Développeur de Batman: Arkham Shadow touché par des licenciements dans le cadre du virage stratégique vers l'IA de Meta, équipe squelettique laissée pour soutenir la division Oculus, suite apparemment annulée, studio réduit à une équipe de soutien.
Dans un virage vers l'intelligence artificielle, Meta regrette de procéder à des licenciements chez Camouflaj, mettant ainsi fin au développement de Batman : Arkham Shadow 2, tandis que les fermetures de Twisted Pixel et Sanzaru Games ont des conséquences sur des titres populaires tels que la série 'Splosion Man, Marvel's Deadpool VR et Asgard's Wrath 2.
Antoine Vincent · 3 min de lecture
Le virage de l'IA de Meta entraîne des licenciements chez le développeur de Batman: Arkham Shadow, un éventuel suite potentiellement annulé
Au fur et à mesure que Meta oriente sa stratégie vers l'intelligence artificielle, le développeur de Batman: Arkham Shadow, Camouflaj, procède à des licenciements. Le studio fonctionne désormais avec une équipe réduite pour soutenir la division Oculus, et cette restructuration a apparemment entraîné l'annulation d'un éventuel suite, Batman: Arkham Shadow 2. Ces changements font partie d'un plan plus large de Meta visant à réduire son équipe Reality Labs—responsable des casques de réalité virtuelle et des réseaux sociaux axés sur le métavers—d'environ 10 employés. Dans le cadre de ce plan, ces licenciements sont prévus pour commencer cette semaine, signalant un ralentissement des efforts de Meta dans le domaine du métaverse malgré l'augmentation de ses investissements en IA. Certaines équipes pourraient subir des coupes plus importantes, dépassant potentiellement 10% de leur effectif. Le PDG technique de Meta, Andrew Bosworth, a convoqué une réunion générale mercredi pour discuter de ces changements, insistant sur son importance et encourageant la présence physique. Cette réunion devrait également aborder une réduction de 30% du budget consacrés au métaverse.
Restructuration de Meta en réalité virtuelle entraîne la fermeture de plusieurs studios
Ces réductions et efforts de restructuration ont également entraîné la fermeture de plusieurs studios : Twisted Pixel Games (connu pour des titres tels que The Maw, 'Splosion Man série, et Comic Jumper), Sanzaru Games (connu pour Marvel's Deadpool VR, Secret Agent Clank, The Sly Collection, God of War Collection, Sly Cooper: Thieves in Time, et Asgard's Wrath 2), et Armature Studio. Suite à ces fermetures, Beat Games et Camouflaj restent les développeurs principaux pour Oculus, mettant en évidence la consolidation significative au sein de la chaîne de création de contenu VR de Meta.
Au cas où vous l'auriez manqué
Dans le monde rapide de la tech et du divertissement, il y a toujours quelque chose d'excitant qui se passe. Marcus Thompson a récemment mis en évidence une tendance surprenante dans son article Players For Life, "Xbox endure un effondrement historique au Royaume-Uni avec les plus mauvaises ventes annuelles jamais enregistrées" (Xbox connaît son plus mauvais résultat historique en termes de ventes au Royaume-Uni avec une baisse record de 39 % par rapport à l'année précédente.). En examinant les statistiques du marché britannique, Marcus révèle que les ventes Xbox ont chuté de manière spectaculaire de 39% en 2025, tandis que la PlayStation 5 a connu une baisse plus modérée de seulement 12%, suscitant des conversations sur les changements stratégiques de Microsoft en temps difficiles. Entre-temps, si vous êtes impatient de découvrir le paysage cinématographique de 2026, l'article récent de Bruno Pferd "Ces sont les films de 2026 que tout le monde veut voir" (Les Films de 2026 Que Tout le Monde Veut Vooir) est une lecture incontournable, explorant des sorties très attendues comme l'adaptation de Super Mario Galaxy de Nintendo et le chapitre conclusif de la série de films Dune de Denis Villeneuve. Et alors que vous pensiez que les choses ne pouvaient pas être plus palpitantes, MSI présente le Meg X, un moniteur incurvé QHD de 34 pouces alimenté par l'IA, comme rapporté dans le dernier article Players For Life d'Ahmed Hassan (Moniteurs infusés d'IA à l'horizon). Ce dispositif de rupture n'est pas seulement question de visuels tranchants - il est équipé d'outils d'analyse d'image en temps réel et d'autres outils d'IA conçus pour donner aux joueurs un avantage, repoussant les limites du gaming compétitif. Alors bouclez vos ceintures alors que nous explorons ensemble ces développements passionnants !

// Le récap du vendredi
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Fiche du jeu
- Official Name
- Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego
- Brief Summary
- Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
- Genre
- Music
- Play Modes
- Single player
Où l’acheter
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