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Équipe de développement de Highguard renvoyée

by Gabriel Sutton

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Des licenciements ont eu lieu au sein de l'équipe de développement Highguard après la sortie du jeu, affectant la plupart de ses membres.
  • Equipe plus petite continuera à travailler sur les ajustements et corrections de bogues pour Highguard.
  • Aucun nouveau contenu n'est actuellement prévu pour Highguard selon le rapport d'Alex Graner
  • Cette situation reflète une tendance des années 2000 où les développeurs renvoyaient souvent les équipes immédiatement après la sortie d'un jeu, avec Riot Games ayant récemment fait de même avec leur équipe 2XKO.

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Des licenciements touchent l’équipe de développement de Highguard après la sortie du jeu, une équipe plus petite continue les ajustements et le support

Seulement deux semaines après la sortie de Highguard le 26 janvier pour PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC, Wildlight a renvoyé la plupart de son équipe de développement. Alex Graner, un level designer sur Highguard, a annoncé ces licenciements sur LinkedIn. Cela reflète une tendance des années 2000, où les développeurs licenciaient souvent intégralement les équipes immediately après la sortie d’un jeu ; Riot Games a adopté une mesure similaire cette semaine en réduisant l’équipe de 2XKO. En réponse à GamesRadar, Wildlight a déclaré que Highguard n’avait pas été abandonné et qu’une équipe plus petite continuerait à travailler sur les ajustements et les innovations. Si le rapport de Graner est exact, ces innovations seront principalement axées sur la correction des bogues et le support de la communauté, ce qui suggère qu’aucun nouveau contenu n’est actuellement prévu.

Au cas où vous l’auriez manqué

Préparez-vous, les fans de jeux vidéo ! Ahmed Hassan a trois mises à jour incroyables pour vous sur Players for Life. Tout d’abord, plongez dans son article du 13 février, « Sony annonce la trilogie God of War en remake », où il révèle l’annonce prochaine d’un remake lors de l’événement Sony State of Play, promettant un lifting visuel pour la trilogie adorée God of War Sony annonce la trilogie God of War. Mais ce n’est pas tout ! Dans une nouvelle plus palpitante, Bruno Pferd publie un scoop le même jour avec « Sony Shadow PlayersForLife God of War: Sons of Sparta and Announces Original Trilogy Remake », révélant un spin-off arcade combinant des combats en 2.5D et des environnements 3D, ainsi qu’une réimagination fidèle de la trilogie originale en graphismes next-gen Sony lance sans prévenir God of War : Fils de Sparte, annonce la refonte de la trilogie originale. Et si vous pensiez que c’était suffisant, accrochez-vous ! Dans une twist surprenante, l’article du 12 février d’Ahmed, « God of War pourrait arriver sur Xbox et Nintendo », suggère l’apparence historique potentielle de Kratos sur ces plateformes avec un jeu God of War en style Metroidvania développé par Mega Cat Studios God of War pourrait arriver sur Xbox et Nintendo. »

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