Proche de la console Xbox pour un jeu PlayStation 5 très en vue
La décision de Shift Up de devenir un éditeur indépendant mondial ouvre des opportunités passionnantes pour des sorties sur plusieurs plateformes, incluant potentiellement Stellar Blade 2 sur les consoles et les plates-formes PC dans le monde entier.
Mael Blaese · 2 min de lecture
Shift Up, le développeur sud-coréen derrière Stellar Blade et Goddess of Victory: NIKKE, étend son activité à la publication indépendante de jeux vidéo à l'échelle mondiale, ce qui pourrait permettre au studio d'auto-publier Stellar Blade 2 sur plusieurs plates-formes. Le studio a récemment publié des offres d'emploi en localisation, marketing et relations publiques selon le site sud-coréen GameMeca (via Automaton Media), indiquant ainsi son intention de renforcer sa présence sur le marché mondial. Un représentant de Shift Up a confirmé cette stratégie, déclarant que ce mouvement vise à assurer un soutien à long terme pour ses jeux et à suivre la croissance mondiale du studio depuis son entrée en bourse. Les descriptions des postes soulignent l'ambition de la société d'étendre ses capacités d'auto-publication pour soutenir les titres développés en interne sur consoles et PC. Si le partenariat avec Sony Interactive Entertainment a été crucial pour le succès du premier titre Stellar Blade, il a initialement limité le jeu à la PlayStation 5, une version PC étant arrivée plus tard. Shift Up devenant un éditeur pourrait radicalement changer la stratégie de distribution pour la suite.
Sortie mondiale possible de Stellar Blade 2 grâce à l'élargissement de Shift Up dans le domaine de la publication indépendante et des lancements multiplateformes
Ce changement s'aligne également sur des indices de Jason Schreier de Bloomberg concernant un éventuel changement dans la manière dont les jeux PlayStation en mode solo sont publiés, suggérant que Sony pourrait s'éloigner de l'exclusivité console et même ouvrir la porte à d'autres consoles comme Xbox. Ce mouvement stratégique signifie : Publication indépendante : Sans éditeur annoncé, le très attendu Stellar Blade 2 est un candidat idéal pour faire ses débuts sous la nouvelle structure de publication de Shift Up, libéré des contraintes de plateforme précédentes. Lancements simultanés : En tant qu'éditeur mondial, Shift Up aurait l'autonomie de lancer les projets futurs sur plusieurs consoles et PC simultanément, sans accords d'exclusivité tiers. Notamment, le prochain projet de Shift Up, Project Spirits (anciennement connu sous le nom de Project Witches), sera publié dans le monde entier par Level Infinite (Tencent). Toutefois, selon des rapports récents, les projets suivants, notamment Stellar Blade 2, seront entièrement contrôlés par les opérations sud-coréennes de Shift Up.
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Dans notre dernière dose d'aperçus sur l'industrie du divertissement, nous explorons l'avenir du cinéma post-apocalyptique grâce à l'analyse de Marcus Thompson "Return of Cillian Murphy to 28 Days Later at Risk" (Retour de Cillian Murphy dans 28 Jours Plus Tard en Danger), publiée le 5 février. Ensuite, nous passons aux choses sérieuses pour célébrer l'incroyable jalon atteint par Nier: Automata avec l'article de Bruno Pferd "Nier Automata Reaches 10 Million Copies Sold, Square Enix Hints at Sequel" (Nier Automata atteint 10 millions d'exemplaires vendus, Square Enix annonce un suite), publié le 20 février. Mais ce n'est pas tout ! Ahmed Hassan nous apporte des nouvelles palpitantes pour les fans de PlayStation dans son article "PS5 Set to Lose Another Major Exclusive Soon" (PS5 sur le point de perdre un autre exclusivité majeure prochainement), reveal


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Sources
- Will Xbox follow Sony's move on exclusives?
- It Sounds Like PlayStation Exclusives Won't Be Coming To PC Anymore
- 'The Plan's the Plan Until It's Not the Plan': Xbox All Over the Place on Future PS5 Ports(news/2026/02/the-plans-the-plan-until-its-not-the-plan-xbox-all-over-the-place-on-future-ps5-ports)



