En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Ubisoft prévoit de réduire son équipe du siège parisien de 18 %, ce qui affectera environ 200 employés dans le cadre d'un plan de départs volontaires.
- Le système français, Rupture Conventionnelle Collective (RCC), sera utilisé pour ce processus, permettant aux employés de demander leur départ avec des indemnités éventuelles.
- Négociations avec les syndicats et les autorités françaises sont en cours, et aucun emploi ne sera perdu avant la fin de ces discussions.
- Si la proposition n'est pas approuvée ou que l'objectif de 200 départs volontaires n'est pas atteint, Ubisoft n'a pas encore annoncé ses prochaines étapes.
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Ubisoft annonce un plan de départs volontaires pour son siège de Paris, touchant 200 employés
À peine quelques jours après avoir annoncé une importante restructuration, Ubisoft a révélé un plan visant à réduire significativement les coûts en réduisant son équipe basée à Paris de 18%. Cette réduction pourrait toucher environ 200 des 1 100 employés actuels. Au lieu de licenciements directs, Ubisoft prévoit d’implémenter une « Rupture Conventionnelle Collective » (RCC), un système français conçu pour faciliter les départs volontaires, permettant jusqu’à 200 employés de demander leur démission, éventuellement avec des indemnités de départ. Ubisoft a clarifié que ce plan n’est actuellement qu’une proposition et que aucun emploi ne sera perdu avant la conclusion des discussions avec les syndicats et les autorités françaises. Si la proposition n’est pas approuvée ou que l’objectif de 200 départs volontaires n’est pas atteint, la société n’a pas encore déterminé les prochaines étapes.
Au cas où vous l’auriez manqué
Récemment, dans un tourbillon de changements dans le monde du jeu vidéo, Ubisoft fait la une des journaux avec ses plans de restructuration stratégiques. Sophie Laurent de PlayersForLife creuse ces changements dans son article « Ubisoft prévoit de licencié 200 à Paris » (Ubisoft prévoit de licencier 200 employés à son siège parisien), expliquant comment l’entreprise vise à se réinventer pour assurer son succès à long terme grâce à des divisions créatives, des annulations de jeux comme le remake Prince of Persia: The Sands of Time, l’intégration de l’IA, la fermeture d studios et les licenciements. Dans un autre rebondissement inattendu, un ancien employé d’Ubisoft, Kensuke Shimoda, prend la défense des initiatives en matière de diversité, d’équité et d’inclusion (DEI) d’Ubisoft dans l’article de Marcus Thompson « DEI n’a pas nu
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