En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Assassin's Creed est la licence phare d'Ubisoft avec plus de 230 millions d'exemplaires vendus dans le monde entier.
- Assassin's Creed IV : Black Flag se distingue comme étant le titre le plus populaire de la série, ayant été joué par environ 34 millions de joueurs.
- Les autres franchises notables d'Ubisoft incluent Just Dance (80 millions de copies vendues) et Far Cry (60 millions), avec Far Cry 5 représentant environ 10 millions d'unités vendues.
- Fantôme Recon et Splinter Cell ont également des ventes importantes, avec environ 40 millions et 30 millions d'unités vendues respectivement.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
La franchise Assassin’s Creed dépasse les 230 millions d’exemplaires vendus dans le monde entier, avec Black Flag en tête avec 34 millions de joueurs
Le dernier dossier de presse d’Ubisoft reveals que la franchise Assassin’s Creed a vendu plus de 230 millions d’exemplaires dans le monde entier depuis son lancement en 2007, confirmant ainsi son statut de meilleure franchise de l’entreprise. Ce chiffre englobe les ventes sur consoles, PCs, différentes éditions et rééditions. Le dossier de presse met également en avant l’implication des joueurs, notant qu’Assassin’s Creed IV: Black Flag reste un titre phare. Environ 22% de tous les joueurs d’Assassin’s Creed – représentant environ 34 millions de personnes dans l’ensemble des titres – ont connu Black Flag, que ce soit par achat direct ou accès abonnement. De plus, les données montrent que Just Dance a atteint environ 80 millions d’exemplaires vendus, tandis que Far Cry en a vendu environ 60 millions. Dans la série Far Cry, Far Cry 5 représente approximativement 10 millions d’unités vendues. Ghost Recon et Splinter Cell ont vendu respectivement environ 40 millions et 30 millions d’unités.
Au cas où vous l’auriez manqué
Au fil de la scène technologique en 2026, il est impossible de ne pas être captivé par les événements actuels qui façonnent notre monde numérique. En premier lieu, l’analyse pertinente de Jonathan Dubinski sur la manière dont la crise de RAM actuelle redessinera le marché des PC cette année retient l’attention, avec des répercussions potentielles dans divers secteurs. Ne manquez pas son dernier article, « Le marché des PC va rétrécir de 9 % en raison de la crise de RAM », publié le 20 janvier Marché des PC en récession de 9% en raison de la crise de la mémoire vive. Dans le même temps, les passionnés de jeux vidéo sont dans l’expectative suite à la dernière information de Carlos Mendoza. Dans « Life is Strange Returns with a Beloved Character », publié le même jour, il révèle que Chloe est de retour dans « Life is Strange: Reunion », promettant une conclusion inoubliable à son histoire aux côtés des pouvoirs renaissants de Max. Mettez vos calendriers à jour pour mars et consultez l’article ici Le retour de la vie est étrange. Enfin, nous ne pouvons pas nous empêcher de partager une nouvelle excitante issue de l’article récent de Bruno Pferd : PlayTV s’est associé à Ubisoft pour révolutionner le contenu des jeux vidéo sur la télévision brésilienne ! Plongez-vous dans son article publié le 20 janvier PlayTV et Ubisoft annoncent un partenariat sans précédent pour diffuser du contenu de jeux vidéo sur la télévision brésilienne pour découvrir des émissions exclusives comme « Ubi Talk Show » et « Worst Plays », et restez à la pointe de la scène culturelle pop au Brésil !
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!





