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Anciens employés de PlayStation préviennent : il n'y aura jamais de remake de Bloodborne.

Il semble que le projet de remake de Bloodborne par Bluepoint Games ait rencontré des problèmes de financement en raison de la déception de Sony quant aux revenus générés par les remakes et rééditions passés comme Shadow of the Colossus, entraînant son annulation et un recentrage sur God of War: Ragnarok.

Elodie Lambert · 3 min de lecture

Après la sortie en novembre 2020 de la remake très acclamée Demon's Souls, il était rapporté que Bluepoint Games espérait développer une remake de Bloodborne. Toutefois, selon Detective Seeds, une source non officielle connue pour de tels rapports, ces plans ne se sont jamais concrétisés. Cité des conversations avec quatre anciens employés de Bluepoint Games, Detective Seeds a indiqué que Sony était mécontent des revenus générés par les remakes et remasters précédents. Shadow of the Colossus, par exemple, aurait prétendument été déficitaire pour l'éditeur. La réticence de Sony à financer une remake de Bloodborne a été influencée davantage par les relations tendues entre Sony et FromSoftware. C'est pourquoi FromSoftware aurait refusé d'approuver le projet. Maxime Foulquier, un développeur chez Bluepoint, a ensuite commencé à travailler sur un nouveau jeu inspiré de Bloodborne, se déroulant dans son propre univers et utilisant des actifs du remake annulé.

En janvier 2025, il était rapporté que Sony avait annulé un titre God of War en tant que service en direct. Avant cette décision, Bluepoint Games avait aidé Santa Monica Studio sur God of War : Ragnarok. Sony a ensuite dirigé Bluepoint pour créer un jeu God of War en tant que service inspiré d'Assassin's Creed, bien que le studio ait manqué de confiance dans l'application de ce modèle au personnage de Kratos. Le but était de produire un produit qui combinait des éléments de Demon's Souls et de God of War, développé par une petite équipe qui ignorait initialement travailler sur un jeu en tant que service. En 2025, Bluepoint avait tenté à plusieurs reprises de convaincre Sony de financer différents jeux, notamment la remake de Bloodborne. Une équipe a travaillé pendant trois mois sur le projet Bloodborne, mais a été refusée à nouveau selon le rapport de Detective Seeds. Dans un rapport final sur Bluepoint Games (le 25 février 2026), Detective Seeds a déclaré qu'il n'y avait "pas encore de mots sur une extension DLC Bloodborne de Nexus Mods".

Fermeture prochaine de Bluepoint Games réduit les chances d'un remake ou d'une mise à jour pour Bloodborne

De nombreux fans de Bloodborne pensent que le jeu n'a pas besoin d'un remake intégral, suggérant qu'une mise à jour en 60fps et des textures améliorées suffiraient. Certains fans ont spéculé que si Bloodborne devait être refait, Bluepoint Games serait probablement le studio chargé de cette tâche, compte tenu de leur succès avec le remake de Demon’s Souls sur la PlayStation 5. En mars 2025, Sony a émis une ordonnance de cessation et de abstention à l'égard de Bluepoint concernant Bloodborne Top Down Arena, un projet en développement par Maxime Foulquier. Bien que certaines séquences du projet aient suscité de l'enthousiasme, la vidéo d'annonce originale a depuis été supprimée. Foulquier a depuis réaffecté les actifs de Bloodborne Top Down Arena dans un nouveau projet distinct sur le plan juridique - un hommage à Bloodborne dans un monde gothique médical inspiré de Paris. Sony a mis fin aux activités de Bluepoint Games le 19 février 2026, affectant directement environ 70 employés. Cette décision, ainsi que les autres actions rapportées par Sony, rend de plus en plus improbable la possibilité d'un remake ou d'une mise à jour next-gen pour Bloodborne.

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