Home ÉvénementsLes temps forts des révélations pour les 30 ans de Diablo : des mises à jour majeures pour la franchise

Les temps forts des révélations pour les 30 ans de Diablo : des mises à jour majeures pour la franchise

by Élodie Lambert

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Sorciers sont introduits dans Diablo IV, Diablo Immortal et revenus dans Diablo Résurrected, chaque jeu mettant en valeur une étape différente de l'évolution des sorciers.
  • Nouvelles difficultés finalessont proposées aux joueurs pour gagner des consommables et choisir des actes difficiles pour de meilleures récompenses, avec des combats contre les boss en difficulté élevée offrant une chance d'obtenir des statues mystiques.
  • La mise à jour Règne des sorciers de Diablo Immortals inclut des filtres de butin, un système d'onglet de sac à dos avancé, un nouveau système de chroniques et le retour d'Andariel, avec des mises à jour de campagne prévues pour 2026.
  • Le 30ème anniversaire de Diablo introduit une fin de partie dirigée par le joueur, avec des chemins d'activité ajustables dans les Plans de guerre et des combats plus difficiles avec la Haine Résonante qui pousse les constructions à leurs limites. Lut Gholein de Diablo II fait son retour, divisé en District Commun et District Supérieur.

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**CONTRAINTES :** Aucune traduction n’est disponible pour ce texte car il est déjà en français et ne contient pas de texte en anglais à traduire conformément aux instructions données.

30e Anniversaire de Diablo : l’endgame dirigé par le joueur et des défis plus difficiles

Les dernières mises à jour de Diablo donnent aux joueurs la possibilité de diriger la fin du jeu. Les Plans de guerre comportent désormais des trajets d’activités ajustables, offrant aux joueurs un contrôle sur leur expérience de l:endgame. Des rencontres rares avec Resonant Hate peuvent également mettre les constructions à rude épreuve avec des vagues d’ennemis plus difficiles. ​

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans notre recherche pour rester à jour avec les dernières tendances du jeu, nous avons récemment exploré deux titres captivants. L’auteur Ahmed Hassan nous offre un avant-goût du titre anime upcoming Souls-like Code Vein 2 dans son article du 5 janvier « Code Vein 2 Promises Another Dose of Anime Souls-Like ». Tandis qu’une démo prévue pour le 23 janvier vous permet de plonger dans la création de personnage et l’exploration à l’Institut Magmell, c’est l’aperçu d’Hassan sur les mécanismes de combat intenses et l’histoire inspirée de l’anime qui fait vraiment battre nos coeurs. Entre temps, Marcus Thompson a suscité une tempête sur les réseaux sociaux avec sa pièce du 31 décembre « You Had No Issue Turning Diablo into a Slot Machine ». Ici, Thomas Mahler, leader créatif chez Moon Studios, défend vigoureusement son jeu ‘No Rest for the Wicked’ face aux critiques de Mike Ybarra. Plongez-vous dans cet échange captivant et assistez à la défense passionnée et au défi lancé par Mahler aux streamers. Et si vous l’avez manqué, Jonathan Dubinski a récemment écrit une conclusion saisissante du règne d’Albrecht dans Diablo Immortal avec « End of Madness Era: Diablo Immortal crowns The First and Last King ». Dans cet article à ne pas manquer pour les joueurs dévoués, Dubinsky retrace le parcours d’Albrecht depuis Sharval’s Ruins jusqu’à Entsteig’s outer wall, avec des teasers de l’événement crossover et des combats de boss époustouflants. Rendez-vous sur ces discussions et mises à jour passionnantes ! (https://playersforlife.com/2026/01/05/code-vein-2-promises-another-dose-of-anime-souls-like/, https://playersforlife.com/2025/12/31/you-had-no-issue-turning-diablo-into-a-slot-machine/, https://playersforlife.com/2025/12/26/end-of-madness-era-diablo-immortal-crowns-the-first-and-last-king/)

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