Réponse dérangeante à Crimson Desert, le créateur d’Ori partage

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Change rapide d'opinion publique concernant Crimson Desert : de nombreux joueurs voyaient initialement un potentiel pour un nouveau Elden Ring, mais les opinions ont rapidement changé en raison de la note actuelle de Metacritic du jeu, soit 78.
  • Mahler recommande la patience et des attentes réalistes : Thomas Mahler encourage les joueurs à être patients avec Crimson Desert alors que Pearl Abyss travaille à affiner sa vision.
  • Potentiel de Pearl Abyss pour des créations remarquables : despite les critiques, Mahler croit que Pearl Abyss a la capacité de créer quelque chose d'important, compte tenu de leurs anciens succès comme Black Desert Online et la bande-annonce de DokeV.
  • Contraintes:

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Thomas Mahler, créateur des jeux Ori, a récemment commenté la réception de Crimson Desert de Pearl Abyss. Dans un message sur X, Mahler a noté le rapide changement d’opinion concernant le jeu coréen : « Il est un peu déstabilisant de voir combien de personnes étaient très excitées pour Crimson Desert jusqu’à aujourd’hui et maintenant les opinions ont changé rapidement. » Selon Mahler, nombreux voyaient initially le potentiel pour « un nouveau Elden Ring » dans Crimson Desert. Cependant, la note actuelle de Metacritic du jeu peut amener de nombreux joueurs à considérer cela comme « une perte de temps ». Mahler encourage les joueurs à être patients et à aborder Crimson Desert avec des attentes réalistes. Tout en reconnaissant la passion entourant le jeu, Mahler a déclaré : « Franchement, il était fou d’attendre que l’équipe de Black Desert Online construise le prochain Elden Ring. » nevertheless, il pense que Pearl Abyss a le potentiel pour créer quelque chose de remarquable et mérite du temps pour affiner sa vision. Ce n’est pas la première fois que Pearl Abyss suscite un intérêt considérable ; Mahler se souvient de l’énorme enthousiasme surrounding DokeV trailer à Gamescom, suggérant que le studio a le don de captiver l’intérêt des joueurs.

Perspective de Mahler sur la réactivité de Pearl Abyss et les défis du monde ouvert immense de Crimson Desert

Mahler recommande aux joueurs de se détendre et d’observer comment Pearl Abyss répond aux retours, ce qui pourrait faire de Crimson Desert un projet intéressant à suivre. Mahler a également mis en garde que le monde ouvert immense du jeu, prétendument nécessitant quatre heures pour le traverser, pourrait finalement travailler contre lui.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans le monde animé des nouvelles du jeu vidéo, nous avons un trio d’articles à lire impérativement qui vous tiendra informé et diverti. En premier lieu, Sophie Laurent partage les dernières nouvelles sur les ARPGs avec « Path of Exile annonce l’extension Mirage » (Path of Exile annonce l’extension Mirage). Préparez-vous à des rencontres avec des Djinns ancestraux, des mises à jour pour le fin jeu et une nouvelle classe appelée Heir dans l’extension à venir. Ensuite, Ahmed Hassan nous emmène derrière les coulisses de la lutte pour le pouvoir dans l’industrie du divertissement avec « Netflix test déjà Warner et DC séries » (Netflix teste déjà les séries de Warner et DC). Découvrez comment Netflix teste stratégiquement la valeur du catalogue de Warner Bros. Discovery, plusieurs séries classiques dominant le classement Nielsen des 10 contenus acquis les plus regardés. Enfin, rejoignez Bruno Pferd alors qu’il relate les réflexions de Thomas Mahler, créateur d’Ori, sur la sécurité de l’emploi dans l’industrie du jeu vidéo avec « Sony stupéfait l’industrie avec une autre fermeture de studio » (undefined). Mahler partage ses pensées sur l’illusion de la stabilité professionnelle et l’importance de valoriser les environnements de travail. Ces articles ne sont pas à manquer !


Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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