Home BusinessBluepoint a proposé une remake de Bloodborne, mais Sony a accepté puis FromSoftware l’a véto

Bluepoint a proposé une remake de Bloodborne, mais Sony a accepté puis FromSoftware l’a véto

by Gabriel Sutton

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Sony a initialement envisagé une remake de Bloodborne développé par Bluepoint Games, mais FromSoftware s'est opposé au projet en raison de leur souhait de le refaire eux-mêmes et de leur influence importante chez Sony Interactive Entertainment.
  • Games Bluepoint ont fait face à des défis après l'annulation de leur projet multijoueur God of War et le rejet de projets proposés comme une mise à jour de Shadow of the Colossus et un spin-off de Ghost of Tsushima par Sony.
  • La situation des studios est devenue insoutenable en raison de l'absence de projet approuvé, des revues opérationnelles internes au sein des studios PlayStation et de la fermeture de Bluepoint Games.
  • Il est encore possible que FromSoftware relance la remake de Bloodborne à l'avenir, mais ses chances ont peut-être diminué avec la fermeture de Bluepoint Games.

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Ensuite de l’annulation d’un projet multijoueur God of War, Bluepoint Games a passé la plupart de l’année 2025 à déterminer leur prochaine grande production. Connu pour leurs remake ambitieux sur le plan technique, Bluepoint a proposé à Sony un remake de Bloodborne, que FromSoftware avait développé et sorti en 2015 en exclusivité pour PlayStation 4. Sony a trouvé l’idée commercialement viable, étant donné la base de fans du jeu et la demande persistante pour une version mise à jour compatible avec le matériel plus récent, mais FromSoftware s’est opposé au projet. Malgré que Sony Interactive Entertainment possède la propriété intellectuelle de Bloodborne, l’influence élevée et l’importance de FromSoftware, en raison des investissements de Sony dans sa société mère Kadokawa, ont convaincu le propriétaire de PlayStation. Selon Bloomberg, l’ancien exécutif de PlayStation Shuhei Yoshida a laissé entendre que FromSoftware souhaitait remake le jeu classique eux-mêmes. Dans une interview l’an dernier, Yoshida a noté que le président de FromSoftware Hidetaka Miyazaki était intéressé à retravailler le jeu mais qu’il était trop occupé et peu disposé à laisser d’autres personnes s’en occuper, respectant les souhaits de Miyazaki. Bluepoint a également proposé une version mise à jour de Shadow of the Colossus, un jeu qu’ils avaient remis en valeur pour PlayStation 4, mais Sony a rejeté cette proposition aussi bien.

Après avoir été bloqué dans son projet multijoueur God of War, Bluepoint Games a passé la plupart de l’année 2025 à déterminer son prochain grand projet. Connu pour ses remake ambitieux sur le plan technique, Bluepoint a proposé à Sony un remake de Bloodborne, que FromSoftware avait développé et sorti en 2015 en exclusivité pour PlayStation 4. Sony a trouvé l’idée commercialement viable, étant donné la base de fans du jeu et la demande persistante pour une version mise à jour compatible avec le matériel plus récent, mais FromSoftware s’est opposé au projet. Malgré que Sony Interactive Entertainment possède la propriété intellectuelle de Bloodborne, l’influence élevée et l’importance de FromSoftware, en raison des investissements de Sony dans sa société mère Kadokawa, ont convaincu le propriétaire de PlayStation. Selon Bloomberg, l’ancien exécutif de PlayStation Shuhei Yoshida a laissé entendre que FromSoftware souhaitait remake le jeu classique eux-mêmes. Dans une interview l’an dernier, Yoshida a noté que le président de FromSoftware Hidetaka Miyazaki était intéressé à retravailler le jeu mais qu’il était trop occupé et peu disposé à laisser d’autres personnes s’en occuper, respectant les souhaits de Miyazaki. Bluepoint a également proposé une version mise à jour de Shadow of the Colossus, un jeu qu’ils avaient remis en valeur pour PlayStation 4, mais Sony a rejeté cette proposition aussi bien.

Le veto a laissé Bluepoint sans projet défini à un moment critique, alors que le studio était déjà en transition après avoir sorti le remake de Demon’s Souls pour PlayStation 5 et cherchait à consolider une nouvelle phase avec ses propres grandes productions. Cela, ainsi que l’annulation du projet multijoueur God of War, a présenté des défis immédiats pour le studio. Selon Bloomberg, après que Sony ait acquis Bluepoint en 2021 et que le studio ait assisté à God of War Ragnarok, Bluepoint a travaillé sur un jeu en direct

Fermeture de Bluepoint face à une situation insoutenable et remakes de la trilogie God of War sans implication du studio

Selon Bloomberg, certains employés de Bluepoint préféraient travailler sur des jeux d’action traditionnels comme Demon’s Souls ou God of War Ragnarok plutôt que sur le projet de service, peu soutenu. Sans projet approuvé et confronté à des revues opérationnelles internes au sein de PlayStation Studios, la situation de Bluepoint est devenue insoutenable. Les récents annonce

Au cas où vous l’auriez manqué

Dernières nouvelles palpitantes de Marvel dans le domaine du gaming : Bruno Pferd vient de révéler dans son article « La date de sortie de Wolverine de Marvel est fixée à septembre » qu’Insomniac Games a enfin annoncé la date de sortie de leur titre très attendu. Mettez vos calendriers à jour pour le 15 septembre 2026, quand Logan va faire des ravages sur la scène PlayStation ! Pendant ce temps, Ahmed Hassan nous emmène dans une intrigante exploration de l’histoire inconnue derrière l’un des titres les plus iconiques de PlayStation dans son article « Anciens employés de PlayStation préviennent : Bloodborne ne sera jamais remis en scène ». Publié hier seulement, cet article éclaire sur pourquoi le remake prévu par Bluepoint Games a été annulé et la réticence de Sony à le financer. Si vous êtes un fan de Bloodborne ou simplement curieux de ce qui aurait pu être, assurez-vous de plonger dans l’article perspicace d’Ahmed prochainement. Enfin, Jonathan Dubinski, dans son dernier article sur Players for Life intitulé « Skate Studio Full Light annonce des licenciements », explore les dernières restructurations chez Full Light, le développeur derrière la version gratuite de Skate, quelques jours à peine après l’annonce de la saison 3. Découvrez toutes ces dernières nouvelles ici : Marvel’s Wolverine Wolverine de Marvel prévu pour une sortie en septembre, Bloodborne Remake Story Anciens employés de PlayStation préviennent : il n’y aura jamais de remake de Bloodborne. et Skate Studio Layoffs Studio Skate, Full Light annonce des licenciements.

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Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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