En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le récit complexe de Trails Beyond the Horizon est raconté avec un grand détail et une grande profondeur à travers trois points de vue distincts, créant une histoire épique qui est à la fois captivante et facile à suivre.
- Le jeu propose un système de combat amélioré qui offre plus d'actions de soutien pendant les combats au tour par tour, ce qui en fait l'un des JRPGs les plus agréables ces dernières années. Les mécanismes clés incluent les commandes Shard, le système d'éveil, la mécanique Zone of Control, Dual Arts et le système B.L.T.Z.
- Trails Beyond the Horizon est riche en contenu, notamment un donjon multination appelé Grim Garten qui améliore l'expérience de jeu et offre de bonnes récompenses. Le jeu propose également des activités optionnelles telles que les missions secondaires et le système social pour passer du temps avec ses alliés.
- Le jeu montre une amélioration notable des performances sur Switch 2 par rapport aux versions précédentes, proposant un gameplay fluide à 60 FPS (mode docké) ou jusqu'à 120 FPS (mode portable), avec un mode verrouillé à 30 FPS disponible pour de meilleures graphismes et netteté.
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Elevation des Jrpgs avec profondeur et innovation : Analyse de Trails Beyond the Horizon
The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon se distingue comme un JRPG exceptionnel grâce à son récit détaillé à multiples perspectives et son système de combat novateur, ainsi qu’à une multitude de mécanismes qui ajoutent de la profondeur sans submerger le joueur. Arrivé à l’ouest approximativement un an après The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II, ce jeu concluded la dernière trilogie de Falcom dans sa longue série, maintenant la qualité que la série est connue pour. S’étalant sur plus de 100 heures, Trails Beyond the Horizon élève presque tous les aspects des jeux précédents. Le système de combat affine incorpore les commandes Shard, le système Awakening, les mécanismes Zone of Control, Dual Arts et le système B.L.T.Z. Ces fonctionnalités offrent des actions de soutien accrues pendant les combats tour par tour, en faisant l’un des JRPGs les plus agréables ces dernières années. En tant que conclusion à la phase actuelle de la série, Trails Beyond the Horizon suit les perspectives de Van Arkride, Rean Schwarzer (de Cold Steel) et Kevin Graham. Les systèmes du jeu – Crafts, Arts, Boost Charges, SCLM Chains, Holo Cores, Skill Stones et Quartz – sont intégrés de manière fluide. Un donjon multinu.
Selon le critique, le jeu est difficile à critiquer. Le récit détaillé est raconté avec une grande précision et profondeur à travers trois points de vue distincts, Falcom employant une approche multicouche. En plus d’un large casting qui se déroule sur de nombreuses heures de gameplay, il y a un scénario central ayant des implications pour l’avenir de l’humanité, complété par des moments quotidiens et des arcs narratifs plus petits portant sur des événements ou des personnages spécifiques. Trails Beyond the Horizon est disponible sur PS5, PC, Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch. Le jeu a été joué et revu sur Switch 2, totalisant environ 130 heures de gameplay. En mode docké, il se cale par défaut sur une performance variable qui reste à 60 IPS, tandis que le mode portatif monte jusqu’à 120 IPS. Un mode verrouillé à 30 IPS est également disponible pour de meilleures graphiques et clarté, bien que le critique ait préféré le taux de rafraîchissement plus élevé. Par rapport aux ports Switch 1 de Cold Steel III et IV, Trails Beyond the Horizon sur Switch 2 montre une amélioration notable des performances.
Combat Épique et Stratégie Dans Trails Beyond The Horizon – Redéfinition Du Maîtrise Du Jrpg
L’histoire du jeu est épique dans son ampleur, présentant de nombreuses histoires et événements sans devenir difficile à suivre grâce à ses mécanismes de jeu et combats hautement immersifs. Les joueurs familiers avec la série et Falcom connaissent leur talent pour créer de grands mécanismes de jeu, surtout les systèmes de combat, mais les évolutions et perfectionnements dans Trails Beyond the Horizon élèvent ce système à l’un des favoris du reviewer des cinq dernières années. Que ce soit en combattant en temps réel ou en mode tour par tour, le jeu offre à la fois du plaisir et du défi. En traversant des lieux ou des donjons, le combat en temps réel (qui peut être accéléré en activant le mode Haute-Vitesse) est rapide, simple et agréable. Avec les esquives parfaites ralentissant le rythme pour les contre-attaques, les sorts rapides et le système deÉtourdissement aidant à atteindre un presque rhythmique hypnotique, cela ressemble à un jeu de hack-and-slash. De plus, le mécanisme de Réveil peut être activé en combat en temps réel. Face aux plus grandes menaces ou lorsqu’il est activé manuellement, les combats passent à un format tour par tour, mettant l’accent sur la stratégie.
