En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- DLC Imperial Palace prévu pour la fin mai, introduisant une nouvelle zone immense avec des milliers de personnages non-joueurs et plusieurs factions intersectées.
- Système Homestead et système d'accompagnement en développement, permettant aux joueurs de construire leurs propres abris, cultiver des ressources, établir des communautés et développer des relations personnelles avec les alliés.
- Nouvelles armes telles que les Gantelets seront ajoutées pour un combat rapproché plus brutal, et le contenu de jeu en solo sera amélioré avec des modes cooperatifs à 5 joueurs et de nouvelles donjons d'exploration.
- Everstone s'engage à fournir un soutien continu pour leur titre gratuit, promettant un flux régulier de nouveaux contenus, de nouveaux serveurs dans différentes régions mondiales et des améliorations continues de l'équilibre du jeu et des systèmes.
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Where Winds Meet célèbre son sixième mois d’anniversaire en présentant sa feuille de route pour le contenu à venir, en mettant l’accent sur un engagement envers les joueurs à long terme. La deuxième extension téléchargeable (DLC) du jeu, « Palais Impérial », est prévue pour une sortie fin mai. Cette extension introduira une immense nouvelle zone, incluant un palais impérial et ses régions environnantes, étendant considérablement la carte et l’intrigue du jeu. Les développeurs décrivent cette nouvelle zone comme extrêmement dense, peuplée de milliers de personnages non-joueurs organisés en multiples factions intersectives. En plus du DLC « Palais Impérial », le studio a révélé plusieurs fonctionnalités à venir prévues pour une introduction progressive. Un système de habitats permettra aux joueurs de construire leurs propres abris, de cultiver des ressources et d’établir des communautés. Un système de compagnons est également en développement, introduisant des alliés qui évolueront aux côtés des joueurs, développant des personnalités et des dialogues basés sur les expériences partagées. De nouvelles armes telles que les gantelets seront ajoutées pour offrir des combats rapprochés plus viscéraux. Le contenu PvE sera amélioré avec des modes cooperatifs à 5 joueurs et de nouveaux donjons d’exploration axés sur l’acquisition de butin dans des environnements dangereux et confinés.
Nouveau contenu, serveurs et ajustements prévus pour les titres Everstone gratuits
Le studio a mis en avant les progrès significatifs réalisés depuis le lancement, notant plus d’une centaine de mises à jour et d’ajustements en quelques mois, couvrant le système de progression, l’appariement, le PvP et l’expérience du nouveau joueur. Dans d’autres actualités du jeu : Le jeu simulation, stratégie et construction de ville Possible One: Lunar Industries est maintenant disponible en accès anticipé. LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, un jeu d’action-aventure en monde ouvert, en 3D et de super-héros, est disponible maintenant au prix de $69.99. Everstone a déclaré son intention de maintenir une cadence régulière de développement, promettant un flux régulier de nouveau contenu, de nouveaux serveurs dans différentes régions mondiales et des améliorations continues de l’équilibre du jeu et des systèmes. Ce soutien continu est particulièrement remarquable pour un titre gratuit.
Au cas où vous l’auriez manqué
Avez-vous suivi les dernières rumeurs sur le gaming ? Dans son article récent, ‘Mixtape : un jeu louangé par la presse mais moqué et critiqué par les joueurs?’ publié le 11 mai Mixtape : loué par la presse mais moqué et critiqué par les joueurs, Sophie Laurent explore le paradoxe intéressant entourant Beethoven et Dinosaur’s jeu narratif, Mixtape. Despite ses éloges critiques pour sa direction artistique et son expérience poignante, les joueurs ont été bruyants dans leur critique de ses limites de gameplay et sections linéaires. Laurent s’interroge sur ce décalage entre les attentes du marché et les ambitions de Mixtape, suscitant des discussions réfléchies sur la corruption dans la critique de jeux vidéo.
Dans des nouvelles plus légères, Jonathan Dubinski nous présente ‘Le film Legend of Zelda arrive plus tôt que prévu au cinéma’ publié le 14 mai, détaillant la sortie anticipée du film d’action en direct de Nintendo et Sony Pictures, dirigé par Wes Ball. Découvrez plus sur Bo Bragason en tant que Zelda, Benjamin Evan Ainsworth en tant que Link, et comment Miyamoto garantit que l’essence d’Hyrule reste intacte ici : Le film La Légende de Zelda arrive plus tôt que prévu au cinéma.
Passant aux Xbox, le dernier article de Jonathan Dubinski, « Xbox : nouveau logo, nouvelle typographie, nouvelle interface – il est temps pour un changement ! » publié le 19 mai, examine les récents changements visuels entrepris par Xbox sous la nouvelleCEO Asha Sharma. Plongez dans la logique derrière ces modifications et comment elles s’intègrent dans les plans passés et futurs d’Xbox – y compris le prochain Projet Helix – ici : Xbox : Nouveau logo, nouvelle typographie, nouvelle interface. Il est temps de changer.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Platforms | PC (Microsoft Windows) |
| Released | December 25, 2018 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
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