En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Message de sang est une expérience en solo axée sur l'histoire avec un accent mis sur les combats dynamiques, similaire aux jeux occidentaux comme Uncharted, La dernière des нами et Dieux de la guerre (2018).
- Combats dans le Sang : message met en avant des rencontres brutales, utilise l'environnement pour avoir un avantage, des mécanismes de discrétion et des environnements interactifs pour une variété dans le jeu.
- Le jeu est actuellement dépourvu d'un affichage Head-Up Display (HUD), laissant planer des interrogations sur la manière dont la santé, l'endurance et les compétences seront présentées.
- Le message sanglant met en valeur des graphismes impressionnants alimentés par le moteur de jeu Unreal Engine 5, avec des séquences de jeu détaillées présentant des modèles de personnages élaborés, des textures, des environnements extérieurs et une qualité d'animation fluide.
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Bloodborne
NetEase et 24 Entertainment ont révélé près de 20 minutes de gameplay pour leur titre à venir, Blood Message, lors du Summer Game Fest 2026. Cette séquence étendue confirme les ambitions élevées des développeurs pour le jeu, qui avait été précédemment présenté avec une bande-annonce remarquée. Les images fournissent une compréhension plus claire des offres de Blood Message, en miroir de la séquence jouable présentée aux journalistes à Los Angeles. Blood Message est une expérience narrative solo, comparée à des productions occidentales comme Uncharted, The Last of Us et God of War (2018) en raison de sa approche dirigée vers l’histoire et la construction de séquences. Le combat dans Blood Message met l’accent sur des encounters brutales et dynamiques. Les joueurs peuvent utiliser l’environnement à leur avantage, en écrasant les ennemis contre des obstacles ou en les projetant dans des bâtiments pour éliminer d’autres ennemis. La gestion de l’épée est fluide, intégrant esquives, contres, blocs et chaînes de combos. Les mécanismes de furtivité et les environnements interactifs sont également des composants clés, contribuant à un gameplay varié. Il convient de noter que le jeu ne dispose actuellement pas de HUD, laissant planer des questions sur la manière dont des éléments tels que la santé, l’endurance et les compétences seront présentés. L’étendue de la liberté du joueur au-delà du gameplay démontré reste également à voir. Chaque mouvement
Les compagnons dans Blood Message peuvent combattre de manière indépendante, aider le joueur ou laisser le joueur gérer les défis tout seul. Le combat est conçu pour être dynamique et imprévisible, nécessitant une réflexion rapide. Les angles de caméra rapprochés, les transitions fluides entre exploration et combat, ainsi que l’utilisation cohérente des scripts environnementaux contribuent à donner une impression de soin méticuleux dans la conception. Le combat est un pilier central, mettant l’accent sur les parades, les esquives et les exécutions avec une emphase sur la brutalité marquée. Le système donne priorité au poids et à la violence plutôt qu’aux manœuvres acrobatiques vues dans d’autres titres. L’interaction avec l’environnement est une caractéristique importante, les joueurs parcourant des zones animées où les civils réagissent à l’action. Les graphismes du jeu sont impressionnants, mettant en valeur des modèles de personnages détaillés, des textures, des environnements extérieurs et une qualité d’animation fluide, le tout alimenté par le moteur Unreal Engine 5.
Combat Immersionnel et Environnements Détaillés dans Blood Message, le Titre Attendu de l’Été Alimenté par Unreal Engine 5
Les développeurs ont confirmé que le jeu comportait des séquences de gameplay prolongées sans animations ni motifs d’attaque répétitifs, offrant un choix de combat diversifié. Les éléments environnementaux ne sont pas simplement un fond mais sont intégrés aux confrontations, avec des rebords utilisés pour propulser les ennemis et la décoration intégrée dans les chaînes de combat, garantissant une animation continue. Une vidéo de présentation de 19 minutes pour Blood Message, publiée par NetEase Games et le développeur 24 Entertainment, met en valeur le niveau de Shazhou City, mettant en avant le combat intense et les mécaniques de furtivité du jeu. Dans cette section, le personnage principal cherche à éviter les ennemis qui le poursuivent, s’échapper, trouver son fils et s’enfuir rapidement. Blood Message est prévu pour une sortie sur consoles et PC. La présentation du jeu a suscité un intérêt considérable. Le jeu incorpore également des éléments de furtivité traditionnels, notamment se cacher dans l’herbe haute, les jauges de détection de l’ennemi, l’évitement des patrouilles et les chemins alternatifs pour éviter les confrontations. L’utilisation d’Unreal Engine 5 est évidente dans le niveau de détails élevé, en particulier dans le modelage des personnages, les expressions faciales et la densité de l’environnement. Alors que aucune date de sortie précise n’a été annoncée, cette démo du Summer Game Fest positionne Blood Message comme un titre majeur à surveiller.
Au cas où vous l’auriez manqué
Au cours de nos dernières explorations dans le domaine du jeu vidéo, nous sommes ravis de vous emmener sur deux voyages fascinants : d’abord, plongez profondément dans le monde énigmatique du prochain chef-d’œuvre de Fumito Ueda, genATLAS, grâce à la dernière analyse approfondie de Jonathan Dubinski, « genATLAS : le nom du nouveau jeu de Fumito Ueda (ICO, Shadow of the Colossus) » genATLAS. De la planète abandonnée débordant de secrets anciens au robot colossal gardant ses vérités, cet article est une lecture incontournable pour les fans impatients de découvrir l’histoire de genATLAS avant sa sortie sur PS5, Xbox Series X/S et PC. Ensuite, replongez dans l’histoire avec Sophie Laurent’s « The New Chinese Shocker Named Blood Message Unveils Stunning New Trailer » Le Nouvel Effroi Chinois Intitulé Blood Message Dévoile une Bande-Annonce Époustouflante. Vous y aurez un aperçu intrigant du prochain titre AAA de Netease se déroulant lors du déclin de la dynastie Tang. Assistez à la navigation d’un messager insoupçonné au travers des guerres et invasions dans une quête pour transmettre un message crucial, avec des visuels impressionnants alimentés par Unreal Engine 5, des combats brutaux et des sections de survie rappelant « Ghost of Tsushima ». Entre-temps, alors que nous discutons des dernières tendances du jeu vidéo, nous sommes ramenés à l’énorme succès de IO Interactive, « 007 First Light », qui a vendu plus de 2,7 millions d’exemplaires lors de sa première semaine – approchant aujourd’hui les trois millions ! Cependant, comme Jonathan Dubinski le rapporte dans son article éclairant du 9 juin undefined, la rentabilité reste elusive pour IO Interactive. Rejoignez Dubinski alors qu’il shedding light sur la danse financière derrière ce triomphe commercial et sur ce qui nous attend pour les fans de Bond !
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- In addition to fighting, the showcase showcased stealth features, movement routines, interactions with the crowd, chase scenes, and exploration sections.In addition to fighting, the showcase showcased stealth features, movement routines, interactions with the crowd, chase scenes, and exploration sections.youtube.com
- Blood Message 'The Letter' gameplay walkthroughBlood Message 'The Letter' gameplay walkthroughnoobfeed.com