de science-fiction permet la communication via des logs et des conversations. Le jeu comprendra des armes à feu pour des échanges de tirs en troisième personne, un réacteur dorsal pour la traversée verticale, des véhicules conduisables pour traverser le désert et une grande tête de robot volante capable de contrôler les machines endormies. Les joueurs piloteront également leurs propres méchas géants et engageant des combats contre des adversaires plus importants. Ueda a expliqué que le concept est né avec les robots géants et s’est étendu pour façonner le monde et l’atmosphère du jeu, visant une approche fraîche sur des éléments familiers sans en faire trop. Le développement de Gen Atlas a été conséquent, bien que Ueda ait déclaré qu’il ne prévoyait pas de passer plusieurs années sur un seul projet. L’histoire du jeu implique des constructions oubliées qui se réactivent progressivement avec le temps.

Le Retour de Fumito Ueda : Robots Géants et Combat à l’Arme au Laser dans Gen Atlas

Gen Atlas a fait ses débuts lors du Summer Game Fest 2026 au Dolby Theatre de Los Angeles, en présence de Fumito Ueda. Cette apparition a marqué le retour de Ueda sur la scène du jeu vidéo après une décennie. Comme ses précédents travaux, Gen Atlas met en avant l’escalade de robots géants, avec l’ajout de la possibilité pour les joueurs d’attacher une tête de robot géant à de nouveaux corps. La bande-annonce montre des fusils laser et des combats de mechs, ce qui suggère plus d’action que dans les jeux habituels de Ueda. Dans une déclaration, Ueda a exprimé sa reconnaissance envers les fans pour leur impatience : « Nous, en tant qu’équipe, sommes reconnaissants envers tous les fans qui attendaient avec impatience plus d’informations sur notre jeu. Leur passion et leur enthousiasme ont toujours été une source de motivation et d’inspiration pour nous. Nous espérons offrir une expérience qui inspire des moments d’admiration et de découverte. »

Au cas où vous l’auriez manqué

Au cours de notre dernière incursion dans le vaste monde d’Etheria, prenons un moment pour découvrir ce qui nous attend pour les fans de Nintendo. En premier lieu, Carlos Mendoza explore avec passion l’upcoming titre de Monolith Soft, Xenoblade Genesis sur Switch 2, proposant une narration fraîche et un ton médiéval similaire à Fire Emblem Three Houses. Plongez dans l’univers unique de Leukos avec ses six soleils et sa manipulation de l’énergie Anima (Xenoblade Genesis : Le prochain épisode sur Switch 2 évoque Fire Emblem). Entre-temps, Bloober Team a présenté Saw Genesis lors du Summer Game Fest 2026, promettant une expérience multijoueur asymétrique palpitante dans le contexte de la Première Guerre mondiale. Marcus Thompson dévoile comment ils entendent rendre chaque partie unique et se penche sur les origines de Jigsaw (Saw Genesis : Le prochain jeu de Bloober Team). Et hablando de records dans le monde du jeu vidéo, le récent article de Jonathan Dubinski nous raconte l’histoire fascinante du succès d’IO Interactive avec 007 First Light, qui s’est vendu à plus de 2,7 millions d’exemplaires lors de sa première semaine, malgré des défis financiers liés aux accords de licence (undefined). Il y a toujours plus à découvrir dans le monde du jeu vidéo !

Specification
Official NameXCOM: Enemy Unknown
Brief SummaryXCOM: Enemy Unknown will place you in control of a secret paramilitary organization called XCOM. As the XCOM commander, you will defend against a terrifying global alien invasion by managing resources, advancing technologies, and overseeing combat strategies and individual unit tactics.
The original XCOM is widely regarded as one of the best games ever made and has now been re-imagined by the strategy experts at Firaxis Games. XCOM: Enemy Unknown will expand on that legacy with an entirely new invasion story, enemies and technologies to fight aliens and defend Earth.
You will control the fate of the human race through researching alien technologies, creating and managing a fully operational base, planning combat missions and controlling soldier movement in battle.
PlatformsXbox 360, Linux, iOS, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Android, Mac
ReleasedOctober 9, 2012
GenreRole-playing (RPG), Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical
Play ModesSingle player, Multiplayer
Content Rating18
LanguagesCzech, English, Spanish (Spain), Japanese
GenreFiraxis Games
Genre2K Games, Feral Interactive
Ratings86/100 (566 reviews)

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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