Ventes de Saros décevantes, sous-performant par rapport à Returnal

En quelques mots

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  • Le lancement du jeu Saros par Sony Interactive Entertainment et Housemarque a pu rencontrer des difficultés, les prévisions de ventes initiales suggérant environ 300 000 copies sur PS5 en deux semaines.
  • Près de 79 % des joueurs Saros sont d'anciens joueurs Returnal, ce qui indique une forte overlap du public entre les deux jeux.
  • La concurrence dans le marché PlayStation a peut-être contribué à la visibilité réduite de Saross sur les réseaux sociaux et à sa difficulté à se démarquer parmi les nombreuses sorties.
  • Malgré des critiques mitigées et quelques problèmes techniques, les retours des joueurs pour Saros restent globalement positifs, avec des éloges pour son atmosphère, son gameplay rapide et son style de jeu de tir à la manière des jeux d'arcade.

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Sony Interactive Entertainment et Housemarque pourraient rencontrer des difficultés inattendues lors du lancement de Saros. Selon les estimations d’Alinea Analytics, le jeu a vendu environ 300 000 copies sur PS5 depuis sa sortie il y a deux semaines. Cette figure inclut les ventes de sa période de précommande, pendant laquelle un tiers des ventes totales ont eu lieu. Rhys Elliott d’Alinea Analytics a déclaré que près de 79 % des joueurs de Saros avaient déjà joué à Returnal. Bien que ces estimations de ventes ne soient pas des données officielles de Sony et que la méthode d’Alinea Analytics ait fait l’objet de critiques dans l’industrie, certaines estimations passées se sont avérées exactes. Toutefois, le lancement de Saros semble plus lent que celui de Returnal, Despite the significantly larger PS5 install base

Lors du lancement de Returnal en 2021, la PS5 avait approximativement 8 millions d’unités installées. Aujourd’hui, la console a dépassé les 94 millions d’unités dans le monde entier. Saros aurait donc potentiellement pu atteindre un public beaucoup plus large. Cependant, l’écosystème PlayStation est maintenant considérablement plus mature et compétitif. Returnal a été lancé à une époque où les exclusivités PS5 étaient rares et où les joueurs recherchaient activement de nouvelles expériences de génération. En revanche, Saros entre dans un marché saturé avec de nombreuses sorties et une forte concurrence. Cela contribue à sa visibilité réduite sur les réseaux sociaux. Les classements précoces sur le PlayStation Store indiquaient également que Saros avait du mal à se démarquer parmi d’autres sorties majeures, malgré son accès précoce et ses efforts de promotion importants. Despite a potentially slower sales start, player feedback for Saros remains largely positive. Many commend Housemarque’s skill in crafting atmosphere, fast-paced gameplay, and a shoot-’em-up arcade style inherited from titles like Returnal. The success of Returnal was partly due to its surprise factor, offering one of the first significant exclusive technical and artistic showcases for the PS5. This generated considerable curiosity around the studio, its AAA roguelike gameplay, and the sense of discovering something entirely novel.

Contexte de marché compétitif PS5 : les défisEarly Recognition of Saros amid Mixed Reviews And Technical Issues

Saros, un RPG d’action développé par Iron Galaxy Studios et publié par Bandai Namco, met en scène le joueur en tant qu’Arjun Devraj, un Sentinel chargé de protéger l’humanité contre les menaces surnaturelles. Les joueurs combattent dans des environnements variés et affrontent les Anomalies, des créatures responsables de l’apocalypse, tout en découvrant la vérité sur les événements. Les critiques sont mitigées : on loue le combat et la conception du monde, mais on critique l’histoire et les problèmes techniques. Le contexte de lancement pour Saros est plus difficile. Les attentes élevées et un public PlayStation fragmenté contribuent à sa situation actuelle. De plus, Returnal a acquis un statut culte au fil du temps grâce aux bouche-à-oreille, aux promotions et à son inclusion dans les abonnements PlayStation. Il est possible que Saros suive une trajectoire similaire, obtenant une reconnaissance plus importante plusieurs mois après son lancement discret. Les chiffres officiels de ventes de Sony seront nécessaires pour évaluer définitivement si le lancement de Saros est décevant ou simplement plus lent que prévu.

Au cas où vous l’auriez manqué

Récemment, nous avons été emportés par des nouvelles excitantescoming from Ubisoft and Ahmed Hassan’s insights into Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Commencant avec son post du 8 mai, « Ubisoft Detaille les changements de Parkour, Combat et Stealth dans Assassin’s Creed Black Flag Resynced » (Ubisoft détaille les changements apportés à la parc), Hassan nous guide à travers la modernisation du gameplay d’Edward Kenway tout en préservant l’esprit d’origine. De fluid parkour animations à des mécaniques de combat réactives, ce remake promet une expérience haletante améliorée par ‘social stealth’ et une difficulté de mission ajustable. Mais ce n’est pas tout ! Only two days earlier (May 6th), Hassan took us on a journey through the upcoming updates to Black Flag in his article « Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Ubisoft Outlines Updates Showcasing Gameplay Changes » (Ubisoft présente les mises à jour d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced). Plongeant profondément dans les eaux infestées de pirates du développement de jeux, Hassan décrit magistralement comment Ubisoft réinvente les mécaniques de parkour en utilisant la technologie du moteur Anvil et introduit de nouvelles fonctionnalités de furtivité comme l’aptitude d’Edward à se baisser tout en maintenant le charme de Black Flag. Mais si vous êtes prêt à prendre la mer pour quelque chose de différent, l’exploration de Marcus Thompson « Spiritual Successor to Returnal, Saros Reminded Me of Dune » (publié le 11 mai) vous attend ! Dans son analyse approfondie (Successeur spirituel de Returnal, Saros m’a rappelé Dune), Thompson nous guide à travers l’aventure de science-fiction immersive de Housemarque sur la planète dangereuse Carcosa, prouvant que Saros est un successeur spirituel digne de Returnal avec ses environnements en décomposition et ses mécaniques de jeu uniques. Ainsi, que vous soyez un fan d’aventures historiques ou d’épopées de science-fiction, il y a beaucoup à explorer dans nos récents posts !


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