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Erreur admise dans la présentation de Highguard lors des Game Awards

by Gabriel Sutton

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • La stratégie de lancement surprise pour Highguard lors des Game Awards n'a pas donné les résultats souhaités, car la première bande-annonce du jeu s'est trop concentrée sur le combat conventionnel et n'a pas mis suffisamment en valeur ses mécaniques uniques.
  • Retours des joueurs concernant Highguard principalement négatifs, les critiques le qualifiant de tireur gratuit générique en raison d'un jeu plate et absence de personnages marquants.
  • En réponse aux commentaires, Wildlight est devenu silencieux après The Game Awards pour évaluer les réactions des joueurs avant le lancement et adapter leurs plans de développement postwar en conséquence.
  • La Highguard est maintenant disponible en tant que titre gratuit à jouer sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S, avec des mises à jour régulières prévues, y compris de nouveaux modes et contenu.

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Erreurs lors du lancement des Game Awards d’Highguard : impact sur les retours des joueurs et stratégie post-lancement

Voici ce qui s’est passé avec Highguard. Le jeu a été lancé le 26 janvier 2026, mais Dusty Welch de Wildlight a ultérieurement admis que le lancement aurait pu être meilleur, car le jeu n’a pas réussi à faire une forte première impression. Wildlight avait initialement prévu un lancement surprise, similaire à celui d’Apex Legends. Cependant, Geoff Keighley a suggéré de reveal

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