Maverick Games, fondé par d anciens membres de Forza Horizon, présente son jeu de course open-world, Clutch

En quelques mots

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  • Jeux Maverick, fondé par Mike Brown (ancien directeur de la création de Forza Horizon 5), développe un jeu de course open-world appelé Clutch. Le jeu met l'accent sur la narration et le storytelling cinématique, avec une emphase sur les rivalités, ambitions et conflits dans le monde des courses de rue illégales, implantées dans un environnement ouvert inspiré de la Côte d'Azur française.
  • Options de personnalisation extensives pour les joueurs : modifications des véhicules, intérieurs et même ajout d'interrupteurs externes et désodorisants d'air. Les modifications de performances sont encore tenues secrètes mais pourraient inclure des fonctionnalités uniques comme des crochets d'accrochage pour les virages.
  • Clutch sera disponible au printemps 2027 pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le développement du jeu est maintenant indépendant et géré par Maverick Games après avoir mis fin à sa collaboration avec Amazon Games, le distributeur initial.
  • Jamie Brittain, un écrivain connu pour son travail dans la télévision britannique, participe au projet. Des informations supplémentaires concernant l'histoire de Clutch, les personnages et le monde ouvert seront révélées lors du Summer Game Fest le 5 juin.

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Maverick Games, fondé en 2022 par Mike Brown, ancien directeur créatif de Forza Horizon 5, a officiellement présenté son premier projet, Clutch. Le studio est composé de professionnels expérimentés ayant contribué à des titres de course acclamés au cours de la dernière décennie, notamment la série Forza Horizon. Maverick Games vise à redéfinir le genre avec une approche novatrice qui dépasse les expériences de course traditionnelles. Clutch est un jeu AAA de monde ouvert mettant l’accent sur la narration et le storytelling cinématique, associant courses de rue, exploration et intrigues centrées sur les personnages. Le jeu se déroule dans un monde ouvert étendu inspiré de la Côte d’Azur, avec un environnement luxueux incluant des routes côtières, des villes sophistiquées et des paysages ruraux. Ce cadre accueillera une campagne narrative centrée sur les rivalités, les ambitions et les conflits au sein du monde des courses de rue illégales.

Maverick Games met en avant que Clutch ne se concentrera pas uniquement sur les événements automobiles; l’histoire sera un élément central. Elle comportera des personnages récurrents, des décisions narratives liées au joueur et des séquences cinématiques conçues par une équipe spécialisée dans les scénarios de télévision et le divertissement. L’intrigue gravite autour de deux prodiges de la course fraternels qui s’affrontent dans la série R1K. Dans le même temps, un équipage secret connu sous le nom de Midnight Collective préfère tester ses compétences sur les rues de la ville. Le protagoniste aura besoin d’aide et devra probablement compter sur ses associés de Midnight Collective pour cela. Jamie Brittain, un scénariste connu pour son travail à la télévision britannique, contribue au projet. Une vidéo officielle de Clutch a été publiée le 2 juin 2026, mettant en scène les deux frères protagonistes qui poursuivent leur rêve de gagner la série de courses R1K. Cette révélation était attendue depuis 2024, lorsque Maverick Games a décrit pour la première fois le projet comme un jeu de conduite à monde ouvert axé sur l’histoire, en évitant une simple classification de course. Le studio vise à fusionner la liberté du monde ouvert popularisée par des titres tels que Forza Horizon avec la narration structurée des productions cinématiques.

Développement indépendant du jeu de course en monde ouvert Clutch progresse, présente des innovations de personnalisation et de physique pour une sortie au printemps 2027

Initialement, Amazon Games devait être chargé de la distribution de Clutch, mais ce partenariat s’est terminé début 2026, permettant à Maverick Games de gérer de manière autonome les dernières étapes du développement. Clutch est prévu pour une sortie au printemps 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Clutch offrira des options de personnalisation extensives, permettant aux joueurs de modifier les véhicules avec des options d’usine, des jantes personnalisées, des embouts d’échappement, des lumières sous la carrosserie, des goupilles de verrouillage de capot, des crochets de remorquage et même des interrupteurs d’arrêt externes. La personnalisation intérieure comprend le changement de volants, de sièges, de désodorisants d’habitacle, d’accessoires de tableau de bord tels que des peluches ou des tickets de parking, et la sélection d’une boisson pour le support de tasse. Bien que les modifications de performance soient encore sous embargo, elles pourraient aller au-delà des simples ajustements de chevaux-puissance ; une voiture présentée utiliseait un crochet d’arrimage pour négocier les virages. La dynamique de conduite dans Clutch sera alimentée par un moteur de physique interne développé par Maverick Games. Maverick Games partagera plus de détails concernant l’histoire, les personnages et le monde ouvert de Clutch lors du Summer Game Fest le 5 juin.

Au cas où vous l’auriez manqué

Plongez-vous dans deux nouvelles passionnantes du monde du jeu vidéo de la part d’Ahmed Hassan sur Players For Life – d’abord, découvrez son article du 2 juin, « Clutch : un tueur de Forza Horizon par les anciens développeurs de Playground Games, première vidéo », où il nous offre un aperçu exclusif du projet inaugural de Maverick Games promettant une histoire cinématique et des options de personnalisation de véhicules inégalées (Clutch : un tueur de Forza Horizon par d’anciens développeurs de Playground Games, première vidéo). Ensuite, explorez l’article du 13 décembre dernier d’Ahmed, « Amazon Game Studios et Crystal Dynamics présentent deux nouvelles aventures de Tomb Raider lors des Game Awards », où il révèle deux nouveaux épisodes passionnants de la franchise prévus pour 2027 : « Tomb Raider : Catalyst » avec son utilisation innovante du moteur Unreal Engine 5, et « Tomb Raider : Héritage d’Atlantis », une modernisation foisonnante de surprises visuelles (Amazon Game Studios et Crystal Dynamics présentent deux nouvelles aventures de Tomb Raider lors des Game Awards).


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