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Plus de joueurs de Marathon sur PC

by Gabriel Sutton

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Statistiques Steam sont une méthode populaire et facilement accessible pour évaluer le succès d'un jeu, mais leur fiabilité est souvent débattue, particulièrement lorsqu'un jeu ne répond pas aux attentes.
  • Marathon, un jeu de tir à la première personne, a été lancé avec un pic de 88 000 joueurs simultanés sur Steam, mais a depuis connu une baisse significative jusqu'à environ 63 000 ces dernières 24 heures, représentant une baisse d'environ 25 000 joueurs en quatre jours.
  • Malgré certaines critiques et frustrations, la performance de Marathon sur Steam reste un indicateur important de son succès global car le PC est considéré comme la plateforme principale du jeu.
  • Relativement, d'autres jeux comme Arc Raiders et The Finals ont atteint des pics significativement plus élevés sur Steam, avec Arc Raiders atteignant 158 319 joueurs simultanés et The Finals culminant à 12 663.

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À la suite du lancement de Highguard, où le nombre d’utilisateurs Steam par heure est devenu un indicateur de succès du jeu, une tendance similaire est apparue avec Marathon. Des membres engagés de la communauté suivent le nombre d’utilisateurs simultanés de Marathon sur Steam pour évaluer l’état de santé du jeu. Cela a relancé le débat concernant la fiabilité des statistiques Steam, les seules figures publiques et régulièrement mises à jour disponibles. Paul Tassi de Forbes a abordé cette question en affirmant que si les chiffres Steam reflètent avec précision le succès d’un jeu dans des cas comme Palworld et Black Myth: Wukong, leur validité est souvent remise en cause lorsque le jeu ne répond pas aux attentes. Selon Tassi, même si certains jeux ont de meilleures performances sur consoles, les statistiques Steam indiquent généralement le niveau d’intérêt pour un jeu. Dans le cas de Marathon, les sources de Tassi chez Bungie confirment que PC est la plateforme principale, ce qui fait des statistiques Steam un indicateur pertinent.

Le déclin abrupt du nombre de joueurs simultanés de Marathon sur Steam relance le débat

Le jour du lancement de Marathon, un pic de 88 000 joueurs simultanés a été enregistré. Cependant, depuis le 6 mars, le jeu n’a pas dépassé les 80 000 joueurs simultanés. Au cours des dernières 24 heures, le jeu comptait environ 63 000 joueurs simultanés, ce qui représente une baisse d’environ 25 000 joueurs en quatre jours. Un joueur de The Finals, un autre jeu de tir à la première personne, a même proposé des conseils concernant les statistiques Steam de Marathon. À titre de comparaison, Arc Raiders a atteint un pic de 158 319 joueurs simultanés sur Steam, tandis que The Finals a récemment atteint un pic de 12 663 joueurs. La frustration face aux discussions sur les chiffres de Steam augmente dans le sous-reddit de Marathon, et les modérateurs suppriment les publications liées. Des publications humoristiques se moquant de la situation sont également apparues. Actuellement, Marathon compte 45 600 joueurs sur Steam et occupe la 8e place en termes de revenus générés. Étant donné que PC est la principale plateforme de Marathon, ses performances sur Steam continueront probablement à être un indicateur clé de son succès global.

Au cas où vous l’auriez manqué

De la technologie des smartphones qui repousser les limites jusqu’au monde du jeux vidéo, nous avons beaucoup à partager ! Tout d’abord, Carlos Mendoza explore comment des fonctionnalités comme Privacy Screen Protect et Smart Photo rendent votre expérience Galaxy S26 plus intuitive dans son article récent « 4 Ways to Expand What’s Possible with Your Smartphone » (publié le 2026-03-11). Chez Players for Life, Marcus Thompson nous donne un aperçu des premières images de la nouvelle console Xbox de Microsoft grâce à son article du 11 mars « Microsoft Reveals First Images of New Xbox Console ». Mais ce n’est pas tout ! Ahmed Hassan met en valeur une création incroyable dans le monde du jeux vidéo – le YouTuber japonais Sukuruto Games a passé 20 heures à construire un immense Arceus dans Pokémon Pokopia, une réalisation qu’il ne faut pas manquer !

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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