Nintendo réduit la production de Switch 2 d'un tiers en raison d'une faible demande aux États-Unis
Malgré un succès initial aux États-Unis, la production de consoles Switch 2 par Nintendo sera réduite d'un tiers ce trimestre en raison de ventes décevantes hors du Japon, ce qui pourrait poser des défis pendant la saison de pointe des fêtes de fin d'année.
Gabriel Sutton · 4 min de lecture
Selon un rapport de Bloomberg, Nintendo prévoit de réduire la production de la Switch 2 d'un tiers cette fois-ci, en fabriquant quatre millions d'unités au lieu des six millions initialement prévues, en raison d'une vente moins bonne que prévue aux États-Unis. Bien que la Switch 2 ait connu un lancement solide le 5 juin, avec une vente de 17,37 millions d'unités et marquant le meilleur lancement de console de Nintendo à ce jour, notamment aux États-Unis, elle a eu du mal à maintenir son élan de ventes en dehors du Japon. Le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a acknowledged lors d'une conférence téléphonique avec les investisseurs début février que les ventes internationales étaient slightly sous les attentes. Au Japon, la Switch 2 a bénéficié d'une version domestique vendue environ ¥49,980 (300 USD), que Nintendo vend à perte en prévoyant un succès à long terme. Une indication plus concrète d'une demande potentiellement moins forte était la performance de Metroid Prime 4: Beyond. Malgré son annonce en 2017 et son redémarrage au milieu du développement, le jeu n'a vendu qu'un million de copies lors de son premier mois après sa sortie en décembre. Cela a été un mauvais départ pour un lancement majeur de Nintendo, surtout si l'on considère la popularité de la franchise Metroid aux États-Unis, où la Switch 2 a performé le moins bien.
"Selon Bloomberg, Nintendo prévoit de réduire la production de la Switch 2 d'un tiers pour cette fois-ci, en fabriquant quatre millions d'unités au lieu des six millions initialement prévues, en raison d'une vente moins bonne que prévue aux États-Unis. Bien que la Switch 2 ait connu un lancement solide le 5 juin, avec une vente de 17,37 millions d'unités et marquant le meilleur lancement de console de Nintendo à ce jour, notamment aux États-Unis, elle a eu du mal à maintenir son élan de ventes en dehors du Japon. Le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a acknowledged lors d'une conférence téléphonique avec les investisseurs début février que les ventes internationales étaient slightly sous les attentes. Au Japon, la Switch 2 a bénéficié d'une version domestique vendue environ ¥49,980 (300 USD), que Nintendo vend à perte en prévoyant un succès à long terme. Une indication plus concrète d'une demande potentiellement moins forte était la performance de Metroid Prime 4: Beyond. Malgré son annonce en 2017 et son redémarrage au milieu du développement, le jeu n'a vendu qu'un million de copies lors de son premier mois après sa sortie en décembre. Cela a été un mauvais départ pour un lancement majeur de Nintendo, surtout si l'on considère la popularité de la franchise Metroid aux États-Unis, où la Switch 2 a performé le moins bien."
Nintendo Affronte des Défis dans les Ventes de la Switch 2 Face à la Sortie de GTA VI et la Pression Inflationniste
Selon Bloomberg, Nintendo sera confronté à un "tsunami de GTA VI" lorsque Grand Theft Auto VI sortira en novembre sur PS5 et Xbox Series X/S, représentant potentiellement un défi significatif pour les ventes de Switch 2 d'ici la fin de l'année 2026. Le conflit en cours au Moyen-Orient complique davantage la logistique pour les exportateurs comme Nintendo, renforçant la pression inflationniste sur les composants matériels tels que la RAM. De plus, l'augmentation des prix de la mémoire due à la demande d'infrastructure IA impacte les coûts de production de la console, incitant Nintendo à envisager une augmentation de prix. Bien que cette pression tarifaire ne soit pas actuellement la raison des coupes de production, attribuées à une demande consommateur plus faible, ces deux problèmes pourraient éventuellement converger. Historiquement, la deuxième année est cruciale pour une console, car la base installée devient généralement assez importante pour attirer des développeurs tiers significatifs, créant un cycle positif qui transforme un bon lancement en une plateforme durable, comme vu avec la Switch originale. Nintendo a jusqu'à la fin de l'année pour démontrer que la Switch 2 peut surmonter ce défi, en espérant que cette baisse de production n'est pas indicative d'une tendance plus large.
Au cas où vous l'auriez manqué
En un tourbillon passionnant de nouvelles liées aux jeux vidéo, Ahmed Hassan nous a maintenus sur le bout de nos sièges avec ses récents révélations ! Tout d'abord, il a révélé une importante mise à jour concernant Sega's Sonic Racing CrossWorlds - préparez-vous à jouer en tant que votre personnage Angry Bird préféré dans la Super Roaster ou même en tant que Goro Majima de Yakuza dans la voiture Captain Majima, et ce gratuitement ! C'est exact, Sega renforce le jeu avec une tonne de nouveaux personnages, véhicules et pistes musicales issues d'autres franchises populaires, alors ne ratez pas cette mise à jour incroyable Sonic Racing CrossWorlds :Angry Birds, Puyo Puyo et Yakuza rejoignent le jeu gratuitement. Mais ce n'est pas tout ! Ahmed a également plongé profondément dans le gameplay de Captain Tsubasa 2 World Fighters, qui promet une expérience plus stratégique cette fois-ci. Avec des mécaniques d'endurance et des systèmes de combos ajustés mettant l'accent sur la planification et la précision plutôt que les tirs spectaculaires, vous aurez tout le temps de stratégiser vos coups sur PS5, Xbox Series X|S, Switch ou PC plus tard cette année Captain Tsubasa 2 World Fighters : La stratégie au cœur du gameplay. Entre-temps, dans un rebondissement inattendu, les ventes de Nintendo Switch 2 ont Known a baisse depuis son lancement impressionnant. L'auteur Carlos Mendoza explore les raisons de ce changement et la réponse stratégique de Nintendo dans son article éclairé Nintendo Rencontre des Difficultés avec le Lanc. Il se passe toujours quelque chose d'intéressant dans le monde des jeux vidéo !

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Sources
- Nintendo cuts Switch 2 production to 4 million units amid weak demand
- Nintendo Cuts Switch 2 Production by Over 30% on Weak Holiday Sales: Bloomberg Report Details
- Nintendo cuts Switch 2 production by 30% due to low Western demand
- Report: Nintendo slashes Switch 2 production by a third due to weak U.S. sales