Maîtriser les Mécaniques de Combat Multidimensionnelles et l’Exploration de Donjons dans Trails Beyond The Horizon
Trails Beyond the Horizon se démarque en ce qu’il ne s’agit pas simplement d’utiliser les sorts des membres de l’équipe pour exploiter les faiblesses du boss ou de l’ennemi, mais plutôt d’employer correctement divers mécanismes pour remporter la victoire. Il y a des ennemis avec une immense barre de vie dès le début du jeu, à la fois à l’intérieur et à l’extérieur de Grim Garten, donc apprendre chaque mécanisme et système est essentiel. Equiper le meilleur équipement, armes, fragments et améliorer les personnages de toutes les manières possibles est crucial pour réussir en combat, car même une petite erreur peut compromettre un combat bien exécuté. Des systèmes comme BLTZ, avec des attaques supplémentaires constantes, des habiletés suprêmes et un ajustement du temps pour utiliser des mouvements puissants contre des ennemis étourdis, font que Trails Beyond the Horizon mérite le respect. Trails Beyond the Horizon est riche en contenu, à la fois dans l’histoire principale et les activités facultatives. En dehors du système social qui encourage à passer du temps avec ses alliés pour obtenir des bonus, les missions secondaires permettent d’accéder à de nouveaux défis de donjons et introduisent Grim Garten, un donjon spécial à plusieurs niveaux où vous pouvez utiliser divers personnages pour compléter des objectifs et gagner de grandes récompenses. Le critique a passé beaucoup plus de temps dans Grim Garten qu’il ne l’avait prévu, ce qui était directement lié au système de combat.
Combat En couches et narration ambitieuse dans l’aventure Jrpg de Trails Beyond The Horizon
En conclusion, malgré des paysages basiques et des animations de personnages raides, The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon est un Jrpg incroyablement riche en contenu, offrant l’un des meilleurs systèmes de combat ces dernières années et une narration ambitieuse. Il va au-delà des cieux tout en prêtant attention aux détails mineurs et en abordant les problèmes humains de manière intéressante, ce qui en fait un jeu très gratifiant.
Au cas où vous l’auriez manqué
Dans le monde passionnant du gaming, nous avons trois histoires captivantes pour vous. Tout d’abord, Marcus Thompson révèle une histoire inspirante dans « Avant la sortie, Sandfall pensait que Clair Obscur obtiendrait un score de 80 sur Metacritic » (2 janvier 2026), montrant comment le PDG et l’équipe de Sandfall Interactive ont été agréablement surpris par le excellent score de 92 de Clair Obscur sur Metacritic et son prix de jeu de l’année aux Game Awards 2025. Ensuite, Thompson explore un autre rebondissement surprenant dans « Xbox connaît une chute historique au Royaume-Uni avec les plus mauvaises ventes annuelles jamais enregistrées » (4 janvier 2026), examinant la baisse de 39 % des ventes d’Xbox et son point le plus bas dans le marché britannique. Enfin, notre communauté de jeux a récemment été marquée par le départ de Matt Firor chez The Elder Scrolls Online team, comme Jonathan Dubinski l’explique dans « Le responsable d’Elder Scrolls Online quitte à cause de Microsoft » (2 janvier 2026), avec Firor discutant des efforts de réorganisation de Microsoft et de l’annulation du projet Blackbird. Ces histoires offrent un regard fascinant sur les coulisses de nos jeux préférés et leurs créateurs. Découvrez-les ici : clair-obscur-metacritic undefined, xbox-uk-collapse (https://playersforlife.com/2026/01/
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- NeverAwake FLASHBACK Review - The Nightmare ReturnsNeverAwake FLASHBACK Review - The Nightmare Returnsfinalweapon.net
- 8 JRPGs Born from Kickstarter Campaigns(/jrpgs-born-from-kickstarter-campaigns)8 JRPGs Born from Kickstarter Campaigns(/jrpgs-born-from-kickstarter-campaigns)dualshockers.com