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Les contraintes

by Antoine Vincent

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Jeu vidéo Morta Games, fondé par Sam Geraldini et indépendamment développé, s'apprête à faire ses débuts avec le roman graphique mystérieux Te Trago Flores.
  • Le jeu combine un environnement douillet avec des éléments surnaturels subtils et est actuellement soumis à des commentaires de joueurs pour les fonctionnalités essentielles.
  • Après une expérience dans la production de jeux de société, le retour de Geraldini dans le développement de jeux vidéo a été inspiré par son implication dans la scène des jeux indépendants brésiliens, avec pour objectif de créer des jeux dotés d'une vision unique.
  • Jeux Morta vise à explorer des thèmes profonds et déstabilisants, offrant des expériences transformatrices aux joueurs qui les affrontent. Le nom signifie une transition marquant la fin d'une phase et le début d'une autre.

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Independent Developer Morta Games Débute avec un Suspenseful Visual Novel, *te Trago Flores*

Morta Games, un développeur indépendant, prépare la sortie de son titre de débuts, Te Trago Flores. Ce visual novel combine un cadre douillet avec une atmosphère suspenseuse, se déroulant dans une fleuristerie connue pour ses étranges phénomènes surnaturels. Le studio affine actuellement la version jouable initiale et recherche l’avis des joueurs sur les caractéristiques essentielles pour ce type de jeu. Le studio a été fondé par Sam Geraldini, un développeur de jeux indépendants qui a obtenu la reconnaissance lors du Pericon 2025. Geraldini a partagé sur LinkedIn que cette entreprise marque son retour au développement de jeux après une précédente carrière. Il avait précédemment fondé un studio de jeux de société qui a fonctionné pendant cinq ans avant de passer à un emploi ailleurs. Dix ans plus tard, il a décidé de revenir à la création de jeux. Il cite sa participation dans la scène brésilienne des jeux indépendants comme une grande source d’inspiration pour créer des jeux avec une vision unique. Le nom Morta Games signifie une transition, symbolisant la fin d’une phase et le début d’une autre. Geraldini prévoit que les jeux du studio exploreront des thèmes profonds et déstabilisants conçus pour susciter un sentiment d’inconfort, mais qui offriront finalement des expériences transformatrices à ceux qui y font face.

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Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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