Le fiasco de Mindseye met fin au partenariat entre Build A Rocket Boy et IO Interactive
IO Interactive met en retrait de Mindseye, Build A Rocket Boy prenant la pleine responsabilité à partir de maintenant ; néanmoins, des collaborations potentielles futures restent sur la table.
Elodie Lambert · 2 min de lecture
Io Interactive (IOI), le studio danois à l'origine de la franchise Hitman et du prochain jeu 007, a officiellement quitté le projet Mindseye suite à son lancement difficile en juin 2025. Les problèmes de bugs, les problèmes techniques et les polémiques internes autour du CEO Build A Rocket Boy Leslie Benzies ont conduit IOI Partners, la branche éditoriale d'Io Interactive, à rompre ses liens avec le studio. Build A Rocket Boy a maintenant récupéré tous les droits éditoriaux et gérera indépendamment le projet. IOI Partners aidera pendant cette période de transition pour faciliter le transfert vers Build A Rocket Boy. L'accord de publication s'est terminé le 18 mars 2026. Cette séparation annule également la collaboration entre Hitman et Mindseye annoncée en juin 2025, décevant ainsi les joueurs qui attendaient avec impatience l'arrivée d'Agent 47 dans l'univers de Mindseye. Build A Rocket Boy a déclaré que d'autres collaborations sont envisagées mais que les détails restent à confirmer. Selon une déclaration conjointe, la participation d'IOI Partners au projet Mindseye prendra fin après cette période de transition, alors que Build A Rocket Boy assumera pleinement le rôle d'éditeur.
IO Interactive quitte le projet Mindseye face aux défis ; Build A Rocket Boy récupère le contrôle et la direction future
Pour comprendre le contexte, IO Interactive a lancé IOI Partners en octobre 2024 pour soutenir les studios tiers prometteurs, après sa scission avec Square Enix en 2017 et son succès subséquent avec Hitman. Build A Rocket Boy, fondé par l ancien directeur de Rockstar North et maître d'œuvre de Grand Theft Auto V Leslie Benzies, a été le premier à en bénéficier. Mindseye, un projet ambitieux d'action-science-fiction, était destiné à mettre en valeur le nouveau rôle d'IO Interactive en tant qu'éditeur. Cependant, la sortie du jeu a été entachée de problèmes techniques et d'allégations de sabotage interne de la part de Leslie Benzies. Plus tôt ce mois-ci, des rapports ont indiqué que Build A Rocket Boy a connu des licenciements et enquête sur les problèmes potentiels liés à la sortie de Mindseye avec ses partenaires externes. Cette scission met fin à une entreprise d'édition difficile pour IO Interactive, qui se concentrera désormais sur ses franchises principales. Build A Rocket Boy contrôle désormais Mindseye et sa direction future. Bien que cette séparation représente un revers pour IOI Partners, elle offre aux développeurs de Mindseye l'opportunité d'aborder indépendamment les préoccupations des joueurs et de poursuivre le projet. Cependant, la crossover Hitman ne se réalisera pas.
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