En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Silent Hill: Townfall est développé par le studio écossais Screen Burn, avec Annapurna Interactive en tant que coéditeur.
- Le jeu met en scène une perspective à la première personne et une réinterprétation moderne de la célèbre radi
- Choix du joueur et interprétations auront un impact significatif sur l'histoire, similaire aux jeux précédents de Screen Burn tels que Stories Untold et Observation.
- Situé dans la ville de St. Amelia, où se déroule le jeu, l'environnement est présenté comme un personnage à part entière, doté d'une histoire et de mystères liés au parcours du protagoniste. La sortie du jeu est prévue en 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
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Voici le texte traduit : Quatre ans après avoir teasé Silent Hill: Townfall dans le cadre de leur reboot de la franchise de l’horreur, Konami a sorti la première bande-annonce du jeu. Annapurna Interactive co-publie le titre tandis que le studio écossais Screen Burn, connu pour Stories Untold et Observation, le développe. Dans la bande-annonce inaugural, le personnage principal, Simon Ordell, se réveille dans la ville brumeuse de St. Amelia, près de Silent Hill, avec seulement ses vêtements, un sac de mystérieux sérum et un bracelet médical portant son nom. Des voix captées sur un ancien téléviseur à tubes cathodiques (CRTV) le guident. Le scénariste et réalisateur Jon McKellan a décrit ce CRTV sur le PlayStation Blog comme une réimagination moderne de la radio emblématique Silent Hill. McKellan a déclaré que la perspective en première personne de Screen Burn renforce l’immersion. « Nous avons pensé qu’il serait amusant de donner une touche moderne à la radio Silent Hill pour Silent Hill: Townfall », a expliqué McKellan. « Il s’agit avant tout d’entrer en contact direct avec l’environnement, en se concentrant sur l’ambiance et l’histoire ».
Silent Hill: Townfall – Dévoiler l’histoire de Simon à travers des énigmes alimentées par CRTV et les secrets de St. Amelia
La bande-annonce montre Simon en train d’explorer des environnements inquiétants – bâtiments en ruine et rivages enveloppés de brouillard – tandis que le CRTV affiche des images et messages étranges, réactives. Screen Burn a indiqué que ce CRTV n’est pas simplement un élément visuel ; il sera crucial pour résoudre les énigmes et découvrir les secrets, potentiellement servant de dispositif de manipulation du temps. Comme dans Stories Untold et Observation, les choix et interprétations des joueurs auront une forte influence sur l’histoire. Les développeurs ont également mis en avant que St. Amelia elle-même est un personnage, avec son propre historique et mystères entrelacés avec le parcours de Simon. Silent Hill: Townfall est prévu pour sortir en 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
Au cas où vous l’auriez manqué
En nouvelles passionnantes sur le monde du jeu vidéo, Ahmed Hassan fait sensation avec ses derniers posts sur Players For Life ! Le 13 février dernier, il a révélé que Sony s’apprête à nous époustoufler avec un prochain événement State of Play où nous pourrions enfin avoir une confirmation officielle des remakes tant attendus de la trilogie classique God of War II. Mais ce n’est pas tout ! Le même jour, Bruno Pferd a lâché une bombe en révélant que Sony prépare deux autres titres pour les fans de Kratos, en plus de ‘God of War : Ragnarök’ – ‘God of War : Sons of Sparta’, une réinterprétation avec des combats en 2.5D à défilement latéral et un gameplay à larcade, dans la mythologie grecque classique. Et si vous pensiez que cela suffisait, Ahmed a ensuite teasé des rumeurs concernant un jeu God of War de type Metroidvania susceptible de débarquer sur Xbox et les plateformes Nintendo ! Riche en informationscoming from industry insiders like NateTheHate and Jeff Grubb, cet article est à lire impérativement pour tout fan de God of War avide de découvrir de nouveaux horizons dans le parcours de Kratos. Ne manquez pas ces mises à jour captivantes – découvrez-les ici : Sony annonce la trilogie God of War Sony lance sans prévenir God of War : Fils de Sparte, annonce la refonte de la trilogie originale et ici : God of War pourrait arriver sur Xbox et Nintendo.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
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