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L'effondrement de MindsEyes passe en justice : le PDG accuse le jeu d'être cible d'une sabotage criminel

En ces temps difficiles, nous travaillons avec zèle pour surmonter les obstacles imprévus rencontrés par Build A Rocket Boy, garantissant la transparence et la coopération avec les partenaires externes pendant nos enquêtes en cours sur l'espionnage présumé et le sabotage affectant MindsEye.

Gabriel Sutton · 3 min de lecture

Studio Build A Rocket Boy, fondé par l'ancien développeur de Rockstar Leslie Benzies, a annoncé de nouvelles pertes d'emplois suite à la piètre performance de son projet inaugural, MindsEye, sorti en 2025. Selon le co-PDG Mark Gerhard, le studio possède des preuves convaincantes d'espionnage organisé et de sabotage corporatif qui ont compromis le succès du jeu. Il soutient que Build A Rocket Boy a été victime d'attaques criminelles sans précédent, plutôt que simplement de faire face à des pressions économiques générales sur le marché du jeu vidéo. Gerhard a déclaré que l'entreprise travaillait avec des partenaires externes et des consultants juridiques pour enquêter sur ces activités. En raison de procédures judiciaires en cours, des détails et des preuves spécifiques ne peuvent être partagés publiquement. Les allégations de Gerhard font écho à des déclarations faites plus tôt dans l'année. En février, Insider Gaming a rapporté une réunion interne où Gerhard a déclaré aux employés que les coupables avaient été identifiés. Il a affirmé qu'une grande entreprise américaine avait financé une campagne de diffamation d'une valeur supérieure à 1 million d'euros. Cette campagne, prétendument orchestrée via une agence britannique, Ritual Network (qui a publiquement nié les allégations), impliquait la corruption d'influences, de journalists et même

Licenciements chez Game Amidst Des Allégations De Sabotage En Cours Et Des Conflits Internes À Mindseye

Ces accusations contrastent avec les témoignages d'anciens membres de l'équipe l'an dernier, qui imputaient l'échec du jeu à des problèmes de gestion interne plutôt qu'à des complots extérieurs : crunch intense, mauvaise gestion des moyens et manque de direction créative sous Leslie Benzies, qui aurait poussé à intégrer à la hâte de nouvelles mécaniques. À sa sortie en 2025, la critique avait aussi pointé les nombreux bugs, l'optimisation médiocre et la faiblesse de l'IA de MindsEye. Quelles qu'en soient les raisons, ces licenciements s'ajoutent aux nombreuses suppressions d'emplois dans le jeu vidéo en 2026.

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